Nie jest tajemnicą, że gracze w każdym wieku, o różnych preferencjach dotyczących platform i poziomach doświadczenia, co roku z niecierpliwością oczekują świąt. Niezależnie od tego, jakie święta gracze obserwują, ten świąteczny sezon ma sposób na zjednoczenie graczy z jednym wspólnym powodem do świętowania - jest wiele wspaniałych gier wideo do zagrania.
Choć hitowe gry nie są zarezerwowane wyłącznie dla ostatnich miesięcy roku, to właśnie w tym okresie konsumenci są zazwyczaj raczeni największą liczbą niecierpliwie wyczekiwanych nowych premier. Zgodnie z ogólnym poziomem oczekiwania mierzonym przez Nielsen Game Rank™, najbardziej oczekiwane gry, które mają trafić na rynek między październikiem a grudniem 2017 roku, obejmują wiele ulubionych przez fanów franczyz z różnych gatunków.
Wydanie wieloplatformowe
Jedna z flagowych serii Activision przykuwa uwagę fanów rok po roku, a w tym roku entuzjazm ten wydaje się być jeszcze bardziej zwiększony przez powrót do klasycznej scenerii II wojny światowej. Call of Duty: WWII znajduje się w tym roku na szczycie listy wieloplatformowej z wynikiem 99%, co wskazuje, że obecne ogólne oczekiwanie na grę jest wyższe niż 99% poprzednich gier w tym samym punkcie cyklu przedpremierowego.
EA's Star Wars: Battlefront II (90%), sequel rebootu franczyzy z 2015 roku, również rozpala płomienie w sercach graczy, oferując więcej możliwości epickiej walki w uniwersum Star Wars, zarówno na lądzie, jak i w przestrzeni kosmicznej.
Po tym, jak w zeszłym roku nie wydano żadnej nowej gry z głównego wątku fabularnego, seria Assassin's Creed firmy Ubisoft powraca w te wakacje z impetem. Ta nieobecność, jakkolwiek krótka, mogła sprawić, że serca graczy jeszcze bardziej pokochały serię, gdyż Assassin's Creed: Origins (95%) zabierze graczy do starożytnego Egiptu na tę eskapadę. Kolejna znajoma seria uzupełnia tegoroczną listę gier wieloplatformowych, ponieważ fani sportu/walki oczekują więcej akcji na ringu w grze WWE 2K18 firmy 2K (80%).
Wyłączności platformowe
Zarówno Microsoft, jak i Sony mają w tym sezonie świątecznym po jednym tytule, na który fani czekają z niecierpliwością, a obie gry należą do tego samego gatunku. Wyścig o tytuł dwóch najpopularniejszych gier wyścigowych jest obecnie zbyt wyrównany, ponieważ Forza Motorsport 7 (85%) na Xbox One i Gran Turismo Sport (85%) na PS4 mają obecnie takie same oczekiwania wśród graczy.
Nintendo wykorzystało The Legend of Zelda, aby pomóc w uruchomieniu nowej platformy Switch na początku tego roku, ale firma liczy na Super Mario, aby przyciągnąć świątecznych kupujących w pierwszym sezonie jesienno-zimowym Switcha. Super Mario Odyssey (96%) wygląda na to, że sprosta temu zadaniu, ponieważ poziom oczekiwania wśród graczy Switch jest na równi z wysoką poprzeczką ustawioną wcześniej przez The Legend of Zelda: Breath of the Wild i Mario Kart 8 Deluxe.
Mario pojawia się w kilku bardzo oczekiwanych wydań w tym sezonie wakacyjnym na Nintendo 3DS, jak również. Jednym z nich jest bis kompilacja ulubionych przez fanów mini gier z różnych wydań Mario Party, trafnie nazwany Mario Party: The Top 100 (93%). Włoski hydraulik łączy się również ze swoim bratem w remake'u Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions (96%), który pozwala graczom doświadczyć gry z perspektywy różnych wrogich postaci.
