02_องค์ประกอบ/ไอคอน/ลูกศรซ้าย ย้อนกลับไปที่ข้อมูลเชิงลึก

ข้อมูลเชิงลึก > ทีวีและการสตรีมมิ่ง

น่าดู: ผู้สร้างผลงานแอนิเมชันที่โด่งดัง

8 อ่านนาที | ตุลาคม 2026

รายชื่อผู้สร้างจำนวนไม่มากนัก ได้สร้างการ์ตูนที่ชาวอเมริกันรับชมมากที่สุดในฤดูกาลโทรทัศน์นี้ ผลงานของพวกเขาครอบคลุมระยะเวลาสามทศวรรษ และแฟนๆ ของพวกเขามีอยู่ทุกช่วงวัย

บิกินี บอตทอม สปริงฟิลด์ ควาฮอก พื้นที่สามรัฐ เบดร็อก มีโอกาสสูงว่าหนึ่งในสถานที่เหล่านี้จะพาคุณย้อนกลับไปยังช่วงเวลาโปรดหลังเลิกเรียนหรือเช้าวันเสาร์ของคุณในวันอนิเมชันสากลปีนี้ เราได้สำรวจผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลังรายการอนิเมชันที่มีผู้ชมมากที่สุดในฤดูกาลโทรทัศน์ 2025-26 และพบรายชื่อสั้นๆ ของผู้วาดหลักๆ ส่วนการรับชมผ่านบริการสตรีมมิ่งก็ครองส่วนแบ่งการรับชมส่วนใหญ่: 58% ของเวลาการรับชมสำหรับ 15 ซีรีส์อนิเมชันที่มีผู้ชมมากที่สุด มาจากบริการสตรีมมิ่ง

สามยักษ์ใหญ่

หากคุณชอบใช้เวลาบนโซฟาเพื่อดู Quahog คุณก็อยู่ในกลุ่มคนที่มีรสนิยมคล้ายกัน รายการของ Seth MacFarlane นำเป็นอันดับหนึ่งด้วยเวลาชมรวม 92.7 พันล้านนาที เมื่อรวมเวลาชมจากรายการที่สร้างชื่อของเขาอย่างFamily GuyกับAmerican DadและThe Cleveland Show สำหรับผู้ที่ชอบติดตามชีวิตของเพื่อนๆ ใต้ทะเล Bikini Bottom ก็เป็นอีกจุดยอดนิยมที่ทุกคนชอบไปรวมตัวSpongeBob SquarePantsของ Stephen Hillenburg และซีรีส์สปินออฟต่าง ๆ ได้ดึงดูดผู้ชมรวม 73.0 พันล้านนาที ตามมาติด ๆ คือสวนหลังบ้านในบริสเบนที่ใหม่แต่น่ารัก:Bluey ของ Joe Brumm (รวมมินิซีรีส์และตอนรวม) ปิดท้ายอันดับสามด้วยยอดการรับชม 71.5 พันล้านนาที

ทั้งสามทีมผู้สร้างนี้ร่วมกันสร้างยอดการรับชมรวม 237.2 พันล้านนาทีในช่วงฤดูกาลโทรทัศน์ 2025-26 ซึ่งมากกว่ายอดรวมของผู้สร้าง 5 คนถัดไปในรายชื่อ (202.1 พันล้านนาที) โดยใน 15 ซีรีส์อนิเมชันที่มีผู้ชมมากที่สุด 44% ของยอดการรับชมทั้งหมดมาจากซีรีส์ของพวกเขา

ผู้สร้างเนื้อหาชั้นนำตามจำนวนนาทีที่ผู้ชมรับชมรวม (พันล้าน) รายการ : MacFarlane (Family Guy, American Dad, The Cleveland Show); Hillenburg (SpongeBob SquarePants, The Patrick Star Show, Kamp Koral); Brumm (Bluey); Chapman (PAW Patrol, Rubble & Crew); Parker & Stone (South Park); Groening (The Simpsons, Futurama, Disenchantment); Bouchard (Bob’s Burgers, Home Movies, Central Park); Houghton (Big City Greens). ผู้สร้างจะได้รับเครดิตเต็มจำนวนสำหรับทุกรายการที่พวกเขาสร้างหรือร่วมสร้างขึ้น

