Há apenas alguns anos, os iPads e iPods encabeçavam as listas de desejos de férias das crianças. Este ano, no entanto, as crianças - e os adultos - estão pensando mais alto. A empolgação com os videogames mais cobiçados deste ano está impulsionando o desejo pelos sistemas de jogos da próxima geração. De acordo com um estudo da Nielsen Games, tanto as crianças quanto os adolescentes expressam grande interesse em possuir pelo menos uma plataforma de videogame nos próximos seis meses (86% e 70%, respectivamente). E 42% dos adultos estão interessados em aderir a essa tendência de jogos!
Não é de surpreender que os videogames sejam mais comuns entre crianças e adolescentes. Noventa por cento das crianças de 6 a 12 anos dizem que jogam videogames em qualquer console ou dispositivo, enquanto 88% dos adolescentes de 13 a 17 anos dizem que jogam. Mas os adultos não ficam muito atrás; 62% das pessoas com 18 anos ou mais dizem que jogam em qualquer tipo de dispositivo. Então, quais dispositivos as crianças de todas as idades esperam ter nesta temporada de festas?
Crianças de 6 a 12 anos têm a mesma probabilidade de querer um PlayStation 4 (37% dos entrevistados) e um Xbox One (37%), com interesse no Wii U da Nintendo logo atrás (33%). Da mesma forma, 36% dos adolescentes estão ansiosos pelo PlayStation 4 da Sony e 35% querem o Xbox One da Microsoft. Mas apenas 17% das pessoas com idade entre 13 e 17 anos dizem estar interessadas no sistema Wii U. E a diferença entre os três sistemas se torna ainda maior entre os adultos americanos com mais de 18 anos: 21% estão interessados no PS4, 16% no Xbox One e 12% no Wii U.
No entanto, apesar do crescente interesse dos adultos por jogos, muitos estão de olho em um prêmio maior este ano: as smart TVs. Essas telas inteligentes estão no topo da lista dos consumidores mais velhos, com 23% das pessoas com 18 anos ou mais interessadas em adquirir uma nos próximos seis meses. E, embora as smart TVs sejam o terceiro eletrônico mais popular entre os adolescentes, 28% desses consumidores mais jovens estão ansiosos para adquirir smart TVs.
Além dos consoles de jogos mais recentes, o foco das crianças é menor, mas ainda voltado para os jogos. Repletas de infinitos aplicativos de jogos, muitas crianças com experiência em tecnologia ainda estão ansiosas para ter um tablet este ano, com 31% esperando por um iPad e 26% por outras marcas de tablets. Os adolescentes também estão interessados em iPads (21%), mas um número maior está esperando por um smartphone ou telefone iOS (38%).
O interesse de consumidores de todas as idades por consoles de videogame é um bom sinal para o setor de jogos. Mas a rápida chegada de novos dispositivos está mudando a forma como esses jogos estão sendo jogados. O surgimento dos microconsoles (incluindo Sony PlayStation TV, OUYA, GameStick, etc.) está coincidindo com a diminuição do interesse pelos consoles de sétima geração, que estão chegando ao fim de seus ciclos de vida. E em termos de jogos "on-the-go", o interesse em plataformas de jogos portáteis continua a diminuir à medida que mais consumidores veem os telefones e outros dispositivos móveis como alternativas viáveis para jogos.
Mais insights sobre eletrônicos de consumo, jogadores, dinâmica de consoles e alocações de tempo e dinheiro em jogos e na categoria de entretenimento mais ampla serão apresentados no relatório anual Nielsen 360° Gaming Report, disponível no primeiro trimestre de 2015.