Pusat Berita > Pusat Berita

Sikap konsumen terhadap hiburan di dalam mobil dan preferensi media disoroti dalam laporan otomotif Gracenote terbaru

3 menit baca | Oktober 2025

60% mengatakan bahwa sistem infotainment merupakan pertimbangan pembelian atau penyewaan yang penting, menggarisbawahi nilai penawaran asli yang berkualitas tinggi

NEW YORK - 15 Oktober 2025 - Sebuah laporan baru dari Gracenote, unit bisnis data konten Nielsen, menyoroti peluang yang signifikan bagi produsen mobil untuk memberikan akses mudah ke konten hiburan kepada konsumen di berbagai layanan dan jenis. Dengan mengoptimalkan pengalaman infotainment di dalam mobil yang diinginkan konsumen, merek mobil dapat memperoleh kekuatan untuk memengaruhi pengambilan keputusan dan mendorong lebih banyak pendapatan.ย 

Memanfaatkan semua konten hiburan yang ditawarkan internet, dan mengemasnya dengan rapi agar mudah dikonsumsi, merupakan tantangan tersendiri bagi para produsen mobil dan pengemudi. Merek-merek mobil yang mampu mengatasi tantangan ini akan mampu menjalin hubungan yang lebih kuat dengan pelanggan mereka, meningkatkan diferensiasi, dan memanfaatkan peluang monetisasi baru.

Laporan Gracenote menyoroti bahwa 94% konsumen di Amerika Serikat, Jerman, Jepang, dan Korea Selatan akan mempertimbangkan untuk beralih dari menggunakan ponsel cerdas mereka untuk hiburan di dalam mobil ke sistem dalam dasbor jika penawaran yang diberikan ditingkatkan. Tingkat ketertarikan ini menunjukkan peluang bagi produsen untuk menarik pelanggan yang mengarah pada peningkatan monetisasi melalui saluran termasuk iklan di dalam mobil, rujukan, dan data analitik. Khususnya, 60% mengatakan bahwa sistem infotainment memainkan peran penting dalam keputusan mereka tentang mobil mana yang ingin mereka beli atau sewa.ย 

Pengemudi saat ini menginginkan pengalaman media yang luas dan lancar yang melampaui apa yang dapat mereka akses melalui penambatan telepon. Laporan Gracenote terbaru, misalnya, menyoroti bahwa 82% pengemudi tertarik dengan paket hiburan yang telah dikurasi. Pengemudi juga menginginkan penemuan dan navigasi konten yang lebih mudah, dengan hanya 45% yang mengatakan bahwa mereka tahu persis apa yang ingin mereka dengarkan saat memulai perjalanan.

Temuan-temuan penting lainnya dari laporan ini meliputi:

  • 67% pemilik kendaraan menginginkan sistem infotainment di dalam mobil untuk mengatur konten yang tersedia terlepas dari sumbernya (mis. radio AM/FM, podcast, audio streaming)
  • 63% ingin sistem infotainment memberikan rekomendasi konten yang dipersonalisasi berdasarkan perilaku mendengarkan
  • 51% menginginkan akses ke ringkasan dan peringatan untuk berita, skor dan statistik olahraga langsung
  • 28% menginginkan akses ke lebih banyak konten berita dan pembicaraan di kendaraan mereka

"Konsumen ingin dengan mudah menavigasi kekayaan konten audio, video, dan olahraga yang tersedia dari berbagai sumber di dalam mobil mereka - dan para produsen mobil meresponsnya," kata Trent Wheeler, Kepala Inovasi Produk di Gracenote. "Dengan memberikan pengalaman hiburan yang dipersonalisasi melalui sistem infotainment asli mereka, merek mobil dapat membangun hubungan baru dengan pelanggan mereka dan pada akhirnya, memulai aliran pendapatan yang berulang."

Laporan otomotif Gracenote yang baru didasarkan pada survei terbaru terhadap lebih dari 4.000 konsumen di Amerika Serikat, Jerman, Jepang, dan Korea Selatan. Untuk mengunduh laporan gratis, klik di sini.ย 

Cakupan metadata hiburan global Gracenote dan kemampuan pengiriman yang canggih membantu produsen mobil memaksimalkan nilai penawaran infotainment asli mereka, menjalin hubungan dengan konsumen, dan meningkatkan pendapatan. Cakupan radio yang luas mencakup data untuk 150 ribu lebih stasiun radio di 195 negara, 575 lebih podcast berita, data musik untuk 100 juta lebih lagu di seluruh dunia, data untuk 70 jenis olahraga terpopuler di dunia, serta data acara TV dan film untuk 260 lebih katalog video streaming. Untuk mengetahui lebih lanjut tentang penawaran Gracenote Nexus Auto, klik di sini.ย 

Tentang Gracenote

Gracenote adalah unit bisnis data konten Nielsen, yang menyediakan metadata hiburan, ID konten, dan penawaran terkait kepada para kreator, distributor, dan platform terkemuka di dunia. Gracenote telah mengumpulkan, menormalkan, dan memperkaya metadata program inti yang mencakup 40 juta lebih judul dalam 260+ katalog streaming dalam 70+ bahasa dan 80+ negara. Teknologi Gracenote memungkinkan navigasi konten yang canggih dan kemampuan penemuan yang membantu individu untuk dengan mudah terhubung ke acara TV, film, musik, dan olahraga yang mereka sukai sambil memberikan analisis konten yang kuat sehingga membuat keputusan bisnis yang kompleks menjadi lebih sederhana. Untuk informasi lebih lanjut, kunjungi Gracenote.com.

Kontak media
Gracenote
Mark Yamada
mark.yamada@nielsen.com