Bukan rahasia lagi bahwa gamer dari segala usia, preferensi platform, dan tingkat pengalaman menantikan liburan setiap tahun. Terlepas dari liburan mana yang diamati gamer, musim perayaan ini memiliki cara untuk menyatukan pemain dengan satu alasan umum untuk merayakannya — ada banyak video game hebat untuk dimainkan.
Meskipun game hit tidak eksklusif untuk bulan-bulan terakhir tahun ini, selama waktu inilah konsumen biasanya disuguhi kepadatan terbesar dari rilis baru yang ditunggu-tunggu. Menurut tingkat antisipasi keseluruhan yang diukur oleh Nielsen Game Rank™, game yang paling dicari yang dijadwalkan untuk memasuki pasar antara Oktober dan Desember 2017 mencakup banyak waralaba favorit penggemar di berbagai genre.

Rilis multi-platform
Salah satu waralaba andalan Activision telah menarik perhatian penggemar dari tahun ke tahun, dan antusiasme itu tampaknya akan semakin meningkat tahun ini dengan kembali ke pengaturan Perang Dunia II klasik. Call of Duty: WWII berada di urutan teratas daftar multi-platform tahun ini sebesar 99%, menunjukkan bahwa antisipasi keseluruhan saat ini untuk game tersebut lebih tinggi dari 99% game sebelumnya ketika berada pada titik yang sama dalam siklus pra-rilis.
EA's Star Wars: Battlefront II (90%), sekuel dari reboot 2015 dari waralaba, juga mengipasi api hati para gamer dengan lebih banyak peluang untuk pertempuran epik di alam semesta Star Wars, baik di darat maupun di luar angkasa.
Setelah tidak merilis game baru di alur cerita utama tahun lalu, franchise aksi/petualangan Ubisoft Assassin's Creed kembali dengan balas dendam pada liburan ini. Ketidakhadiran itu, betapapun singkatnya, mungkin telah membuat hati para gamer semakin menyukai seri ini, dengan Assassin's Creed: Origins (95%) membawa gamer ke Mesir kuno untuk petualangan ini. Dan waralaba lain yang sudah dikenal melengkapi daftar multi-platform tahun ini, karena penggemar genre olahraga/pertarungan menantikan lebih banyak aksi membanting tubuh di atas ring dari WWE 2K18 2K18 (80%) 2K.
Eksklusif platform
Microsoft dan Sony sama-sama memiliki satu konsol eksklusif yang merilis musim liburan ini yang sangat dinantikan oleh penggemar, dan kedua game tersebut berasal dari genre yang sama. Balapan head-to-head menuju finis untuk dua waralaba balap paling populer ini terlalu dekat untuk dipanggil saat ini, karena Forza Motorsport 7 (85%) di Xbox One dan Gran Turismo Sport (85%) di PS4 saat ini memiliki tingkat antisipasi keseluruhan yang sama dari gamer masing-masing.
Nintendo telah memanfaatkan The Legend of Zelda untuk membantu meluncurkan platform Switch barunya awal tahun ini, tetapi perusahaan mengandalkan Super Mario untuk mengangkut pembeli liburan untuk musim gugur/musim dingin pertama Switch. Super Mario Odyssey (96%) tampaknya siap untuk tugas tersebut, karena tingkat antisipasi di antara para gamer Switch setara dengan bar tinggi yang sebelumnya ditetapkan oleh The Legend of Zelda: Breath of the Wild dan Mario Kart 8 Deluxe.
Mario muncul dalam beberapa rilis yang sangat dinantikan musim liburan ini di Nintendo 3DS juga. Salah satunya adalah kompilasi encore mini game favorit penggemar dari berbagai rilis Mario Party, tepatnya bernama Mario Party: The Top 100 (93%). Tukang ledeng Italia juga bergabung dengan saudaranya untuk remake mario & luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions (96%), yang memungkinkan pemain untuk mengalami permainan dari perspektif berbagai karakter musuh.
