En plus d'alimenter l'évolution de la façon dont les gens regardent la télévision, la prolifération des services de streaming et des contenus élargit l'attrait de certains genres pour de nouveaux publics. Et cela n'est peut-être nulle part plus évident aujourd'hui que dans les émissions de jeux et de quiz.

Il est indéniable que l'écrasante majorité des jeux et des quiz ont été conçus pour la télévision traditionnelle, mais nombre d'entre eux ont migré vers les plateformes de diffusion en continu, où ils attirent de nouveaux publics. En outre, certains, comme Floor is Lava, Is it Cake ? et Bullsh*t, ne sont disponibles que sur les plateformes de diffusion en continu. Dans l'ensemble, la diffusion en continu a effectivement modifié le profil du public des jeux télévisés.
Ce changement est un autre exemple de l'influence de l'horaire sur l'engagement des téléspectateurs. En ce qui concerne la télévision linéaire, plus de la moitié (56 %) de l'audience des jeux et des quiz en mai 2022 était âgée de 65 ans et plus. Cela n'est pas surprenant si l'on pense à la prédominance des jeux télévisés le matin et le soir, des périodes de la journée où de nombreux consommateurs ne sont pas libres de se détendre devant la télévision. Mais si l'on ne tient pas compte de l'horaire, le genre attire une tranche d'âge totalement différente.
Et dans de nombreux cas, ces jeunes téléspectateurs représentent les chefs de famille.
Le plus intéressant est peut-être le fait que plus de la moitié (54 %) du public des jeux télévisés linéaires vit dans un foyer équipé d'une télévision intelligente et que 63 % sont abonnés à un service de vidéo à la demande en continu (SVOD).
Les contenus sont de plus en plus disponibles sur les plateformes de diffusion en continu, ce qui permet aux téléspectateurs de les regarder quand ils le souhaitent. Cela permet également aux téléspectateurs qui ne regardent pas les programmes linéaires de voir des émissions qu'ils auraient pu manquer autrement. Les plateformes de diffusion en continu attirent également le public avec des contenus de bibliothèque qui ont été diffusés à l'origine sur la télévision linéaire.
Aujourd'hui, il est rare de voir du contenu uniquement disponible pour les audiences de la télévision linéaire. En fait, l'étude Nielsen State of Play de Nielsen a révélé que seulement 16 % des titres disponibles sont exclusifs à la télévision linéaire1. Cette constatation, associée au fait que le streaming a obtenu la plus grande part de l'utilisation totale de la télévision en juillet et en août 2022, prouve une fois de plus que l'esprit du streaming - y compris les quiz et les jeux télévisés - sera le mieux placé pour attirer les téléspectateurs alors que la fragmentation des chaînes vidéo se poursuit.
Note
- Données vidéo mondiales Gracenote