Globalna baza fanów e-sportu jest tak złożona i zróżnicowana, jak tradycyjne sporty. Niedawno utworzony pion biznesowy Nielsena w dziedzinie e-sportu łączy wiedzę specjalistyczną z segmentów sportu i gier w celu przeprowadzenia dogłębnego badania - pierwszego w swoim rodzaju - zachowania fanów e-sportu, które wpływa na wzrost i inwestycje marek w tym sektorze.
Ta ankieta przeprowadzona wśród fanów e-sportu w Stanach Zjednoczonych, Wielkiej Brytanii, Francji i Niemczech zapewnia dogłębne spojrzenie na publiczność e-sportową. Jak zostać fanem e-sportu? Jak często fani angażują się w e-sport? Z jakich mediów korzystają fani e-sportu? Co myślą o tradycyjnych sportach? Jaki jest ich stosunek do sponsoringu i zaangażowania marki w e-sport?
