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Die Entscheidung, welches Spielsystem man kaufen soll, kann schwierig sein: Wii, Xbox 360 und PS3 haben alle ihre Vor- und Nachteile. Doch laut den jüngsten Nutzungsdaten von Nielsen spricht jede Konsole unterschiedliche demografische Gruppen an.
"Alle drei Konsolen haben ihre Fans, und die Verkäufe von Konsolen und Spielen waren einige der wenigen Lichtblicke in einem ansonsten trüben Einzelhandelsumfeld", so Bradley Raczka, Marketing Manager bei Nielsen Games. "Es wird interessant sein, die anhaltende Migration zu den Konsolen der aktuellen Generation im Jahr 2009 zu beobachten und zu sehen, wie die Veröffentlichungen von Titeln wie Halo Wars, Resident Evil 5, MadWorld, Killzone 2 und Street Fighter IV die Nutzungstrends in der ersten Jahreshälfte beeinflussen."
- Wii: Das meistverkaufte der drei Systeme spricht Jungen zwischen 6 und 11 Jahren und Frauen zwischen 25 und 34 Jahren an. Die Nutzung der Wii durch Frauen über 35 Jahren ist viel höher als bei der Xbox 360 und der PS3. Spiele wie "Wii Fit", "Guitar Hero" und "Rock Band" scheinen ältere weibliche Spieler wie nie zuvor zu begeistern.
Die Nutzung der Wii-Konsole durch die Altersgruppe der 18- bis 24-Jährigen, die als das Kern-/Hardcore-Gaming-Segment gilt, ist bei beiden Geschlechtern im Vergleich zu den anderen beiden Konsolen gering. Dennoch ist es der Wii gelungen, den Spielemarkt auf ein breiteres demografisches Publikum auszuweiten.
- Xbox 360: Bei den Männern ist der größte Prozentsatz der Nutzung in der Altersgruppe der 12- bis 17-Jährigen zu finden, älter als die Wii, aber jünger als die PS3. Bei den Frauen war die Altersgruppe der 25- bis 34-Jährigen am stärksten vertreten. Diese Verbraucher könnten auch von den anderen Diensten wie Xbox Live angezogen werden, das Online-Spielen, Online-Audio/Videochat und die Möglichkeit bietet, Filme (jetzt mit Netflix als Teil des NXEXbox Live-Updates), klassische Videos und benutzergenerierte Spiele, zusätzliche Spielinhalte und Musikvideos herunterzuladen.
- PS3: Die Sony-Konsole ist die älteste der drei Konsolen, und das könnte auf die Markentreue der Verbraucher zurückzuführen sein, da Sony seit der Einführung der PS One im Jahr 1994 und der PS 2 im Jahr 2000 der dominierende Marktteilnehmer ist. Spieler, die in ihrer Jugend eine oder beide dieser Konsolen besaßen, sind möglicherweise im Erwachsenenalter auf die PS3 "umgestiegen". Sowohl bei den Männern als auch bei den Frauen war die Nutzung in der Altersgruppe der 18- bis 24-Jährigen am höchsten.
Was die Gesamtnutzung betrifft, so spielen Männer mit der Xbox 360 fast doppelt so viele Tage pro Monat wie Frauen (10,2 gegenüber 5,4 im Dezember), aber bei den anderen beiden Konsolen liegen die Nutzungstage von Männern und Frauen sehr nahe beieinander. Die am wenigsten genutzte Konsole ist im Durchschnitt die Wii.
Im vierten Quartal verzeichnete der November auf allen drei Konsolen überdurchschnittlich viele Nutzungstage, was vor allem darauf zurückzuführen ist, dass der Großteil der Spieleveröffentlichungen im Oktober und November vor den Feiertagen stattfindet. Im Jahr 2008 wurde eine Reihe von mit Spannung erwarteten Titeln veröffentlicht, darunter Gears of War 2, Wii Fit, Grand Theft Auto IV, Dead Space, Guitar Hero: World Tour, Call of Duty: World at War und Left 4 Dead .
Ein vollständiger Vergleich der Konsolennutzung im vierten Quartal kann hier im PDF-Format eingesehen werden.
Der GamePlay Metrics Service von Nielsen Games bietet die Messung der Konsolenaktivität aus dem National TV Panel der Haushalte.