Quando se trata de envolvimento com videogames, a ação não se limita mais a simplesmente jogar. Isso é especialmente verdadeiro para a geração do milênio dos EUA, pois 71% dos jogadores da geração do milênio dizem que também gostam de assistir a conteúdo de vídeo de jogos (geralmente chamado simplesmente de "GVC"), principalmente em plataformas como Twitch e YouTube. Além disso, eles são colaboradores ativos dos criadores de GVC. Na verdade, com os influenciadores de GVC começando a alcançar o status de celebridade, principalmente no setor de esportes eletrônicos, que cresce rapidamente, a relação entre espectadores, criadores de conteúdo e marcas está em constante mudança. Por que o GVC é importante quando se tenta alcançar o público da geração do milênio? Para saber mais, conversamos com Bethany Lyons, analista de pesquisa da SuperData, uma empresa da Nielsen, que forneceu informações importantes sobre os hábitos de GVC da geração do milênio.
Para obter mais informações, faça o download do relatório Millennials on Millennials: Relatório de consumo de mídia de jogos .