Con l'uscita odierna di Uncharted 2: Among Thieves, i fan della PS3 possono mettere le mani sulla seconda iterazione dell'acclamata serie di giochi d'avventura dello sviluppatore Naughty Dog Software. I dati chiave dei servizi Video Game Tracking e BuzzMetrics di Nielsen indicano che la consapevolezza, l'intenzione d'acquisto e le chiacchiere online per Uncharted 2 sono tutte piรน alte rispetto all'uscita del titolo originale Uncharted: Drake's Fortune.
Uncharted 2 mostra una maggiore forza nelle principali metriche di tracciamento rispetto al predecessore
L'esame dei dati del servizio settimanale di Video Game Tracking di Nielsen rivela che Uncharted 2 ha ottenuto numeri piรน consistenti durante i periodi di misurazione elencati per quanto riguarda le metriche come la consapevolezza aiutata, il pre-ordine/acquisto nella prima settimana e l'interesse per l'acquisto definitivo e definitivo/probabile rispetto all'Uncharted originale. La tabella dei dati mette a confronto i due titoli per le metriche citate in diversi momenti prima delle rispettive date di uscita*.
Confronto tra consapevolezza e interesse all'acquisto
Il sequel gode di una consapevolezza piรน che doppia rispetto al suo predecessore in tutti i punti del periodo di confronto, con oltre il 40% di tutti i giocatori PS3 intervistati una settimana prima dell'uscita di Uncharted 2 che hanno riconosciuto il titolo, rispetto al 17% del gioco originale nello stesso periodo di tempo.
La percentuale di giocatori PS3 che hanno indicato un'elevata urgenza di acquisto per Uncharted 2 - coloro che avrebbero preordinato il gioco o lo avrebbero acquistato durante la prima settimana di uscita - รจ tre volte superiore per Uncharted 2 una settimana prima dell'uscita rispetto al titolo originale (9% contro 3%, rispettivamente).
Complessivamente, il 30% dei giocatori PS3 ha manifestato un interesse positivo per Uncharted 2 una settimana prima dell'uscita (il 14% in modo definitivo), il doppio di coloro che hanno manifestato interesse per Uncharted nello stesso periodo (14% interesse positivo per l'acquisto, 7% interesse definitivo).
Seleziona le metriche di monitoraggio dei videogiochi per Uncharted | ||||
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#di settimane o mesi primaMesi prima delRilascio | Consapevolezza assistita | Pre-ordine/Acquista prima settimana. | Definizione dell'interesse all'acquisto del gioco | Def./Prob.Interesse all'acquisto del gioco |
1 settimana di pre-rilascio | 17% | 3% | 7% | 14% |
2 settimane prima del rilascio | 15% | 3% | 5% | 13% |
4 settimane prima del rilascio | 19% | 3% | 5% | 16% |
8 settimane prima del rilascio | 17% | 2% | 5% | 14% |
3 mesi prima del rilascio | 19% | 2% | 6% | 15% |
Fonte: La societร Nielsen |
Seleziona le metriche di monitoraggio dei videogiochi per Uncharted 2 | ||||
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#di settimane o mesi primaMesi prima delRilascio | Consapevolezza assistita | Pre-ordine/Acquista prima settimana. | Definizione dell'interesse all'acquisto del gioco | Def./Prob.Interesse all'acquisto del gioco |
1 settimana di pre-rilascio | 42% | 9% | 14% | 30% |
2 settimane prima del rilascio | 32% | 6% | 11% | 27% |
4 settimane prima del rilascio | 39% | 7% | 15% | 29% |
8 settimane prima del rilascio | 35% | 5% | 12% | 27% |
3 mesi prima del rilascio | 34% | 9% | 15% | 28% |
Fonte: La societร Nielsen |
Confronto tra le fonti di consapevolezza
Le recensioni/anteprime online sono la piรน grande fonte di conoscenza sia per Uncharted 2 sia per Uncharted 2 che per il gioco originale tra i giocatori di PS3 una settimana prima dell'uscita al dettaglio. Tuttavia, tali recensioni/preview sono sostanzialmente piรน elevate per Uncharted 2, il 42% dei giocatori PS3 che conoscono il gioco dichiara di aver visto tali articoli online, rispetto al 29% del gioco originale. Uncharted.
Uncharted attraverso le fonti di consapevolezza a 1 settimana dalla prevendita | |||||||||
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Annunci televisivi | Recensioni o anteprime online | Annunci su riviste | Cartelloni o insegne nel punto vendita | Recensione su una rivista o un giornale | Inserti di giornali, mailer o circolari dei negozi | Amici, parenti o colleghi | Siti web di rivenditori online | Banner o pop-up pubblicitari su Internet | Demo del gioco |
19% | 29% | 20% | 2% | 14% | 8% | 13% | 7% | 8% | 10% |
Fonte: La societร Nielsen |
Uncharted 2 attraverso le fonti di sensibilizzazione a 1 settimana dalla prevendita | |||||||||
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Annunci televisivi | Recensioni o anteprime online | Annunci su riviste | Cartelloni o insegne nel punto vendita | Recensione su una rivista o un giornale | Inserti di giornali, mailer o circolari dei negozi | Amici, parenti o colleghi | Siti web di rivenditori online | Banner o pop-up pubblicitari su Internet | Demo del gioco |
15% | 42% | 10% | 17% | 13% | 6% | 20% | 16% | 10% | 5% |
Fonte: La societร Nielsen |
BuzzMetrics
Esaminando i tre mesi che hanno preceduto le rispettive date di uscita, il chiacchiericcio online per Uncharted 2 รจ stato costantemente superiore a quello del gioco originale. Circa quattro settimane prima del lancio di Uncharted 2, si รจ verificato un picco di interesse nel momento in cui รจ stata rilasciata la demo su PlayStation Network, indicando una potenziale maggiore consapevolezza del gioco all'interno della comunitร PlayStation online.
BuzzMetrics Confronto tra Uncharted 2 e l'originale Uncharted