Satu-satunya waralaba yang telah menantang Mario sebagai yang paling dinantikan di kalangan penggemar 3DS dalam beberapa tahun terakhir adalah seri yang telah meyakinkan para gamer bahwa mereka "harus menangkap semuanya." Pokemon kembali ke 3DS liburan ini dengan Pokemon Ultra Sun (97%) dan Pokemon Ultra Moon (99%), dan rilis duo ini ditunggu-tunggu seperti biasanya.
Penerbit video game telah lama menggunakan taktik remastering game hit dari hari-hari yang telah berlalu dengan harapan bahwa gamer akan ingin menghabiskan waktu untuk mengunjungi kembali versi yang lebih baik dari seorang teman lama. Faktor nostalgia itu dibuktikan musim liburan ini dengan kesukaan gamer PC yang mencari Microsoft's Age of Empires: Definitive Edition (92%), karena game strategi klasik dihiasi dengan peningkatan grafis dan peningkatan lainnya. Penerbit juga mulai memperlengkapi kembali game populer dengan memberi mereka perlakuan virtual reality (VR). Dua contoh praktik yang relatif baru ini yang akan datang ke pasar musim liburan ini—Fallout 4 VR (79%) bethesda dan La Noire: The VR Case Files (75%) dari Rockstar—keduanya cocok dengan gamer PC.
Mengapa ____ tidak ada dalam daftar ini?
Meskipun game yang disebutkan di sini saat ini memiliki tingkat antisipasi yang lebih tinggi di seluruh tubuh gamer yang lebih luas secara keseluruhan, mereka tentu saja bukan satu-satunya game menarik yang keluar musim liburan ini. Ada judul-judul tertentu setiap tahun yang mungkin tidak beresonansi cukup kuat dengan konsumen karena satu dan lain alasan, namun masih sangat dinantikan oleh kelompok yang lebih kecil. Dan beberapa game yang keluar musim liburan ini mungkin hanyalah orang-orang yang terlambat berkembang yang belum menarik perhatian para gamer, tetapi bisa menjadi kuat tepat sebelum (atau bahkan tak lama setelah) diluncurkan.
Game lain yang harus ditonton untuk musim belanja liburan ini termasuk Need for Speed: Payback EA, yang menambah waralaba balap penerbit setelah melewatkan 2016; Middle-Earth: Shadow of Mordor WB, tindak lanjut dalam seri aksi/petualangan yang berlatar di alam semesta Lord of the Rings; dua sekuel dari Bethesda, penembak Wolfenstein II: The New Colossus dan film thriller ketegangan The Evil Within 2; dan dua rilis dari Ubisoft, sekuel RPG komedi South Park: The Fractured But Whole, dan penampilan tahun ini dari seri ritme/tari Just Dance 2018.
Metodologi
Nielsen Game Rank™ mewakili tingkat antisipasi keseluruhan di antara para gamer di setiap platform, berdasarkan kombinasi dari beberapa ukuran utama (termasuk kesadaran, minat pembelian, peringkat konsumen, dan lainnya). Nilai persen yang ditunjukkan mencerminkan seberapa kuat tingkat antisipasi keseluruhan untuk judul tersebut, relatif terhadap tingkat antisipasi pra-rilis dari semua judul sebelumnya yang dirilis di platform. Dengan kata lain, rilis yang akan datang dengan Peringkat™ Game 90% menunjukkan bahwa setelah mempertimbangkan kombinasi dari berbagai ukuran konsumen, dan dengan mempertimbangkan seberapa jauh game tersebut dari rilis, antisipasi keseluruhan saat ini untuk game tersebut lebih tinggi dari 90% dari game sebelumnya ketika pada titik yang sama dalam siklus pra-rilis.
Untuk analisis ini, semua judul yang dirilis 1 Oktober 2017 – 31 Desember 2017 dipertimbangkan, dengan yang memiliki Peringkat™ Game 75% atau lebih tinggi dimasukkan dalam grafik. Nilai yang ditampilkan untuk judul multi-platform adalah rata-rata nilai dari setiap platform rilis. Data dikumpulkan dengan mensurvei hampir 6.000 gamer aktif berusia 7 hingga 54 tahun, antara 21 Agustus 2017 – 23 September 2017.