Nie jest tajemnicą, że gracze w każdym wieku, na różnych platformach i z różnym poziomem doświadczenia wyczekują świąt każdego roku. Niezależnie od tego, jakie święta obchodzą gracze, ten świąteczny sezon ma sposób na zjednoczenie graczy z jednym wspólnym powodem do świętowania - jest wiele świetnych gier wideo do grania.
Choć przebojowe gry nie są zarezerwowane wyłącznie dla ostatnich miesięcy roku, to właśnie w tym czasie konsumenci są zazwyczaj raczeni największą liczbą niecierpliwie wyczekiwanych nowości. Zgodnie z ogólnym poziomem oczekiwania mierzonym przez Nielsen Game Rank™, najbardziej oczekiwane gry, które mają trafić na rynek między październikiem a grudniem 2017 roku, obejmują wiele ulubionych przez fanów franczyz z różnych gatunków.

Wersje wieloplatformowe
Jedna z flagowych serii Activision z roku na rok przykuwa uwagę fanów, a entuzjazm ten wydaje się być jeszcze większy w tym roku dzięki powrotowi do klasycznej scenerii II wojny światowej. Call of Duty: WWII plasuje się w tym roku na szczycie listy wieloplatformowej z wynikiem 99%, co wskazuje, że obecne ogólne oczekiwanie na grę jest wyższe niż 99% poprzednich gier w tym samym punkcie cyklu przedpremierowego.
EA Star Wars: Battlefront II (90%), kontynuacja rebootu serii z 2015 roku, również podsyca płomienie w sercach graczy, oferując więcej możliwości epickiej walki w uniwersum Gwiezdnych Wojen, zarówno na lądzie, jak i w kosmosie.
Po tym, jak w zeszłym roku nie wydano nowej gry w głównej fabule, seria gier akcji/przygodowych Assassin's Creed firmy Ubisoft powraca z zemstą w te wakacje. Ta nieobecność, choć krótka, mogła sprawić, że serca graczy jeszcze bardziej zapałały miłością do serii, z Assassin's Creed: Origins (95%) zabierze graczy do starożytnego Egiptu na tę eskapadę. Kolejna znana franczyza zamyka tegoroczną listę gier wieloplatformowych, ponieważ fani gatunku sportów walki oczekują więcej akcji na ringu od 2K's WWE 2K18 (80%).
Ekskluzywne platformy
Zarówno Microsoft, jak i Sony mają w tym sezonie świątecznym jedną konsolową grę na wyłączność, na którą fani czekają z niecierpliwością, a obie gry należą do tego samego gatunku. Wyścig do mety dwóch najpopularniejszych serii gier wyścigowych jest w tej chwili zbyt wyrównany, ponieważ Forza Motorsport 7 (85%) na Xbox One i Gran Turismo Sport (85%) na PS4 mają obecnie taki sam poziom ogólnego oczekiwania ze strony graczy.
Nintendo wykorzystało The Legend of Zelda, aby pomóc w uruchomieniu nowej platformy Switch na początku tego roku, ale firma liczy na to, że Super Mario przyciągnie świątecznych kupujących w pierwszym sezonie jesienno-zimowym Switcha. Super Mario Odyssey (96%) wydaje się być w stanie sprostać temu zadaniu, ponieważ poziom oczekiwania wśród graczy Switch jest na równi z wysoką poprzeczką ustawioną wcześniej przez The Legend of Zelda: Breath of the Wild i Mario Kart 8 Deluxe.
Mario pojawia się również w kilku bardzo oczekiwanych wydaniach w tym sezonie świątecznym na Nintendo 3DS. Jedną z nich jest kompilacja ulubionych przez fanów mini-gier z różnych wydań Mario Party, trafnie nazwana Mario Party: The Top 100 (93%). Włoski hydraulik dołącza również do swojego brata w remake'u Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions (96%), który pozwala graczom doświadczyć gry z perspektywy różnych wrogich postaci.
