Ce n'est un secret pour personne que les joueurs de tout âge, de toute plate-forme et de tout niveau d'expérience attendent chaque année avec impatience les fêtes de fin d'année. Quelles que soient les fêtes que les joueurs observent, cette saison festive a le don de les unir autour d'une raison commune de se réjouir : il y a beaucoup de jeux vidéo formidables à jouer.
Si les jeux à succès ne sont pas exclusifs aux derniers mois de l'année, c'est durant cette période que les consommateurs ont généralement droit à la plus grande densité de nouveautés très attendues. Selon les niveaux d'anticipation globaux mesurés par Nielsen Game Rank™, les jeux les plus recherchés prévus pour arriver sur le marché entre octobre et décembre 2017 couvrent de nombreuses franchises préférées des fans à travers une variété de genres.

Versions multiplateformes
L'une des franchises phares d'Activision a su capter l'attention des fans année après année, et cet enthousiasme semble encore renforcé cette année par un retour au cadre classique de la Seconde Guerre mondiale. Call of Duty : WWII arrive en tête de la liste multiplateforme de cette année avec 99 %, ce qui indique que l'anticipation globale actuelle pour le jeu est plus élevée que 99 % des jeux précédents à ce même stade du cycle de pré-lancement.
Star Wars : Battlefront II (90 %) d'EA, la suite du reboot de 2015 de la franchise, attise également les flammes dans le cœur des joueurs avec davantage de possibilités de combats épiques dans l'univers de Star Wars, à la fois sur terre et dans l'espace.
Après n'avoir pas sorti de nouveau jeu dans l'intrigue principale l'année dernière, Assassin's Creed, la franchise d'action et d'aventure d'Ubisoft, revient en force pour les fêtes de fin d'année. Cette absence, aussi brève soit-elle, a peut-être rendu les joueurs encore plus attachés à la série, avec Assassin's Creed : Origins (95 %) transporte les joueurs dans l'Égypte ancienne pour cette escapade. Une autre franchise familière complète la liste des jeux multiplateformes de cette année, les fans de sport et de combat se réjouissant de voir encore plus d'action sur le ring avec WWE 2K18 de 2K (80 %).
Exclusivités de la plate-forme
Microsoft et Sony ont tous deux une exclusivité pour console qui sortira pendant les fêtes de fin d'année et que les fans attendent avec impatience, et les deux jeux appartiennent au même genre. Cette course à l'arrivée pour deux des franchises de course les plus populaires est pour l'instant trop serrée, car Forza Motorsport 7 (85 %) sur Xbox One et Gran Turismo Sport (85 %) sur PS4 ont actuellement les mêmes niveaux d'attente globale de la part de leurs joueurs respectifs.
Nintendo s'est appuyé sur The Legend of Zelda pour lancer sa nouvelle plateforme Switch plus tôt cette année, mais l'entreprise compte sur Super Mario pour attirer les acheteurs des fêtes de fin d'année pour la première saison automne/hiver de la Switch. Super Mario Odyssey (96 %) semble être à la hauteur de la tâche, car le niveau d'anticipation des joueurs de la Switch est à la hauteur de la barre élevée fixée précédemment par The Legend of Zelda : Breath of the Wild et Mario Kart 8 Deluxe.
Mario fait également son apparition dans deux jeux très attendus pour les fêtes de fin d'année sur la Nintendo 3DS. L'un d'entre eux est une compilation de mini-jeux préférés des fans, issus des différentes versions de Mario Party, judicieusement appelée Mario Party : Le Top 100 (93 %). Le plombier italien s'associe également à son frère pour un remake de Mario & Luigi : Superstar Saga + Bowser's Minions (96 %), qui permet aux joueurs de découvrir le jeu du point de vue de divers personnages ennemis.
