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Neue Gracenote-Studie über die Einstellung der Verbraucher zu Unterhaltungsangeboten im Auto und Medienpräferenzen

3 Minute lesen | Oktober 2025

60 % der Befragten geben an, dass Infotainmentsysteme ein wichtiges Kauf- oder Leasingkriterium sind, was den Wert hochwertiger einheimischer Angebote unterstreicht

NEW YORK - 15. Oktober 2025 - Ein neuer Bericht von Gracenote, dem Geschäftsbereich für Inhaltsdaten von Nielsen, zeigt auf, dass Automobilhersteller den Verbrauchern einen einfachen Zugang zu Unterhaltungsinhalten über eine Reihe von Diensten und Arten bieten können. Durch die Optimierung der von den Verbrauchern gewünschten nativen Infotainment-Erlebnisse im Auto können Automarken die Entscheidungsfindung beeinflussen und den Umsatz steigern. 

Die Nutzung all der Unterhaltungsinhalte, die das Internet zu bieten hat, und deren übersichtliche Aufbereitung für den einfachen Konsum, ist eine Herausforderung für Autohersteller und Autofahrer gleichermaßen. Diejenigen Automarken, die diese Herausforderung meistern können, haben die Chance, eine engere Beziehung zu ihren Kunden aufzubauen, sich besser zu differenzieren und neue Monetarisierungsmöglichkeiten zu nutzen.

Der Gracenote-Bericht hebt hervor, dass 94 % der Verbraucher in den USA, Deutschland, Japan und Südkorea in Erwägung ziehen würden, ihr Smartphone für die Unterhaltung im Auto zu verwenden, wenn das Angebot verbessert würde. Dieses Interesse deutet darauf hin, dass die Hersteller die Möglichkeit haben, Kunden zu gewinnen, was zu einer verstärkten Monetarisierung über Kanäle wie Werbung im Fahrzeug, Empfehlungen und Analysedaten führt. Bemerkenswert ist, dass 60 % der Befragten angaben, dass Infotainmentsysteme eine entscheidende Rolle bei der Entscheidung spielen, welches Auto sie kaufen oder leasen wollen. 

Die Autofahrer von heute wünschen sich ein umfassendes und nahtloses Medienerlebnis, das über das hinausgeht, was sie über das Tethering ihres Telefons abrufen können. Der neue Gracenote-Bericht hebt beispielsweise hervor, dass 82 % der Autofahrer an kuratierten Unterhaltungspaketen interessiert wären. Autofahrer wünschen sich auch eine einfachere Entdeckung von Inhalten und eine einfachere Navigation. Nur 45 % geben an, dass sie genau wissen, was sie hören wollen, wenn sie eine Fahrt beginnen.

Weitere wichtige Ergebnisse des Berichts sind:

  • 67 % der Fahrzeugbesitzer möchten, dass ihr Infotainment-System im Auto die verfügbaren Inhalte unabhängig von der Quelle organisiert (z. B. AM/FM-Radio, Podcasts, Audio-Streaming)
  • 63 % wollen, dass Infotainment-Systeme personalisierte Inhaltsempfehlungen auf der Grundlage des Hörverhaltens geben
  • 51 % wünschen sich Zugang zu Zusammenfassungen und Benachrichtigungen über Nachrichten, Live-Sport-Ergebnisse und Statistiken
  • 28 % wünschen sich in ihren Fahrzeugen Zugang zu mehr Nachrichten- und Gesprächsinhalten

"Die Verbraucher wollen einfach durch die Fülle der verfügbaren Audio-, Video- und Sportinhalte aus verschiedenen Quellen in ihren Autos navigieren - und die Autohersteller reagieren darauf", sagt Trent Wheeler, Head of Product Innovation bei Gracenote. "Indem sie personalisierte Unterhaltungserlebnisse über ihre nativen Infotainment-Systeme anbieten, können Automarken neue Beziehungen zu ihren Kunden aufbauen und letztlich wiederkehrende Umsatzströme ankurbeln."

Der neue Gracenote-Automobilbericht basiert auf einer aktuellen Umfrage unter mehr als 4.000 Verbrauchern in den USA, Deutschland, Japan und Südkorea. Um den kostenlosen Bericht herunterzuladen, klicken Sie hier

Die globale Abdeckung von Unterhaltungsmetadaten und die fortschrittlichen Bereitstellungsfunktionen von Gracenote helfen Automobilherstellern, den Wert ihrer nativen Infotainment-Angebote zu maximieren, eigene Beziehungen zu den Verbrauchern aufzubauen und zusätzliche Einnahmen zu erzielen. Die umfangreiche Radioabdeckung umfasst Daten für mehr als 150.000 Sender in 195 Ländern, mehr als 575 Nachrichten-Podcasts, Musikdaten für mehr als 100 Millionen Titel weltweit, Daten für 70 der weltweit beliebtesten Sportarten sowie TV-Sendungen und Filmdaten für mehr als 260 Streaming-Videokataloge. Um mehr über die Gracenote Nexus Auto Angebote zu erfahren, klicken Sie hier

Über Gracenote

Gracenote ist der Geschäftsbereich für Inhaltsdaten von Nielsen, der Unterhaltungsmetadaten, Inhalts-IDs und damit verbundene Angebote für die weltweit führenden Produzenten, Vertreiber und Plattformen bereitstellt. Gracenote hat zentrale Programm-Metadaten für mehr als 40 Millionen Titel in mehr als 260 Streaming-Katalogen in mehr als 70 Sprachen und mehr als 80 Ländern zusammengetragen, normalisiert und angereichert. Die Technologie von Gracenote ermöglicht eine fortschrittliche Navigation und Entdeckung von Inhalten, die es den Nutzern ermöglicht, auf einfache Weise zu den Fernsehsendungen, Filmen, Musik und Sportarten zu gelangen, die sie lieben, während sie gleichzeitig leistungsstarke Inhaltsanalysen liefert, die komplexe Geschäftsentscheidungen vereinfachen. Weitere Informationen finden Sie unter Gracenote.com.

Medienkontakt
Gracenote
Mark Yamada
mark.yamada@nielsen.com