Lewati ke konten
Wawasan > Media

Setiap Sistem Game Memiliki Penggemarnya Sendiri, Tetapi Wanita Menyukai Wii

3 menit membaca | Februari 2009

Pilihan sistem game mana yang akan dibeli bisa jadi sulit: Wii, Xbox 360 dan PS3 semuanya memiliki pro dan kontra.  Tetapi menurut data penggunaan terukur baru-baru ini dari Nielsen, setiap konsol cenderung menarik bagi kelompok demografis yang berbeda.

"Ketiga konsol memiliki penggemar mereka, dan penjualan konsol dan game telah menjadi beberapa dari sedikit titik terang di lingkungan ritel yang suram," kata Bradley Raczka, Manajer Pemasaran untuk Nielsen Games.  "Akan menarik untuk menyaksikan migrasi berkelanjutan ke konsol generasi saat ini pada tahun 2009, dan melihat bagaimana rilis judul seperti Halo Wars, Resident Evil 5, MadWorld, Killzone 2 dan Street Fighter IV memengaruhi tren penggunaan di paruh pertama tahun ini."

  • Wii: Penjualan terbaik dari ketiga sistem tersebut, menarik bagi anak laki-laki berusia 6-11 tahun dan perempuan berusia 25-34 tahun. Penggunaan Wii oleh wanita 35+ jauh lebih tinggi daripada dengan Xbox 360 dan PS3. Game seperti Wii Fit, Guitar Hero dan Rock Band tampaknya telah melibatkan gamer wanita yang lebih tua yang belum pernah ada sebelumnya.

Penggunaan Wii oleh kelompok usia 18-24 tahun, yang dianggap sebagai segmen game inti/hardcore, rendah untuk kedua jenis kelamin dibandingkan dengan dua konsol lainnya.  Namun, Wii telah berhasil memperluas pasar game ke audiens demografis yang lebih luas.

  • Xbox 360: Untuk pria, persentase penggunaan terbesar adalah pada kelompok usia 12-17 tahun, lebih tua dari Wii, tetapi lebih muda dari PS3. Untuk wanita, kelompok usia 25-34 memiliki persentase penggunaan tertinggi. Konsumen ini juga dapat tertarik dengan layanan lain yang ditampilkan seperti Xbox Live, yang menawarkan permainan online, onlineaudio /videochat, dan kemampuan untuk mengunduh film (sekarang dengan Netflix sebagai bagian dari pembaruan NXEXbox Live), video klasik & game buatan pengguna, konten game tambahan dan video musik.

  • PS3: Konsol Sony condong ke yang tertua dari tiga konsol, dan itu bisa menjadi hasil dari loyalitas merek konsumen, karena Sony telah menjadi pemain pasar yang dominan sejak memperkenalkan PS One pada tahun 1994 dan PS 2 pada tahun 2000. Gamer yang memiliki salah satu atau kedua konsol ini di masa muda mereka mungkin telah "lulus" ke PS3 di masa dewasa mereka. Untuk pria dan wanita, penggunaan tertinggi berasal dari kelompok usia 18-24 tahun.

Dalam hal penggunaan keseluruhan, pria yang menggunakan Xbox 360 bermain hampir dua kali lebih banyak hari per bulan daripada wanita (10,2 vs. 5,4 pada bulan Desember), tetapi pada dua konsol lainnya, hari penggunaan untuk pria dan wanita jauh lebih dekat.  Rata-rata, konsol yang paling sedikit digunakan adalah Wii.

Selama kuartal keempat, November memiliki hari penggunaan yang lebih tinggi dari rata-rata di ketiga konsol, sebagian besar disebabkan oleh fakta bahwa sebagian besar rilis game terjadi selama Oktober dan November sebelum liburan.  Pada tahun 2008, sejumlah judul yang sangat dinanti dirilis, seperti Gears of War 2, Wii Fit, Grand Theft Auto IV, Dead Space, Guitar Hero: World Tour, Call of Duty: World at War dan Left 4 Dead .

Perbandingan lengkap penggunaan konsol selama kuartal keempat dapat dilihat dalam bentuk PDF di sini.

Layanan GamePlay Metrics nielsen Games menyediakan pengukuran aktivitas konsol dari Panel TV Nasional rumah.