变化是不可避免的,在视频游戏中更是如此,由于数字媒体固有的速度,转型可以在眨眼间发生。
今年,随着备受期待的Xbox One X的推出,游戏机的中期升级仍在继续,这让从PlayStation 4 Pro发布开始的兴奋感更加强烈。与PlayStation对PlayStation 4 Pro的策略类似,Xbox One X使用与基础Xbox One/One S相同的操作系统,但具有硬件升级以提高性能。这些新进入者帮助增加了今年花在游戏机上的总体时间,牺牲了PC游戏和旧的第七代游戏机。

中期升级也激发了购买这些游戏机的意向,比去年有所增加:22%的玩家打算购买Xbox One X(高于去年的13%)或PlayStation 4 Pro(与去年相比稳定)。

任天堂并没有被排除在控制台的对话之外,它继续以2017年3月推出的平易近人的Switch控制台以及《超级马里奥奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》等具有广泛吸引力的游戏吸引玩家。即使第一年表现强劲,人们的兴趣仍然很高,因为23%的玩家说他们 "肯定 "或 "可能 "会购买任天堂Switch(比去年的16%高)。
除了经历了对Switch游戏机的持续兴趣,任天堂也在乘着消费者对复古游戏的兴趣的浪潮,卖光了它的两个手掌大小的微型游戏机,NES和Super NES。这两款经典游戏机预装了8位和16位时代的最热门游戏阵容,对游戏玩家和普通民众都有吸引力。虽然目前还不清楚对复古硬件的热情会有多持久,但软件是另一回事。随着今天的热门游戏成为明天的热门游戏,人们可能会对 "经典 "视频游戏产生稳定的需求,这些游戏可以在情感层面上将玩家与他们的青春联系起来。
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