02_Elements/Icons/ArrowLeft Powrót do Insight
Insights > Sport i gry

Nielsen TV: Jak gracze w wieku przedszkolnym odkrywają i wydają na gry

1 minuta czytania | listopad 2019 r.

Mimo młodego wieku, gracze w wieku przedszkolnym (dzieci 7-12 lat) w USA wydają na gry wideo kwoty, które niektórzy mogą uznać za niewyobrażalne. Biorąc pod uwagę ich chęć bycia społecznymi poprzez grę, wydają większość tych pieniędzy na dodatki w grze, takie jak stroje, aby odróżnić się od swoich przyjaciół. Stwarza to pewne wyjątkowe wyzwania, biorąc pod uwagę, że nastolatki są finansowo zależne od innych i są zbyt młode, by posiadać karty kredytowe.

Jeśli chodzi o kontakt z nastolatkami, branża musi pamiętać, że ta grupa odbiorców jest bardziej zainteresowana tym, co o grze sądzą influencerzy, niż tym, czy dostępna jest aktualizacja do popularnego tytułu. Aby dowiedzieć się więcej, rozmawialiśmy z Carterem Rogersem, głównym analitykiem w SuperData, który dostarcza informacji na temat zwyczajów tej grupy graczy, ich siły nabywczej i sposobów odkrywania nowych gier.

 

Analitycy SuperData, Carter Rogers i Bethany Lyons, przedstawią dodatkowe wnioski z ostatniego badania przeprowadzonego wśród nastolatków 13 listopada o godzinie 14:00 ET podczas webinarium Preteen Gamers: Attitudes and Habits of the Newest Generation of Gamers Webinar. Zapisz się już dziś, aby uzyskać kluczowe informacje na temat tej cennej grupy odbiorców.

Kontynuuj przeglądanie podobnych spostrzeżeń

Nasze produkty mogą pomóc Tobie i Twojej firmie

  • Opinia konsumentów i mediów

    Uzyskaj dostęp do syndykowanych i niestandardowych badań konsumenckich, które pomogą Ci kształtować skuteczną markę, reklamę i marketing....

  • NCSolutions

    Maksymalizacja skuteczności reklam CPG dzięki danym umożliwiającym lepszą segmentację, optymalizację i osiąganie wyników opartych na sprzedaży.