Gry nadal są najpopularniejszą kategorią aplikacji, a według badań Nielsena 93 procent osób pobierających aplikacje - tych, którzy pobrali je w ciągu ostatnich 30 dni - jest skłonnych płacić za gry, w które grają. Dla porównania, tylko 76 procent użytkowników jest skłonnych zapłacić za aplikacje informacyjne.
Wśród konsumentów smartfonów, którzy grali w gry mobilne w ciągu ostatnich 30 dni, osoby posiadające iPhone'y, telefony z systemem Windows 7 lub telefony z systemem Android najprawdopodobniej pobrały gry, w które grały, podczas gdy osoby posiadające telefony Blackberry lub telefony z funkcjami mają tendencję do grania w gry wstępnie załadowane. Przeciętny gracz mobilny gra średnio 7,8 godziny miesięcznie. Osoby posiadające iPhony grają zazwyczaj około 14,7 godzin miesięcznie, podczas gdy osoby posiadające smartfony z systemem Android grają około 9,3 godzin miesięcznie.
(Dane z wykresu przedstawiają konsumentów smartfonów, którzy grali w grę mobilną w ciągu ostatnich 30 dni)