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どのゲーム機にもファンはいるが、女性はWiiが好き

3分で読む|2009年2月

どのゲーム機を買うかという選択は難しい:Wii、Xbox360、PS3にはそれぞれ長所と短所がある。 しかし、ニールセンの最近の使用率データによると、それぞれのゲーム機は異なる層にアピールする傾向がある。

「ニールセン・ゲームズのマーケティング・マネージャーであるブラッドリー・ラツカ氏は、「3つのゲーム機にはいずれもファンがおり、ゲーム機とゲームの売上は、殺伐とした小売環境の中で数少ない明るい話題となっている。 「2009年も現世代機への移行が続き、ヘイローウォーズ、バイオハザード5、マッドワールド、キルゾーン2、ストリートファイターIVといったタイトルの発売が上半期の利用動向にどのような影響を与えるか注目したい。

  • Wii:3機種の中で最も売れており、6~11歳の少年と25~34歳の女性に訴求。35歳以上の女性によるWiiの使用率は、Xbox 360やPS3よりもはるかに高い。Wii Fit』、『Guitar Hero』、『Rock Band』などのゲームは、かつてないほど年配の女性ゲーマーを夢中にさせているようだ。

コア/ハードコアゲーム層とされる18〜24歳のWiiの利用率は、他の2機種に比べて男女ともに低い。 しかし、Wiiはゲーム市場をより幅広い層に広げることに成功している。

  • Xbox 360:男性では12~17歳が最も多く、Wiiよりは高いがPS3よりは低い。女性では25-34歳が最も利用率が高い。これらの消費者は、オンラインプレイ、オンラインオーディオ/ビデオチャット、映画(NXEXbox LiveのアップデートによりNetflixが利用可能になった)、クラシックビデオ、ユーザー作成ゲーム、追加ゲームコンテンツ、ミュージックビデオをダウンロードできるXbox Liveなどの他のサービスにも魅力を感じている可能性がある。

  • PS3:ソニーは1994年にPS Oneを、2000年にPS 2を発売して以来、市場を支配してきた。若い頃にこれらのゲーム機のどちらか、あるいは両方を所有していたゲーマーは、成人後にPS3に「卒業」したのかもしれない。男女ともに、18~24歳の利用率が最も高い。

全体的な利用状況を見ると、Xbox360を利用する男性は女性の約2倍の月日(12月で10.2日対5.4日)をプレイしているが、他の2機種では男女の利用日数はほぼ拮抗している。 平均して最も利用頻度が低いのは「Wii」。

第4四半期において、11月は3機種とも平均を上回る使用日数となりましたが、これは主に、 ゲームソフトの発売が10月および11月に集中するためです。 2008年には、「Gears of War 2」、「Wii Fit」、「Grand Theft Auto IV」、「Dead Space」、「Guitar Hero: World Tour」、「Call of Duty: World at War」、「Left 4 Dead」など、待望のタイトルが多数発売されました。

第4四半期のコンソール使用状況の完全な比較は、PDF形式でこちらからご覧いただけます。

Nielsen GamesのGamePlay Metricsサービスは、家庭のNational TV Panelからコンソールのアクティビティを測定します。

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