ศูนย์ข่าว >

รายงาน Nielsen Music 360 เผยว่าการค้นพบเพลงยังคงถูกครอบงำโดยวิทยุ

อ่าน 4 นาที | สิงหาคม 2012

วัยรุ่นฟังเพลงผ่าน YouTube มากกว่าแหล่งอื่น

รายงาน “Music 360” ของ Nielsen นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่ครอบคลุมเกี่ยวกับทุกแง่มุมของการโต้ตอบทางดนตรี

นิวยอร์ก—14 สิงหาคม 2555—วิทยุยังคงเป็นช่องทางหลักที่ผู้คนค้นพบดนตรี (48%) รองลงมาคือคำแนะนำจากเพื่อน/ญาติ (10%) และ YouTube (7%) แต่กลุ่มวัยรุ่นส่วนใหญ่ฟังเพลงผ่าน YouTube มากกว่าแหล่งอื่นๆ (64%) รองลงมาคือวิทยุ (56%) iTunes (53%) และซีดี (50%) ตามผลลัพธ์จากการศึกษาเชิงลึกและครอบคลุมของ Nielsen เกี่ยวกับปฏิสัมพันธ์ของผู้บริโภคที่มีต่อดนตรีในสหรัฐอเมริกาที่เรียกว่า Music 360 รายงานฉบับใหม่ของ Nielsen นำเสนอข้อมูลเชิงลึกในทุกแง่มุมของการบริโภคดนตรี รวมถึงพฤติกรรมการฟังและการซื้อ การค้นพบดนตรี งานอีเวนต์สด การใช้เครือข่ายโซเชียลและแอพเพลงบนมือถือ ตลอดจนเศรษฐกิจส่งผลต่อยอดขายเพลงอย่างไร

David Bakula รองประธานอาวุโสฝ่ายพัฒนาลูกค้า Nielsen กล่าวว่า “การเข้าถึงเพลงมีการขยายตัวและหลากหลายมากขึ้นอย่างมาก ในขณะที่ผู้ฟังที่อายุน้อยกว่าเลือกใช้วิธีทางเทคโนโลยีขั้นสูง แต่การค้นหาเพลงแบบดั้งเดิม เช่น วิทยุและการบอกต่อแบบปากต่อปากยังคงเป็นปัจจัยสำคัญ ด้วยวิธีการต่างๆ มากมายในการซื้อ บริโภค และค้นพบเพลงใหม่ๆ ที่ยอดเยี่ยม จึงไม่น่าแปลกใจที่ผู้บริโภคจะเข้าถึงและเพลิดเพลินกับเพลงได้มากขึ้น”

ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างข้อมูลเชิงลึกเล็กๆ น้อยๆ ที่รวมอยู่ในรายงาน Music 360:

วิทยุยังคงเป็นช่องทางหลักที่ผู้คนค้นพบดนตรี

  • 48% ค้นพบดนตรีบ่อยที่สุดผ่านทางวิทยุ
  • 10% ค้นพบดนตรีบ่อยที่สุดผ่านเพื่อน/ญาติ
  • 7% ค้นพบเพลงบ่อยที่สุดผ่าน YouTube

วัยรุ่นฟังเพลงผ่าน YouTube มากกว่าแหล่งอื่น

  • วัยรุ่น 64% ฟังเพลงผ่าน YouTube
  • วัยรุ่น 56% ฟังเพลงทางวิทยุ
  • วัยรุ่น 53% ฟังเพลงผ่าน iTunes
  • วัยรุ่น 50% ฟังเพลงจากซีดี

คำแนะนำเชิงบวกจากเพื่อนมีแนวโน้มที่จะส่งผลต่อการตัดสินใจซื้อมากที่สุด

  • 54% มีแนวโน้มที่จะซื้อสินค้าจากคำแนะนำเชิงบวกจากเพื่อน
  • 25% มีแนวโน้มที่จะซื้อสินค้าจากบล็อกหรือห้องสนทนาเกี่ยวกับดนตรี
  • 12% มีแนวโน้มที่จะซื้อสินค้าจากการรับรองจากแบรนด์
  • 8% ของผู้ตอบแบบสอบถามทั้งหมดแชร์เพลงบนเว็บไซต์เครือข่ายโซเชียล ในขณะที่ 6% อัปโหลดเพลง

แอปเครื่องเล่นเพลงได้รับความนิยมมากที่สุด รองลงมาคือแอปวิทยุและร้านเพลง

  • 54% มีแอพเครื่องเล่นเพลงบนสมาร์ทโฟนของพวกเขา
  • 47% มีแอพวิทยุบนสมาร์ทโฟนของพวกเขา
  • 26% มีแอพร้านเพลงบนสมาร์ทโฟนของพวกเขา

ผู้ชายซื้อเพลงร็อคบ่อยที่สุด ในขณะที่ผู้หญิงชอบเพลง 40 อันดับแรก

  • 38% ของผู้ชายซื้อหินบ่อยที่สุด
  • ผู้หญิง 15% (เทียบกับผู้ชาย 9%) ซื้อ 40 อันดับแรกบ่อยที่สุด

