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Relatório 360 dos Jogos dos EUA: 2017

1 minuto lido | Maio 2017

Pelo oitavo ano consecutivo, a Nielsen realizou uma extensa pesquisa sobre como os americanos se sentem em relação aos jogos e ao consumo. Este relatório é o resultado de nosso último estudo.

Os resultados das manchetes deste ano mostram que embora o número de pessoas jogando jogos tenha permanecido estável, elas estão gastando mais tempo jogando em geral. O tempo de jogos móveis também se nivelou, mas a penetração de consoles de 8ª geração e o lançamento das atualizações do console de meio de ciclo impulsionaram um maior envolvimento nesses dispositivos. Também está mudando a maneira como os dispositivos da 7ª geração são usados - eles passaram de máquinas de jogos puros para dispositivos multimídia, usados para streaming e consumo de outras mídias.

O crescimento contínuo do eSports e o entusiasmo e investimento em realidade virtual e aumentada, juntamente com a crescente prevalência de conteúdo para download, pacotes de expansão e jogos digitais completos, só sublinham a flutuabilidade da indústria em 2017.

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