ニールセンの調査によると、アプリのダウンローダー(過去30日以内にアプリをダウンロードしたことがある人)の93%が、プレイするゲームにお金を払うことを望んでいる。対照的に、ニュースアプリに課金する意向のあるダウンロード者は76%に過ぎない。
過去30日間にモバイルゲームをプレイしたことがあるスマートフォン利用者のうち、iPhone、ウィンドウズ7携帯、アンドロイド携帯の利用者は、プレイしたゲームをダウンロードした可能性が最も高く、ブラックベリー携帯やフィーチャーフォンの利用者は、プリロードされたゲームをプレイする傾向がある。 平均的なモバイルゲーマーは、月に平均7.8時間プレイしている。 iPhoneを持っている人は毎月約14.7時間、Androidスマートフォンを持っている人は毎月約9.3時間プレイする傾向がある。