รวมทั้งหมดของแฟรนไชส์, จำนวนนาทีที่รับชม (พันล้าน). มิกกี้ เมาส์: ทุกตอนของมิกกี้, มินนี่ และเพื่อนๆ ซึ่งในที่นี้ให้เครดิตแก่ วอลต์ ดิสนีย์ และ อูบ ไอเวิร์กส์. ผลงานคลาสสิกของฮันนา-บาร์เบรา: The Flintstones, The Jetsons, Yogi Bear, Tom and Jerry และอื่นๆ อีกมากมาย. Looney Tunes: ทุกซีรีส์, ตอนพิเศษ และช่วงรายการ. Scooby-Doo: ทุกซีรีส์และตอนพิเศษ. ตัวเลขรวมเป็นประมาณการเท่านั้น ในอันดับผู้สร้าง แต่ละรายการของมิกกี้ เมาส์ จะถูกระบุชื่อผู้สร้างตามชื่อของแต่ละรายการ

ทุกยุคสมัยล้วนมีผู้สร้างเพลงฮิต

หากดูอันดับตามวันที่ออกอากาศครั้งแรก จะเห็นได้ว่ามันกลายเป็นเส้นเวลาของอนิเมชันทางโทรทัศน์ กลุ่มผู้สร้างคลาสสิก (แมตต์ โกรนิง, เทรย์ พาร์เกอร์ และแมตต์ สโตน, สตีเฟน ฮิลเลนเบิร์ก และเซธ แมคฟาร์เลน) ได้เปิดตัวรายการหลักของพวกเขาในช่วงปี 1989 ถึง 1999 ผู้สร้างกลุ่มนี้มีผลงานรวม 254 พันล้านนาที ซึ่งเทียบเท่ากับการรับชมต่อเนื่องนานกว่า 483,000 ปี

กลุ่มผู้สร้างรุ่นใหม่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว Loren Bouchard (Bob’s Burgers, 2011), Keith Chapman (PAW Patrol, 2013), Joe Brumm (Bluey, 2018) และ Chris และ Shane Houghton (Big City Greens, 2018) มียอดรวมกันแล้วถึง 185 พันล้านนาทีBig City Greensมียอดรวม 22.5 พันล้านนาที ส่วนBob’s Burgersมียอดรวม 43.0 พันล้านนาที กลุ่มซีรีส์คลาสสิกมีข้อได้เปรียบจากจำนวนตอนและรายการที่ออกอากาศซ้ำ แต่Bluey ซึ่งมีคลังตอนเพียงส่วนน้อยของThe Simpsonsกลับมียอดรวมมากกว่าสองเท่า (68.0 พันล้านนาที เทียบกับ 28.0 พันล้านนาที) และกลายเป็นซีรีส์ที่ได้รับความนิยมข้ามรุ่น

เมื่อรายการหลักของนักสร้างเนื้อหาแต่ละคนออกอากาศครั้งแรก และจำนวนนาทีที่ผู้ชมรับชมในปัจจุบันแกน X: ปีที่รายการหลักของนักสร้างเนื้อหาแต่ละคนออกอากาศครั้งแรก แกน Y: จำนวนนาทีรวมที่ผู้ชมรับชมรายการหลักของนักสร้างเนื้อหาแต่ละคนในช่วงปี 2025-26

การ์ตูนสำหรับทุกวัย

ผู้สร้างเหล่านี้ได้สร้างโลกที่เหมาะกับทั้งครอบครัว และซีรีส์ 15 เรื่องที่มีผู้ชมมากที่สุดก็เป็นหลักฐานยืนยันเรื่องนี้ เด็กอายุ 2-17 ปีคิดเป็น 29% ของเวลาการรับชม ผู้ชมอายุ 18-34 ปีคิดเป็น 28% ผู้ชมอายุ 35-49 ปีคิดเป็น 23% และผู้ชมอายุ 50 ปีขึ้นไปคิดเป็น 20% ไม่มีรุ่นใดที่ถือรีโมทไว้ใช้คนเดียว 

สิ่งที่เปลี่ยนแปลงคือสถานที่ที่แต่ละรุ่นอายุเลือกดู บนทีวีแบบดั้งเดิม (การออกอากาศและเคเบิล) ผู้ชมอายุ 50 ปีขึ้นไปคิดเป็น 36% ของเวลาการรับชมทั้งหมดใน 15 รายการยอดนิยม ส่วนบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง กลุ่มนี้คิดเป็นเพียง 9% ในขณะที่เด็ก (34%) และผู้ชมอายุ 18-34 ปี (35%) ครองส่วนแบ่งการรับชมส่วนใหญ่ การ์ตูนเรื่องเดียวกันจึงเข้าถึงกลุ่มผู้ชมที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับสถานที่ที่พวกเขาชอบดู

