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披头士乐队会进入摇滚游戏名人堂吗

2 分钟阅读 | 2009 年 9 月

很少有人会质疑披头士乐队在 20 世纪给音乐界留下的遗产,但千禧一代的视频游戏玩家(大多数在乐队 40 年前分裂后很久才出生)会对披头士狂热感到兴奋吗?

在9月9日 《披头士乐队:摇滚乐队 》上映前3个月,尼尔森的视频游戏跟踪数据显示,消费者当时对该游戏的认知度和购买兴趣适中。然而,在发行的一周内,《 披头士乐队:摇滚乐队 》在几乎所有年龄段的知名度和购买兴趣都大幅上升,这很可能是由于大众媒体对游戏的报道和乐队母带录音的重新发行。

头士乐队 :35至54岁年龄段的摇滚乐队的购买兴趣指标在过去一周大幅上升,这可能是由于媒体的广泛报道/嗡嗡声。披头士乐队的传统观众比 Aerosmith 和 Metallica 的年龄更大,但到目前为止,这个年龄段对 披头士乐队 的购买兴趣水平似乎与另外两款以乐队为主题的游戏相当。

辅助意识百分比
标题 大体时间 13-17岁 18-24岁 25-34岁 35-54岁
披头士乐队:摇滚乐队 本周发布 72% 70% 72% 60%
1 周预发布 62% 56% 56% 50%
3 个月预发布 42% 38% 41% 33%
吉他英雄:金属乐队 本周发布 75% 66% 72% 68%
1 周预发布 72% 67% 67% 67%
3 个月预发布 65% 59% 59% 57%
吉他英雄:Aerosmith 本周发布 78% 81% 72% 71%
1 周预发布 70% 70% 72% 72%
3 个月预发布 61% 60% 69% 61%
吉他英雄 5 本周发布 72% 72% 65% 69%
1 周预发布 68% 69% 66% 53%
3 个月预发布 63% 59% 55% 50%
来源:尼尔森公司资料来源:尼尔森公司

% 明确的购买意向
标题 大体时间 13-17岁 18-24岁 25-34岁 35-54岁
披头士乐队:摇滚乐队 本周发布 22% 18% 17% 16%
1 周预发布 22% 14% 11% 13%
3 个月预发布 15% 13% 13% 12%
吉他英雄:金属乐队 本周发布 24% 14% 15% 11%
1 周预发布 25% 19% 17% 16%
3 个月预发布 24% 15% 20% 14%
吉他英雄:Aerosmith 本周发布 37% 19% 20% 19%
1 周预发布 27% 14% 21% 16%
3 个月预发布 25% 14% 16% 17%
吉他英雄 5 本周发布 27% 22% 15% 14%
1 周预发布 25% 18% 16% 13%
3 个月预发布 29% 24% 20% 16%
来源:尼尔森公司资料来源:尼尔森公司

披头士乐队仍然嗡嗡作响

《披头士乐队:摇滚乐队》的在线嗡嗡声和媒体报道在视频游戏发布当天达到顶峰,恰逢披头士乐队目录的重制版发布(以及该目录将在 iTunes 上提供的虚假谣言)。《披头士乐队:摇滚乐队》游戏特有的嗡嗡声飙升至《吉他英雄 5》发布之日产生的嗡嗡声水平的五倍以上。

披头士摇滚乐队嗡嗡声

78%
70%
61%

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