ตอนที่ 27
สำหรับหลายๆ คน ทีวีไม่ได้เป็นเช่นเดิมอีกต่อไป สำหรับคนอื่นๆ ทีวีในปัจจุบันเป็นทีวีเครื่องเดียวที่พวกเขารู้จัก ส่งผลให้ไม่มีวิธีง่ายๆ อีกต่อไปที่จะกำหนดว่าทีวีคืออะไรหรือไม่ใช่สิ่งใด
ไม่ว่าคุณจะนิยามทีวีอย่างไร ก็ไม่สามารถเข้าใจผิดได้ว่าเทคโนโลยีที่ก้าวหน้า การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต การเคลื่อนที่ การแยกส่วนอุปกรณ์ และความหลากหลายของแพลตฟอร์มส่งผลต่ออุตสาหกรรมวิดีโออย่างไร ผลลัพธ์ที่ได้ก็คือเนื้อหาที่มีความหลากหลายอย่างไม่มีที่สิ้นสุด ซึ่งมอบความหลากหลายเพียงพอสำหรับผู้ชมที่พิถีพิถันที่สุด
ข้อมูลเป็นหลักฐาน ปัจจุบันชาวอเมริกันโดยเฉลี่ยใช้เวลา 10 ชั่วโมงครึ่งต่อวันในการบริโภคสื่อ โดยใช้เวลารับชมวิดีโอเกือบ 5 ชั่วโมงครึ่ง เมื่อพูดถึงการรับชมวิดีโอ การดูทีวีสดยังคงเป็นปัจจัยหลักเมื่อพิจารณาจากเวลาเฉลี่ยที่ใช้ไป แต่เรากำลังเห็นการมีส่วนร่วมกับคอนโซลเกม แอปและการใช้งานเว็บบนสมาร์ทโฟน และอุปกรณ์ที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพิ่มมากขึ้น ในความเป็นจริง ครัวเรือนที่มีทีวีเกือบ 7 ใน 10 ครัวเรือนมีอุปกรณ์ที่สามารถสตรีมเนื้อหาได้ และครัวเรือนจำนวนใกล้เคียงกันสามารถเข้าถึงบริการ SVOD แบบสตรีมมิ่งได้
แต่การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตไม่ได้หมายความถึงการปิดทีวีแบบเชิงเส้นเท่านั้น ในความเป็นจริง การเพิ่มขึ้นของ vMVPD หรือผู้จัดจำหน่ายโปรแกรมหลายช่องเสมือนจริง ช่วยให้ผู้ที่เลิกใช้สายเคเบิลสามารถเข้าถึงโปรแกรมโทรทัศน์แบบดั้งเดิมได้โดยไม่ต้องใช้แพ็คเกจเคเบิลหรือดาวเทียมแบบสมบูรณ์ ปัจจุบัน vMVPD มีอยู่ในบ้านที่มีทีวีในสหรัฐอเมริกาเพียงไม่ถึง 4%
ตอนนี้ซึ่งเป็นตอนที่สองจากทั้งหมดสองตอนในซีซันนี้ ซึ่งพูดถึงวิธีที่ดิจิทัลขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงในภูมิทัศน์สื่อ โดยจะเน้นไปที่วิธีที่วิดีโอดิจิทัลช่วยกำหนดภูมิทัศน์ของเนื้อหา Kevin Rini รองประธานอาวุโสฝ่ายบริหารผลิตภัณฑ์ของ Nielsen Media และ Sal Tuzzeo รองประธานฝ่ายสื่อสารของ Nielsen Media จะมาเจาะลึกถึงการเติบโตของบริการสตรีมมิ่งแบบสแตนด์อโลน วิธีที่ตัวเลือกเชิงเส้นกำลังตามทัน วิธีการมากมายที่วิดีโอเข้าถึงผู้บริโภคได้ และวิธีที่ผู้สร้างเนื้อหาทำการทดลองเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้บริโภคที่เปลี่ยนแปลงไป
กำลังมองหาตอนอื่นๆ อยู่ใช่หรือไม่ สมัครสมาชิก The Database บน iTunes , Google Play หรือ Stitcher และติดตามตอนก่อนหน้าบน หน้า Megaphone ของเรา