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Nielsen, 혁신적인 모바일 게임 추적 출시 발표

2분 읽기 | 2016년 5월

웹 애플리케이션은 모바일 게임 개발자를 위한 심층적이고 가치 있는 소비자 통찰력을 제공합니다

뉴욕, 뉴욕 – 5월 3일 – 닐슨(NYSE: NLSN)은 오늘 사용자에게 모바일 게임 타이틀의 성능 및 소비자 감정에 대한 전례 없는 수준의 데이터와 통찰력을 제공하는 새로운 온라인 측정 플랫폼인 모바일 게임 추적(MGT)의 출시를 발표했습니다. MGT는 매주 1,200명의 모바일 게이머로 구성된 고유한 그룹을 대상으로 설문조사를 실시하여 소비자 오디언스에 대한 360도 뷰를 제공합니다.

Nielsen MGT를 통해 개발자는 게임 플레이 행동, 인구 통계 및 기타 주요 특성별로 세분화된 모바일 게임의 시장 매력과 경쟁 역학을 이해하고 마케팅 계획이 시간이 지남에 따라 소비자 청중에게 반향을 일으키는지 확인할 수 있습니다. MGT 사용자는 또한 소비자가 특정 타이틀을 인식하는 방법과 게임이 기존 플레이어의 추천을 유도하는지 여부를 모니터링할 수 있으며, 이 두 가지 모두 게임에서 보다 효율적인 수익 창출 방법을 결정하는 데 도움이 될 수 있습니다.

"급변하는 모바일 게임 시장에서 소비자 행동은 종종 파악하기 어렵고 예측하기 어려워 보일 수 있습니다"라고 Nielsen의 게임 부문 부사장 겸 총괄 책임자인 Michael Flamberg는 말했습니다. "Nielsen Mobile Game Tracking을 통해 개발자는 모바일 타이틀의 잠재력을 효율적으로 측정하고 시장 내 강점과 약점을 인식하며 시간 경과에 따른 개선 사항을 추적할 수 있습니다. 매우 유용한 도구입니다."

Nielsen Mobile Game Tracking을 지금 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 games.nielsen.com 참조하십시오.

닐슨(Nielsen)

닐슨 홀딩스(NYSE: NLSN)는 소비자의 시청 및 구매에 대한 종합적인 이해를 제공하는 글로벌 성과 관리 회사입니다. 닐슨의 시청 부문은 미디어 및 광고 고객에게 비디오, 오디오, 텍스트 등 콘텐츠가 소비되는 모든 디바이스에서 총 시청자 측정 서비스를 제공합니다. 구매 부문은 소비재 제조업체와 소매업체에게 업계에서 유일하게 소매 성과 측정에 대한 글로벌 관점을 제공합니다. 닐슨은 시청 및 구매 부문과 기타 데이터 소스의 정보를 통합하여 고객에게 세계 최고 수준의 측정과 성과 개선에 도움이 되는 분석을 모두 제공합니다. S&P 500대 기업 중 하나인 닐슨은 전 세계 인구의 90% 이상을 커버하는 100개국 이상에서 사업을 운영하고 있습니다. 자세한 정보는 www.nielsen.com 에서 확인하세요.

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