Jedyną serią, która w ostatnich latach rzuciła wyzwanie Mario jako najbardziej oczekiwana wśród fanów 3DS, jest seria, która przekonała graczy, że "muszą złapać je wszystkie". Pokemon powraca na 3DS w te wakacje z Pokemon Ultra Sun (97%) i Pokemon Ultra Moon (99%), a duo-wydania są tak niecierpliwie oczekiwane jak zawsze.
Wydawcy gier wideo od dawna stosują taktykę remasterowania hitowych gier z dawnych lat w nadziei, że gracze będą chcieli spędzić czas na ponownym zapoznaniu się z ulepszoną wersją starego przyjaciela. Ten czynnik nostalgii jest potwierdzony w tym sezonie świątecznym przez sympatię, z jaką gracze PC patrzą na Age of Empires Microsoftu: Definitive Edition (92%), ponieważ ta klasyczna gra strategiczna otrzymała ulepszoną grafikę i inne ulepszenia. Wydawcy zaczynają również przerabiać popularne gry, poddając je obróbce w rzeczywistości wirtualnej (VR). Dwa przykłady tej stosunkowo nowej praktyki, które pojawią się na rynku w tym sezonie świątecznym - Fallout 4 VR firmy Bethesda (79%) i L.A. Noire: The VR Case Files firmy Rockstar (75%) - trafiają w gusta graczy PC.
Dlaczego na tej liście nie ma ____?
Podczas gdy wspomniane tutaj gry cieszą się obecnie wyższym poziomem oczekiwania wśród szerszego grona graczy, z pewnością nie są to jedyne interesujące tytuły, które pojawią się w tym sezonie świątecznym. Każdego roku pojawiają się pewne tytuły, które z tego czy innego powodu mogą nie rezonować tak silnie z konsumentami, ale nadal są bardzo oczekiwane przez mniejsze grupy. A niektóre gry ukazujące się w tym sezonie świątecznym mogą być po prostu późno rozkwitającymi tytułami, które jeszcze nie przyciągnęły uwagi graczy, ale mogą stać się bardzo popularne tuż przed premierą (lub nawet wkrótce po niej).
Inne gry, na które warto zwrócić uwagę w tym sezonie świątecznym, to Need for Speed od EA: Payback, która uzupełnia serię gier wyścigowych wydawcy po pominięciu 2016 roku; Middle-Earth: Cień Mordoru, kontynuacja serii gier akcji/przygodowych osadzonych w uniwersum Władcy Pierścieni; dwie kontynuacje od Bethesdy, strzelanka Wolfenstein II: The New Colossus i trzymający w napięciu thriller The Evil Within 2; oraz dwie premiery od Ubisoftu, komediowa kontynuacja RPG South Park: The Fractured But Whole oraz tegoroczną odsłonę rytmiczno-tanecznej serii Just Dance 2018.
Metodologia
Nielsen Game Rank™ reprezentuje ogólny poziom oczekiwań wśród graczy na każdej platformie, oparty na połączeniu kilku kluczowych miar (w tym świadomości, zainteresowania zakupem, oceny konsumentów i innych). Pokazana wartość procentowa odzwierciedla, jak silny jest ogólny poziom oczekiwania na dany tytuł w stosunku do poziomu oczekiwania przed premierą wszystkich poprzednich tytułów, które ukazały się na danej platformie (platformach). Innymi słowy, nadchodząca premiera z rankingiem Game Rank™ na poziomie 90% oznacza, że po uwzględnieniu kombinacji różnych miar konsumenckich i biorąc pod uwagę, jak daleko jest do premiery gry, obecne ogólne oczekiwanie na grę jest wyższe niż 90% poprzednich gier w tym samym punkcie cyklu przedpremierowego.
Na potrzeby tej analizy uwzględniono wszystkie tytuły wydane w okresie od 1 października 2017 r. do 31 grudnia 2017 r., przy czym w grafice uwzględniono te, które uzyskały ranking Game Rank™ na poziomie 75% lub wyższym. Wartości pokazane dla tytułów wieloplatformowych są średnimi wartościami z każdej platformy. Dane zostały zebrane poprzez ankietowanie prawie 6000 aktywnych graczy w wieku od 7 do 54 lat w okresie od 21 sierpnia 2017 r. do 23 września 2017 r.