Peppa Pig มีผู้ชมเป็นเด็กเล็กเป็นหลัก โดยเด็กๆ คิดเป็น 59% ของเวลาการรับชมทั้งหมด แต่ผู้ใหญ่ยังคงคิดเป็น 41% ที่เหลือ ส่วน Bluey มีสัดส่วนผู้ชมแบ่ง เกือบเท่ากัน คือ 51% เป็นเด็ก และ 49% เป็นผู้ใหญ่ ซึ่งรวมถึง 14% จากผู้ชมอายุ 50 ปีขึ้นไป ซึ่งเป็นสัญญาณว่าพ่อแม่และปู่ย่าตายายก็นั่งดูบนโซฟาด้วย ดูเหมือนว่าทุกคนต่างต้องการทั้งบทเรียนชีวิตที่มีคุณค่าและไอศกรีม 

ที่ปลายอีกด้านของตารางSouth Parkเป็นรายการที่มีกลุ่มผู้ชมอายุสูงที่สุดใน 15 รายการอันดับต้นๆ โดยกลุ่มเด็กคิดเป็นเพียง 5% ของเวลาออกอากาศทั้งหมด ส่วนThe Simpsons เป็น รายการที่มีความสมดุลที่สุด โดยทุกกลุ่มอายุมีสัดส่วนอยู่ระหว่าง 17% ถึง 34% 

สัดส่วนเวลาชมตามกลุ่มอายุ (ทั้งการรับชมแบบปกติและแบบสตรีมมิ่ง)รายการที่เลือกมาเพื่อครอบคลุมช่วงอายุทั้งหมด เวลาชมรวม: Peppa Pig 18.9B; Bluey 68.0B; SpongeBob SquarePants 70.6B; The Simpsons 28.0B; Rick and Morty 20.6B; South Park 44.5B สัดส่วนถูกรอบตัวเพื่อให้ผลรวมเป็น 100%

รูปแบบอายุยังปรากฏขึ้นในสถานที่ที่น่าประหลาดใจ (ให้เคารพผู้สูงอายุ)South Park ซึ่งเริ่มต้นเป็นรายการตลกทางช่องเคเบิลช่วงดึก ปัจจุบันมีผู้ชมอายุ 50 ปีขึ้นไปคิดเป็น 42.3% ของเวลาออกอากาศทั้งหมด — เป็นสัดส่วนสูงที่สุดในบรรดา 15 ซีรีส์ที่มีผู้ชมมากที่สุดSpongeBob ซึ่งเปิดตัวในปี 1999 ในฐานะรายการสำหรับเด็ก ปัจจุบันมีผู้ชมอายุ 18-49 ปีคิดเป็น 47.9% ของเวลาออกอากาศทั้งหมด รายการคลาสสิกมีผู้ชมที่ภักดี แต่บริการสตรีมมิ่งได้เปลี่ยนภาพรวมไปThe Simpsonsมีผู้ชมอายุ 50 ปีขึ้นไปคิดเป็น 48% ของเวลาออกอากาศแบบดั้งเดิม แต่คิดเป็นเพียง 9% ของเวลาสตรีมมิ่ง และไม่ว่าจะเป็นยุคหินหรือยุคอวกาศThe FlintstonesและThe Jetsonsต่างก็มีผู้ชมอายุ 50 ปีขึ้นไปคิดเป็น 75% ของเวลาออกอากาศบน Boomerang

จากผู้ช่วยสู่ดารา

ผู้หญิงได้เป็นส่วนหนึ่งของวงการอนิเมชันมาตั้งแต่ต้น มินนี เมาส์ โอลีฟ ออยล์ และวิลมา ฟลินสโตน เป็นตัวละครที่ได้รับความนิยม แต่เช่นเดียวกับตัวละครร่วมสมัยอื่นๆ พวกเธอต้องแบ่งปันความสนใจกับตัวละครชายที่เป็นดาวเด่นและครองตำแหน่งหลัก 

