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マルチプラットフォームゲーム:勝利のために!

2分で読む|2014年5月

ゲーム会社が次世代ゲーム機から中毒性の高いモバイルアプリまでリリースし続ける中、今日のゲーマーは膨大な選択肢の中から選ぶことができる。では、ゲーム愛好家はどうすればいいのだろうか?多くの人にとって、その答えは、単に一番近いデバイスを手にして、もっと遊ぶことだ!

最新のニールセン360°ゲーミングレポートの調査を見ると、ゲーマーはそれに応えている。実際、13歳以上のプレイヤーは、いずれかのゲームプラットフォームに週6時間以上費やしている。2012年の5.6時間から12%も増加している。さらに、米国のコンソールゲーマーはプレイするデバイスを多様化しており、モバイルまたはタブレットデバイスでもゲームをプレイすると回答した人は2011年の35%から50%に増加しています。このマルチプラットフォームの傾向は、新しいプラットフォームの導入がゲーム時間を共食いしているのではないことを示唆している。むしろ、ゲーマーのエンゲージメントを強化しているのです。

新たなゲーム機会の流入により、米国のゲーム時間の配分も変化しているのは当然である。例えば、2011年には、米国の1週間のゲーム時間のうち、モバイルとタブレットのゲームに占める割合はわずか9%でした。しかし、2013年には、モバイルおよびタブレットゲームのシェアは2倍以上に増加し、19%に達した。また、第7世代ゲーム機でのプレイ時間はやや減少しているものの、PS4、Xbox One、Wii Uの新型プラットフォームでのプレイ時間は、余暇時間全体に占めるコンソールゲームのシェアを維持するのに役立っている。

「ニールセンのディレクター、ニコール・パイクは、「これらの第8世代ゲーム機はまだ発展途上であり、さらにマイクロコンソールやクラウドゲーミングといった新進気鋭のプラットフォームが勢いを増しているため、ゲーム時間は今後も進化し続けるでしょう。

さらなる洞察については、ニールセンの「Gaming, A 360 View:2014年5月28日に開催されるウェビナー「Gaming, A 360 View: How We Play, Buy and Interact with Games in the U.S.」にご参加ください。ウェビナーのお申し込みはこちらをクリックしてください。

方法論

ニールセン360°ゲーミングレポートの洞察は、2013年第4四半期および2014年第1四半期に実施された13歳以上の米国消費者(デバイスを問わずゲーマーを含む)2,000人以上の代表サンプルを対象とした調査に基づいています。

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