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Jogos multiplataforma: Para ganhar!

2 leitura de um minuto | maio 2014

Como as empresas de jogos continuam a lançar tudo, desde consoles de última geração até aplicativos móveis hiper-viciantes, o jogador de hoje tem uma vasta gama de opções para escolher. Então, o que um entusiasta de jogos deve fazer? Para muitos, a resposta é simplesmente pegar o dispositivo mais próximo e jogar mais!

E, analisando a pesquisa do mais recente relatório Nielsen 360° Gaming Report, os jogadores estão cumprindo. De fato, os jogadores com 13 anos ou mais passam mais de seis horas por semana em qualquer plataforma de jogos. Isso representa um aumento de 12% em relação às 5,6 horas gastas em plataformas de jogos em 2012. Além disso, os jogadores de console dos EUA estão diversificando os dispositivos em que jogam, pois 50% dizem que também jogam em um dispositivo móvel ou tablet, em comparação com 35% em 2011. Essa tendência multiplataforma sugere que a introdução de novas plataformas não está canibalizando o tempo de jogo. Pelo contrário, está fortalecendo o envolvimento dos jogadores.

É natural que o influxo de novas ocasiões de jogo também tenha mudado a distribuição de como o tempo de jogo é gasto nos EUA. Por exemplo, em 2011, os jogos em celulares e tablets foram responsáveis por apenas 9% do tempo semanal de jogos nos EUA. Mas, em 2013, a participação dos jogos em celulares e tablets mais que dobrou, chegando a 19%. E, embora os jogadores estejam jogando um pouco menos nos sistemas de jogos de 7ª geração, as horas registradas nas novas plataformas PS4, Xbox One e Wii U ajudaram a manter a participação dos jogos de console no tempo de lazer geral.

"Com esses consoles de 8ª geração ainda em sua infância, além das plataformas emergentes, como os microconsoles e os jogos em nuvem, que estão ganhando força, o tempo de jogo está pronto para continuar evoluindo", diz Nicole Pike, diretora da Nielsen.

Para obter mais informações, participe do webinar da Nielsen "Gaming, A 360 View: How We Play, Buy and Interact with Games in the U.S.", em 28 de maio de 2014. Clique aqui para se registrar no webinar.

METODOLOGIA

Os insights do Nielsen 360° Gaming Report são baseados em uma pesquisa com uma amostra representativa de mais de 2.000 consumidores norte-americanos com mais de 13 anos de idade (incluindo jogadores de todos os dispositivos), realizada no quarto trimestre de 2013 e no primeiro trimestre de 2014.

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