จากนั้นก็มีคลื่นของตัวละครใหม่ปรากฏตัวขึ้นบ่อยขึ้นและก้าวขึ้นมารับบทนำ ดาริอา, พาวเวอร์พัฟเกิร์ลส์, คิม โพสเซเบิล, เพพเพอร์ พิก และบลูย์ ไม่ใช่ตัวละครรองหรือตัวละครที่ปรากฏตัวเพื่อสร้างความโรแมนติก—แต่เป็นตัวละครหลักของเรื่อง

แอนิเมชันเป็นของทุกคน และถือเป็นสื่อที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเล่าเรื่องราวที่หลากหลายของผู้ชม เมื่อมีตัวละครใหม่ปรากฏตัวขึ้นมากขึ้น และตัวละครเหล่านั้นเริ่มรับบทนำมากขึ้น เรื่องราวบนหน้าจอก็เริ่มสะท้อนภาพของผู้ชมที่นั่งอยู่บนโซฟาได้ชัดเจนยิ่งขึ้น ในอุดมคติแล้ว แนวโน้มนี้ควรดำเนินต่อไปกับผู้สร้างแอนิเมชัน ที่จะสร้างผลงานฮิตชิ้นต่อไป ด้วย

ความหมายต่อแบรนด์ต่างๆ

อนิเมชันสามารถเข้าถึงทุกวัยในครอบครัวเดียวกัน แต่ไม่เสมอไปที่จะดูบนหน้าจอเดียวกัน ทีวีแบบดั้งเดิมมีผู้ชมอายุ 50 ปีขึ้นไปเป็นกลุ่มหลัก ซึ่งคิดเป็น 36% ของเวลาชมของ 15 รายการยอดนิยม ส่วนบริการสตรีมมิ่งมีผู้ชมอายุน้อยเป็นหลัก โดยเด็กและผู้ชมอายุ 18-34 ปีคิดเป็นประมาณ 70% ของเวลาชมทั้งหมด นอกจากนี้ บริการสตรีมมิ่งยังสร้างปริมาณการรับชมที่สูงที่สุด โดยคิดเป็น 58% ของเวลาชมของรายการเหล่านั้น และรายการเดียวกันสามารถดึงดูดผู้ชมที่แตกต่างกันอย่างมาก ขึ้นอยู่กับช่องทางที่ออกอากาศ: ผู้ชมอายุ 18-34ปีของ Family Guyคิดเป็น 20% ของเวลาออกอากาศทางทีวีแบบดั้งเดิม และ 59% ของเวลาออกอากาศทางสตรีมมิ่ง สำหรับผู้โฆษณา สิ่งนี้ทำให้การ์ตูนเป็นหนึ่งในวิธีที่เชื่อถือได้ที่สุดในการเข้าถึงทั้งเด็ก ๆ ผู้ปกครอง และผู้สูงอายุ ตราบใดที่แผนการโฆษณาครอบคลุมทั้งสองแพลตฟอร์ม ในวันการ์ตูนสากลนี้ ผู้สร้างผลงานยอดนิยมสมควรได้รับการยกย่อง เพราะผู้ชมของพวกเขายังคงเติบโตไปพร้อมกับพวกเขา

ตัวละครที่คุณชอบที่สุด เป็นตัวละครที่แฟนๆ ชอบด้วยหรือไม่?

15 ซีรีส์อนิเมชันเดี่ยวที่มีผู้ชมมากที่สุดในฤดูกาลโทรทัศน์ 2025-26 (ทั้งช่องโทรทัศน์แบบดั้งเดิมและบริการสตรีมมิ่ง) จำนวนนาทีในหน่วยพันล้าน

วิธีการวิจัย.แหล่งข้อมูล: Nielsen, รวมเวลาชมทั้งหมด, P2+ (ผู้ชมอายุ 2 ปีขึ้นไป), 22 กันยายน 2025 ถึง 20 กันยายน 2026. “Linear” หมายถึงการออกอากาศทางโทรทัศน์และโทรทัศน์สายเคเบิล ส่วน “streaming” หมายถึงเนื้อหาที่วัดผลบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง. ตัวเลขรวมของผู้สร้างเนื้อหาเป็นการรวมรายการของผู้สร้างแต่ละคนจากทุกเครือข่ายและแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง ส่วนผู้ร่วมสร้างเนื้อหาจะได้รับเครดิตเต็มจำนวนสำหรับทุกรายการที่พวกเขาสร้างขึ้น

ดำเนินการเรียกดูข้อมูลเชิงลึกที่คล้ายกันต่อไป

ผลิตภัณฑ์ของเราสามารถช่วยคุณและธุรกิจของคุณได้