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ESL과 드림핵, 닐슨과 포괄적인 e스포츠 측정 계약 발표

3분 읽기 | 2019년 9월

e스포츠의 연구 표준을 더욱 발전시키고 e스포츠 스폰서십에 대한 신뢰도를 높이기 위한 협업

(쾰른) - 2019년 9월 26일 - 세계 최대 e스포츠 기업인 ESL과 최고의 게임 라이프스타일 축제인 드림핵(DreamHack)이 오늘 e스포츠 스폰서십 가치 평가 및 미디어 측정을 위한 미디어 업계의 단일 소스인 닐슨과 포괄적인 협약을 체결한다고 공동 발표했습니다. 이번 협약을 통해 e스포츠에 대한 조사 기준을 더욱 발전시키고 e스포츠 이벤트에 투자를 고려하는 브랜드와 자산에 더 큰 신뢰를 제공할 수 있을 것으로 기대됩니다.  

ESL, 드림핵, 닐슨은 지난 몇 년 동안 미디어와 광고주 모두에게 일관되고 표준화된 e스포츠 측정을 제공하기 위한 기반을 구축하기 위해 긴밀히 협력해 왔습니다. 이 새로운 협력은 네 가지 핵심 영역에 크게 집중할 것입니다:

또한 이번 계약을 통해 ESL과 드림핵은 업계를 선도하는 닐슨의 품질 지수(QI) 미디어 방법론을 기반으로 브랜드 파트너와 광고주에게 정기적으로 금전적 가치를 보고하여 다른 e스포츠는 물론 기존 스포츠와 비교하여 신뢰할 수 있는 벤치마킹을 할 수 있게 되었습니다. 닐슨 e스포츠 자문 위원회의 일원으로 계속 활동하는 ESL과 드림핵은 모든 디지털 및 리니어 e스포츠 방송에 대한 표준 시청자 지표 수립도 지원할 예정입니다.

"e스포츠 업계에서는 브랜드 파트너 및 방송사와의 대화에서 닐슨과 같은 독립적인 기업이 측정한 신뢰할 수 있는 표준화된 데이터를 사용하는 것이 매우 중요합니다."라고 ESL의 CCO인 토마스 슈미트(Thomas Schmidt)는 말합니다. "닐슨과의 협력은 독립적이고 신뢰할 수 있는 파트너와 함께 업계 전반의 핵심 성과 지표 표준화를 추진함으로써 e스포츠 산업을 형성하고 미디어 및 광고 파트너와 더욱 강력한 관계를 구축하겠다는 우리의 의지를 재확인하는 것입니다. 평균 분당 시청자 수(AMA) 등과 같은 KPI를 확립하면 업계가 발전하고 전 세계 미디어 파트너가 더 쉽게 접근할 수 있게 될 것입니다."

"스폰서와 광고주는 우리가 ESL에 제공하는 글로벌 브랜드 노출 지표를 이해하고 이를 바탕으로 자신 있게 거래할 수 있습니다."라고 닐슨 e스포츠의 매니징 디렉터인 니콜 파이크(Nicole Pike)는 말합니다. "ESL이 닐슨을 신뢰하고 시청률 및 미디어 가치 보고에 대한 업계 전반의 표준을 지원하는 노력을 주도하는 데 도움을 주고 있어 기쁘게 생각합니다."

이번 계약의 일환으로 닐슨은 최근 발표된 20개 이상의 카운터 스트라이크를 연결하는 서킷인 ESL 프로 투어에 대한 심층적인 측정을 제공할 예정입니다: 글로벌 오펜시브 토너먼트와 ESL 및 드림핵의 리그를 연결하는 서킷입니다.

닐슨(Nielsen)

닐슨 홀딩스(NYSE: NLSN)는 전 세계 소비자 및 시장에 대한 가장 완벽하고 신뢰할 수 있는 뷰를 제공하는 글로벌 측정 및 데이터 분석 회사입니다. 닐슨의 접근 방식은 독점적인 닐슨 데이터와 다른 데이터 소스를 결합하여 전 세계 고객들이 현재 일어나고 있는 일과 앞으로 일어날 일, 그리고 이러한 지식을 바탕으로 가장 효과적으로 행동하는 방법을 이해할 수 있도록 지원합니다. 닐슨은 90년 이상 과학적 엄밀성과 혁신을 바탕으로 데이터와 분석을 제공해 왔으며 미디어, 광고, 소매 및 빠르게 변화하는 소비재 산업이 직면한 가장 중요한 질문에 답할 수 있는 새로운 방법을 지속적으로 개발해 왔습니다.

S&P 500대 기업 중 하나인 닐슨은 전 세계 인구의 90% 이상을 커버하는 100개국 이상에서 사업을 운영하고 있습니다. 자세한 정보는 www.nielsen.com 에서 확인하세요.

ESL 소개 ESL은 세계 최대의 e스포츠 회사입니다. 2000년에 설립된 ESL은 수많은 온라인 및 오프라인 대회를 통해 가장 인기 있는 비디오 게임 전반에서 업계를 형성해 왔습니다. ESL 원, 인텔® 익스트림 마스터즈, ESL 프로 리그 및 기타 최고 수준의 경기장 규모 이벤트와 같은 유명 브랜드 국제 리그와 토너먼트는 물론 ESL 내셔널 챔피언십, 풀뿌리 아마추어 컵 및 매치메이킹 시스템을 운영하여 초보에서 영웅으로 가는 길을 최대한 짧게 정의하고 있습니다. 전 세계에 지사를 두고 있는 ESL은 전 세계적인 규모로 이스포츠를 선도하고 있습니다. ESL은 선도적인 국제 디지털 엔터테인먼트 그룹인 MTG의 계열사입니다. about.eslgaming.com

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지나 카츠마크

gina.katzmark@nielsen.com

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크리스토퍼 플라토

c.flato@eslgaming.com