Jedyna franczyza, która rzuciła wyzwanie Mario jako najbardziej oczekiwana wśród fanów 3DS w ostatnich latach, to seria, która przekonała graczy, że "muszą złapać je wszystkie". Pokemon powraca na 3DS w te wakacje z Pokemon Ultra Sun (97%) i Pokemon Ultra Moon (99%), a duo-relekcje są tak samo niecierpliwie oczekiwane jak zawsze.
Wydawcy gier wideo od dawna stosują taktykę remasteringu hitów z dawnych lat w nadziei, że gracze będą chcieli spędzić czas na powracaniu do ulepszonej wersji starego przyjaciela. O tym, że czynnik nostalgii jest widoczny w tym sezonie świątecznym, świadczy sentyment, z jakim gracze PC patrzą na Age of Empires Microsoftu: Definitive Edition (92%), ponieważ klasyczna gra strategiczna została wzbogacona o ulepszoną grafikę i inne dodatki. Wydawcy zaczynają również zmieniać wygląd popularnych gier, poddając je obróbce w rzeczywistości wirtualnej (VR). Dwa przykłady tej stosunkowo nowej praktyki, które pojawią się na rynku w tym sezonie świątecznym - Fallout 4 VR firmy Bethesda (79%) i L.A. Noire: The VR Case Files firmy Rockstar (75%) - wzbudzają zainteresowanie wśród graczy PC.
Dlaczego na tej liście nie ma ____?
Podczas gdy wymienione tutaj gry mają obecnie wyższy poziom oczekiwania wśród szerszego grona graczy, to z pewnością nie są to jedyne interesujące gry wychodzące w tym sezonie świątecznym. Co roku pojawiają się tytuły, które z różnych powodów nie wzbudzają tak silnego rezonansu wśród konsumentów, a mimo to są bardzo oczekiwane przez mniejsze grupy. A niektóre gry wychodzące w tym sezonie wakacyjnym mogą być po prostu późno kwitnące, które nie przyciągnęły jeszcze uwagi graczy, ale mogą pojawić się tuż przed (lub nawet krótko po) premierą.
Inne gry, na które warto zwrócić uwagę w tym świątecznym sezonie zakupowym to Need for Speed firmy EA: Payback, który dodaje do wyścigowej franczyzy wydawcy po pominięciu 2016 roku; Middle-Earth WB: Shadow of Mordor, kontynuacja serii action/adventure osadzonej w uniwersum Władcy Pierścieni; dwa sequele od Bethesdy, strzelanka Wolfenstein II: The New Colossus i thriller suspensu The Evil Within 2; oraz dwa wydania od Ubisoft, komediowy sequel RPG South Park: The Fractured But Whole, oraz tegoroczna odsłona serii rytmiczno-tanecznej Just Dance 2018.
Metodologia
Nielsen Game Rank™ przedstawia ogólny poziom oczekiwania wśród graczy na każdej platformie, w oparciu o połączenie kilku kluczowych miar (w tym świadomości, zainteresowania zakupem, oceny konsumenckiej i innych). Przedstawiona wartość procentowa odzwierciedla, jak silny jest ogólny poziom oczekiwania na dany tytuł w stosunku do poziomu oczekiwania przed premierą wszystkich poprzednich tytułów, które ukazały się na danej platformie (platformach). Innymi słowy, nadchodząca premiera z Game Rank™ na poziomie 90% oznacza, że po uwzględnieniu kombinacji różnych miar konsumenckich i biorąc pod uwagę, jak daleko gra jest od premiery, obecne ogólne oczekiwanie na grę jest wyższe niż 90% poprzednich gier w tym samym punkcie cyklu przedpremierowego.
W tej analizie uwzględniono wszystkie tytuły wydane w okresie od 1 października 2017 r. do 31 grudnia 2017 r., przy czym w grafice uwzględniono te, które uzyskały Game Rank™ na poziomie 75% lub wyższym. Wartości przedstawione dla tytułów wieloplatformowych są średnimi wartościami z każdej platformy wydawniczej. Dane zostały zebrane poprzez ankietowanie prawie 6000 aktywnych graczy w wieku od 7 do 54 lat, w okresie 21 sierpnia 2017 - 23 września 2017.