변화는 피할 수 없으며, 디지털 미디어 고유의 속도 덕분에 눈 깜짝할 사이에 변화가 일어날 수 있는 비디오 게임만큼 그 어느 분야보다 변화가 빠른 분야도 없습니다.
올해에는 PlayStation 4 Pro 출시로 시작된 열기를 더한 Xbox One X의 출시로 콘솔 중간 주기의 업그레이드가 계속되고 있습니다. PlayStation 4 Pro의 전략과 유사하게 Xbox One X는 기본 Xbox One/One S와 동일한 운영 체제를 사용하지만 하드웨어 업그레이드를 통해 성능을 향상시킨 것이 특징입니다. 이러한 새로운 진입자 덕분에 올해 PC 게임과 구형 7세대 콘솔을 대신해 게임 콘솔에 소비하는 전체 시간이 늘어났습니다.
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중간 주기의 업그레이드로 인해 이러한 콘솔을 구매하려는 의향도 작년에 비해 증가했습니다: 게이머의 22%는 Xbox One X(작년 13%에서 증가) 또는 PlayStation 4 Pro(작년과 비슷한 수준)를 구매할 의향이 있다고 답했습니다.
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2017년 3월에 출시된 스위치 콘솔과 슈퍼 마리오 오디세이, 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드 등 폭넓은 인기를 누리고 있는 타이틀을 통해 Nintendo는 계속해서 플레이어를 끌어모으고 있습니다. 첫해의 높은 실적에도 불구하고 게이머의 23%가 "반드시" 또는 "아마도" Nintendo Switch를 구매할 것이라고 답해 작년의 16%에서 증가했으며, 여전히 높은 관심을 보이고 있습니다.
닌텐도는 스위치 콘솔에 대한 지속적인 관심과 더불어 레트로 게임에 대한 소비자 관심의 물결을 타고 손바닥 크기의 두 가지 마이크로 콘솔인 NES와 슈퍼 NES도 매진되고 있습니다. 이 두 클래식 콘솔은 8비트와 16비트 시대의 히트작 라인업이 미리 탑재되어 있어 게이머와 일반인 모두에게 어필하고 있습니다. 레트로 하드웨어에 대한 열기가 얼마나 지속될지는 불분명하지만, 소프트웨어는 또 다른 문제입니다. 오늘의 히트작이 내일의 대히트가 되는 것처럼, 플레이어와 젊은 시절을 정서적으로 연결해줄 수 있는 '클래식' 비디오 게임에 대한 수요는 꾸준히 있을 것입니다.
추가 인사이트를 확인하려면 닐슨 게임즈 360: 2018 보고서를 다운로드하세요.