La franchise qui a défié Mario en tant que jeu le plus attendu par les fans de 3DS ces dernières années est la série qui a convaincu les joueurs qu'ils devaient "tous les attraper". Pokemon revient sur 3DS pendant les vacances avec Pokemon Ultra Soleil (97 %) et Pokemon Ultra Lune (99 %), et les duos sont toujours aussi attendus.
Les éditeurs de jeux vidéo ont depuis longtemps recours à la tactique de la remasterisation des jeux à succès d'autrefois dans l'espoir que les joueurs voudront passer du temps à revisiter une version améliorée d'un vieil ami. Ce facteur de nostalgie est illustré en cette période de fêtes par l'affection que les joueurs PC portent à Age of Empires : Definitive Edition de Microsoft (92 %), le jeu de stratégie classique bénéficiant de graphismes améliorés et d'autres améliorations. Les éditeurs commencent également à réorganiser des jeux populaires en leur appliquant le traitement de la réalité virtuelle (VR). Deux exemples de cette pratique relativement nouvelle qui arrivent sur le marché pour les fêtes de fin d'année - Fallout 4 VR de Bethesda (79 %) et L.A. Noire : The VR Case Files de Rockstar (75 %) - touchent tous deux une corde sensible chez les joueurs sur PC.
Pourquoi ____ ne figure-t-il pas sur cette liste ?
Si les jeux mentionnés ici sont actuellement les plus attendus par l'ensemble des joueurs, ils ne sont certainement pas les seuls jeux intéressants à sortir pour les fêtes de fin d'année. Chaque année, certains titres ne trouvent pas un écho aussi fort auprès des consommateurs pour une raison ou pour une autre, mais sont tout de même très attendus par des groupes plus restreints. Enfin, certains jeux qui sortiront pendant les fêtes de fin d'année sont peut-être tout simplement des produits tardifs qui n'ont pas encore attiré l'attention des joueurs, mais qui pourraient être très populaires juste avant (ou même peu après) leur lancement.
Parmi les autres jeux à surveiller pour les fêtes de fin d'année, citons Need for Speed : Payback d'EA, qui vient s'ajouter à la franchise de course de l'éditeur après avoir fait l'impasse sur 2016 ; Middle-Earth : Shadow of Mordor de WB, la suite de la série d'action/aventure située dans l'univers du Seigneur des Anneaux ; deux suites de Bethesda, le jeu de tir Wolfenstein II : The New Colossus et le thriller à suspense The Evil Within 2 ; et deux sorties d'Ubisoft, la suite du jeu de rôle humoristique South Park : The Fractured But Whole, et la version de cette année de la série de rythmes et de danses Just Dance 2018.
Méthodologie
Nielsen Game Rank™ représente le niveau d'anticipation global parmi les joueurs sur chaque plateforme, sur la base d'une combinaison de plusieurs mesures clés (notamment la notoriété, l'intérêt pour l'achat, l'évaluation des consommateurs et autres). La valeur en pourcentage indiquée reflète la force du niveau d'anticipation global pour le titre, par rapport aux niveaux d'anticipation avant la sortie de tous les titres précédents qui sont sortis sur la ou les plateformes. En d'autres termes, une sortie prochaine avec un Game Rank™ de 90 % indique qu'après avoir pris en compte une combinaison de diverses mesures de consommation, et en tenant compte de la distance qui sépare le jeu de sa sortie, l'anticipation globale actuelle pour le jeu est supérieure à 90 % des jeux précédents lorsqu'ils se trouvaient au même point du cycle de pré-lancement.
Pour cette analyse, tous les titres sortis entre le 1er octobre 2017 et le 31 décembre 2017 ont été pris en compte, ceux ayant un Game Rank™ de 75 % ou plus étant inclus dans le graphique. Les valeurs indiquées pour les titres multiplateformes sont des moyennes des valeurs de chaque plateforme de sortie. Les données ont été recueillies en interrogeant près de 6 000 joueurs actifs âgés de 7 à 54 ans, entre le 21 août 2017 et le 23 septembre 2017.