Spostrzeżenia | 24-05-2018
Raport Games 360 w USA: 2018
Dziewiąty rok z rzędu Nielsen przeprowadził szeroko zakrojone badania na temat tego, jak Amerykanie czują się i...
Rozwiązania
Insighty
Centrum danych
O Nielsenie
Znaczenie
Najnowsza
Najstarszy
Dziewiąty rok z rzędu Nielsen przeprowadził szeroko zakrojone badania na temat tego, jak Amerykanie czują się i...
Ósmy rok z rzędu firma Nielsen przeprowadziła szeroko zakrojone badania dotyczące tego, jak Amerykanie postrzegają - i...
Firma Nielsen ogłosiła dziś pierwszą w historii globalną edycję swojego corocznego raportu Nielsen 360° Gaming, będącego...
Mobilne aplikacje do gier nie tylko rozszerzyły krajobraz gier, ale także rosnąca popularność eSportu i...
Konsole do gier nie służą już tylko do grania. W rzeczywistości właściciele konsol aktywnie wykorzystują swoje urządzenia do szerokiej gamy...
Podobnie jak w przypadku najbardziej oczekiwanych gier wideo ubiegłego roku, franczyzy zdominowały umysły graczy w 2014 roku. Nowe...
Sezon świąteczny jest tuż za rogiem, a konsumenci z niecierpliwością czekają na najnowsze premiery gier wideo - listę...
Nowy raport Nielsena oferuje wgląd we wszystkie aspekty konsumpcji muzyki, w tym zachowania związane ze słuchaniem i zakupami,...
Które tytuły gier znajdują się na szczycie list życzeń graczy w tym roku? Top 20 Games to Watch firmy Nielsen ujawnia najbardziej...
Charlie Pollak, Nielsen Games Rynek gier wideo pozostaje ważną opcją rozrywki w domu. ...
Skontaktuj się z nami
W świecie nieustannych zmian dbamy o to, by Twój biznes był o krok przed tym, co ma nadejść. Jest to możliwe dzięki narzędziom do pomiaru widowni, docierania do odbiorców i angażowania ich w proponowane treści.