Loncat ke konten
Pusat Berita > Pusat Berita

ESL dan DreamHack Umumkan Perjanjian Pengukuran Esports Komprehensif dengan Nielsen

3 menit dibaca | September 2019

Kolaborasi untuk lebih memajukan standar penelitian dalam esports dan memberikan kepercayaan yang lebih besar dalam sponsorship esports

(Cologne) - 26 September 2019 - ESL, perusahaan esports terbesar di dunia, dan DreamHack, festival gaya hidup gaming terkemuka, hari ini bersama-sama mengumumkan perjanjian komprehensif dengan Nielsen, sumber kebenaran tunggal di industri media untuk penilaian sponsor esports dan pengukuran media. Perjanjian ini akan memajukan standar penelitian di bidang esports dan memberikan kepercayaan diri yang lebih besar kepada merek dan properti yang sedang mempertimbangkan untuk melakukan investasi dalam acara esports.ย ย 

ESL, DreamHack, dan Nielsen telah bekerja sama selama beberapa tahun terakhir untuk membangun fondasi dalam memberikan pengukuran esports yang konsisten dan terstandardisasi kepada media dan pengiklan. Kolaborasi baru ini akan memfokuskan upaya secara signifikan di empat area utama:

Perjanjian ini juga memungkinkan ESL dan DreamHack untuk secara teratur melaporkan penilaian moneter kepada mitra merek dan pengiklan berdasarkan metodologi Quality Index (QI) Media Nielsen yang terdepan di industri ini, yang memungkinkan pembandingan yang kredibel dengan esports lainnya, serta olahraga tradisional. Melanjutkan pekerjaan mereka sebagai anggota Dewan Penasihat Esports Nielsen, ESL dan DreamHack juga akan mendukung pembentukan metrik audiens standar untuk semua siaran esports digital dan linear.

"Sangat penting bagi industri esports untuk menggunakan data yang dapat diandalkan dan terstandardisasi yang diukur oleh perusahaan independen seperti Nielsen dalam pembicaraan dengan mitra merek dan penyiar," kata Thomas Schmidt, CCO di ESL. "Pekerjaan kami dengan Nielsen menegaskan kembali komitmen kami untuk membentuk industri esports dan membangun hubungan yang lebih kuat dengan mitra media dan periklanan dengan mendorong standarisasi indikator kinerja utama di seluruh industri dengan mitra yang independen dan dapat diandalkan. Menetapkan KPI seperti average minute audience (AMA) dan lainnya akan mendorong industri ini ke depan dan membuatnya lebih mudah diakses oleh mitra media di seluruh dunia."

"Sponsor dan pengiklan dapat memahami dan bertransaksi dengan percaya diri berdasarkan metrik eksposur merek global yang kami sediakan untuk ESL," kata Nicole Pike, Managing Director, Nielsen Esports. "Kami senang bahwa ESL telah menaruh kepercayaan kepada Nielsen dan membantu kami memimpin upaya dalam mendukung standar industri untuk melaporkan jumlah penonton dan nilai media."

Sebagai bagian dari perjanjian tersebut, Nielsen akan memberikan pengukuran mendalam seputar ESL Pro Tour yang baru saja diumumkan; sebuah sirkuit yang menghubungkan lebih dari 20 turnamen Counter-Strike: Global Offensive dan liga dari ESL dan DreamHack.

Tentang Nielsen

Nielsen Holdings plc (NYSE: NLSN) adalah perusahaan pengukuran dan analisis data global yang menyediakan pandangan paling lengkap dan tepercaya tentang konsumen dan pasar di seluruh dunia. Pendekatan kami memadukan data milik Nielsen dengan sumber data lain untuk membantu klien di seluruh dunia memahami apa yang terjadi sekarang, apa yang akan terjadi selanjutnya, dan bagaimana cara terbaik untuk menindaklanjuti pengetahuan ini. Selama lebih dari 90 tahun Nielsen telah menyediakan data dan analisis berdasarkan ketelitian ilmiah dan inovasi, terus mengembangkan cara-cara baru untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan terpenting yang dihadapi oleh media, periklanan, ritel, dan industri barang konsumen yang bergerak cepat.

Sebagai perusahaan yang masuk dalam daftar S&P 500, Nielsen beroperasi di lebih dari 100 negara, mencakup lebih dari 90% populasi dunia. Untuk informasi lebih lanjut, kunjungi www.nielsen.com.

TENTANG ESL ESL adalah perusahaan esports terbesar di dunia. Didirikan pada tahun 2000, ESL telah membentuk industri di seluruh video game paling populer dengan berbagai kompetisi online dan offline. Perusahaan ini mengoperasikan liga dan turnamen internasional bermerek terkenal seperti ESL One, Intelยฎ Extreme Masters, ESL Pro League, dan acara-acara tingkat stadion kelas atas lainnya, serta Kejuaraan Nasional ESL, piala amatir akar rumput, dan sistem perjodohan, yang mendefinisikan jalur dari nol hingga menjadi pahlawan sesingkat mungkin. Dengan kantor di seluruh dunia, ESL memimpin esports dalam skala global. ESL adalah bagian dari MTG, grup hiburan digital internasional terkemuka. about.eslgaming.com

Kontak

Nielsen

Gina Katzmark

gina.katzmark@nielsen.com

ESL

Christopher Flato

c.flato@eslgaming.com