Nachrichtenzentrum >

ESL Gaming und Nielsen bauen umfassende Geschäftsbeziehung im Bereich der esports-Messungen aus

3 Minuten lesen | April 2022

Mehrjährige Verlängerung zur Verbesserung der Forschungsstandards im esports und zur Bewertung der Integration von Markenpartnerschaften

Köln/New York - ESL Gaming, das weltweit führende esports-Unternehmen, und Nielsen, der weltweit führende Anbieter von Audience Insights, Daten und Analysen, gaben heute die Erweiterung ihrer umfassenden Geschäftsbeziehung um weitere drei Jahre bekannt. 

Die neue Vereinbarung erweitert die bereits bestehende Geschäftsbeziehung, die 2019 begann. Sie wird die Forschungsstandards im esports weiter vorantreiben und den aktuellen und zukünftigen Markenpartnern von ESL Gaming das nötige Vertrauen geben, um ihren nächsten oder ersten Schritt in die esports-Industrie zu machen.

Die Vereinbarung ermöglicht es ESL Gaming, Markenpartnern und Werbetreibenden regelmäßig monetäre Bewertungen auf der Grundlage der branchenführenden Quality Index (QI) Media-Methode von Nielsen zu melden. Dies ermöglicht die Bestimmung des quantitativen Erfolgs einer Partnerschaft und ein glaubwürdiges Benchmarking mit anderen esports und traditionellen Sportarten. 

Der Umfang der Geschäftsbeziehung wurde erweitert, um mehr Events pro Jahr und mehr Übertragungen pro Plattform und Kanal zu verfolgen. Die Zusammenarbeit umfasst 17 Events, darunter die ESL Pro Tour in CS:GO und die Dota 2-Eigenschaften von ESL Gaming, sowie das gesamte mobile esports-Ökosystem von ESL Gaming und konzentriert sich auf vier Hauptbereiche:

  • Bewertung von Medien und Sponsoren: Messung und Nachverfolgung des Medienwerts für Marken- und Medienpartner auf den wichtigsten Live-Streaming-Plattformen und in den Übertragungssprachen, um ein vollständiges Bild des für die Partner erzielten Zuschauer- und Medienwerts zu erhalten;
  • Gemeinschaft und Fan-Analytik: Analyse der E-Sport-Zuschauerzahlen mit quantitativen und qualitativen Erkenntnissen über die Verbraucher und Analysen;
  • Verwendung standardisierter Metriken für die Messung und das Benchmarking von E-Sport-Zuschauerzahlen auf allen relevanten globalen und lokalen Live-Streaming-Plattformen;
  • Mobiles Spielen und E-Sport: Bewertung der kürzlich angekündigten Snapdragon® Pro Series von ESL Gaming, einschließlich der Bewertung von Übertragungen und der Integration von Partnern direkt in die entsprechenden mobilen Spiele. 

"Nielsen ist ein echter Marktführer, wenn es um Sportforschung geht. Die langjährige Zusammenarbeit hat unseren Geschäftspartnern bereits viele tiefgreifende Einblicke und viele standardisierte, verlässliche Daten zu esports-Communities, Markenaktivierungen und messbarem ROI geliefert", sagt Tobias Vogt, Director Commercial Operations bei ESL Gaming. "Durch die Ausweitung dieser Zusammenarbeit und die Einbeziehung weiterer Events innovieren wir unser Ökosystem und die gesamte Branche und wir freuen uns sehr darauf, unser umfangreiches Wissen mit unseren bestehenden und zukünftigen Partnern zu teilen."

"Wir sind stolz darauf, dass die ESL auf Nielsen als verlässliche Quelle für die Auswertung all ihrer globalen Events vertraut", sagt Timo Krüger, Commercial Director Esports & Gaming, Nielsen Esports. "Wir arbeiten eng mit der ESL zusammen, um ihre Herausforderungen besser zu verstehen und die besten und nützlichsten Daten rund um die Bewertung von Partnern und das Fan-/Verbraucherverhalten in einer sich schnell entwickelnden Unterhaltungsindustrie auf der ganzen Welt zu liefern."

Für weitere Informationen besuchen Sie bitte about.eslgaming.com, melden Sie sich für den ESL Gaming-Presseverteiler an oder folgen Sie ESL Gaming auf LinkedIn, Facebook, Twitter und Instagram.

Über Nielsen

Als weltweit führendes Unternehmen für Publikumsmessung, Daten und Analysen gestaltet Nielsen die Medien und Inhalte der Welt. Durch unser Verständnis von Menschen und ihrem Verhalten über alle Kanäle und Plattformen hinweg geben wir unseren Kunden unabhängige und umsetzbare Informationen an die Hand, damit sie mit ihrem Publikum in Kontakt treten und es ansprechen können - heute und in Zukunft.

Nielsen (NYSE: NLSN) ist ein S&P 500-Unternehmen und weltweit in mehr als 55 Ländern tätig. Erfahren Sie mehr unter www.nielsen.com oder www.nielsen.com/investors und bleiben Sie mit uns in den sozialen Medien in Kontakt.

Über ESL Gaming ESL Gaming ist das weltweit führende E-Sport-Unternehmen. Seit mehr als zwei Jahrzehnten prägen wir die Branche und sind weltweit führend bei E-Sports und Gaming-Innovationen in den beliebtesten Videospielen. Wir schaffen ein umfassendes Ökosystem, das Spielern die Möglichkeit bietet, von null auf zum Helden aufzusteigen und Fans die besten Geschichten zu bieten, die E-Sports zu bieten hat. Unser Portfolio besteht aus hochkarätigen Produkten wie der ESL Pro Tour, den Intel® Extreme Masters, den Dream Hack Festivals, der Snapdragon® Pro Series und vielen anderen, die von der Basis bis zur globalen Elite reichen. ESL Gaming ist ein Teil der weltweit führenden Gaming-Plattform ESL FACEIT Group.

Kontakt

ESL-Spiele

Elke Zweers

press@eslgaming.com

Internationale Relevanz

Anita Gryson

anita@relevanceinternational.com

Nielsen

Urel Eustatius

urel.eustatius@nielsen.com