Havia muito para os jogadores ficarem entusiasmados em 2016 em termos de novos lançamentos de videogames. Olhando para trás ao longo do ano, Call of Duty: Infinite Warfare, Battlefield 1, DOOM, FIFA 17 e Final Fantasy XV foram os títulos multiplataforma que os jogadores clamavam por mais no lançamento. Em termos de consoles exclusivos, Gears of War 4 no Xbox One e Uncharted 4: A Thief's End no PlayStation 4 tiveram o mais alto nível de antecipação entre todos os títulos ao longo da história dessas plataformas até hoje. Paper Mario: Color Splash foi o mais antecipado entre os jogadores do Wii U, e World of Warcraft: Legion and Civilization VI foi o mais antecipado PC exclusivo.
METODOLOGIA
O Jogo Nielsen Rank™ representa o nível geral de antecipação entre os jogadores em cada plataforma, com base em uma combinação de várias medidas-chave (incluindo conscientização, interesse de compra, classificação do consumidor e outras). O valor percentual mostrado reflete quão forte é o nível de antecipação geral para o título, em relação aos níveis de antecipação pré-lançamento de todos os títulos anteriores que foram lançados na(s) plataforma(s). Os dados para esta análise são das três semanas anteriores ao lançamento, ilustrando o quanto a antecipação do consumidor e a dinâmica que cada título teve ao entrar no mercado.