เพลงดิจิทัลถือว่ามีมูลค่าดีกว่าเพลงซีดีเล็กน้อย

  • ผู้ซื้อร้อยละ 63 ระบุว่าอัลบั้มดิจิทัลมีมูลค่าดีมากหรือค่อนข้างดี
  • 61% ระบุว่าแทร็กดิจิทัลมีคุณค่ามากหรือค่อนข้างดี
  • 55% ระบุว่าซีดีจริงมีมูลค่าดีมากหรือค่อนข้างดี

ผู้บริโภครุ่นเยาว์ที่ซื้อเพลงดิจิทัลมีแนวโน้มที่จะซื้อเพลงใหม่ทันทีหลังจากเปิดตัว

  • วัยรุ่นร้อยละ 33 ซื้อเพลงดิจิทัลภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากวางจำหน่าย
  • 21% ของผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปซื้อเพลงดิจิทัลภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากเผยแพร่

วัยรุ่นร้อยละ 36 ซื้อซีดีในปีที่แล้ว วัยรุ่นร้อยละ 51 ซื้อการดาวน์โหลดเพลงบางประเภท

กลุ่มอายุ 18-24 ปี มีแนวโน้มที่จะเข้าร่วมงานดนตรีมากที่สุด (รวมถึงผู้ที่เข้าร่วมงานแสดงสดประเภทใดก็ตาม)

  • 7% เข้าร่วมสัปดาห์ละครั้งหรือมากกว่า
  • 30% เข้าร่วมเดือนละครั้ง

แม้ว่ากลุ่มคนอายุ 18-24 ปีจะเข้าร่วมงานสดมากกว่า แต่กลุ่มวัยรุ่นก็มีแนวโน้มที่จะซื้อเสื้อยืดและโปสเตอร์ในระหว่างงานมากกว่า

  • ผู้เข้าร่วมงานวัยรุ่นร้อยละ 54 (เทียบกับร้อยละ 46 ในกลุ่มอายุ 18-24 ปี) ซื้อเสื้อยืดคอนเสิร์ต
  • ผู้เข้าร่วมงานวัยรุ่นร้อยละ 14 (เทียบกับร้อยละ 7 ในกลุ่มอายุ 18-24 ปี) ซื้อโปสเตอร์คอนเสิร์ต

ผู้ฟังเพลิดเพลินกับการฟังเพลงประกอบภาพยนตร์มากกว่ารายการทีวีที่เกี่ยวข้องกับดนตรีหรือวิดีโอเกม

  • 42% ชอบฟังเพลงผ่านรายการทีวีที่เกี่ยวข้องกับดนตรี
  • 59% ชอบฟังเพลงผ่านซาวด์แทร็กภาพยนตร์
  • 28% ชอบฟังเพลงผ่านวิดีโอเกมที่เกี่ยวข้องกับดนตรี

ผู้บริโภคสูงอายุมีการใช้จ่ายลดลงมากที่สุดในช่วงเศรษฐกิจปัจจุบัน

  • ผู้ตอบแบบสอบถามร้อยละ 41 ที่มีอายุ 55 ปีขึ้นไปลดการใช้จ่ายลงอย่างมาก
  • 39% ของผู้ตอบแบบสอบถามอายุ 45-54 ปี ลดการใช้จ่ายลงอย่างมาก
  • ผู้ตอบแบบสอบถามที่มีอายุระหว่าง 25-34 ปี เพียงร้อยละ 28 เท่านั้นที่ลดการใช้จ่ายลงในระดับมาก

ข้อมูลสำหรับ Music 360 รวบรวมจากการสำรวจผู้บริโภคออนไลน์ 3,000 รายการโดยใช้ ePanel คุณภาพสูงที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Nielsen ในสหรัฐอเมริกา หัวข้อที่กล่าวถึงในการศึกษานี้ ได้แก่: สถานที่/เวลาที่ฟังเพลง ผ่านอุปกรณ์ แอป และบริการใด การซื้อแบบดิจิทัลเทียบกับแบบกายภาพ กระบวนการค้นพบ และวิธี/เวลาที่การค้นพบเปลี่ยนเป็นการซื้อ ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการใช้จ่าย ส่วนแบ่งในกระเป๋าเงิน และความชอบของผู้ค้าปลีก อีเวนต์สด และอื่นๆ อีกมากมาย

Nielsen กำลังเผยแพร่รายงานภาพรวมระดับสูงที่ไม่มีค่าใช้จ่ายแก่แบรนด์ ผู้จัดจำหน่าย ผู้ค้าปลีก ผู้โฆษณา และเอเจนซี่ต่างๆ เพื่อกระตุ้นการอภิปราย หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมจากข้อมูลพื้นฐานในรายงาน โปรดโทร 646-654-5606 หรือส่งอีเมลไปที่ know@nielsen.com

เกี่ยวกับ NIELSEN Nielsen Holdings NV (NYSE: NLSN) เป็นบริษัทข้อมูลและการวัดผลระดับโลกที่มีตำแหน่งผู้นำตลาดในด้านการตลาดและข้อมูลผู้บริโภค การวัดผลทางโทรทัศน์และสื่ออื่นๆ ข่าวกรองออนไลน์ การวัดผลทางมือถือ งานแสดงสินค้า และคุณสมบัติที่เกี่ยวข้อง Nielsen มีสำนักงานอยู่ในกว่า 100 ประเทศ โดยมีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์ก สหรัฐอเมริกา และเมืองดีเมน ประเทศเนเธอร์แลนด์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.nielsen.com