La base mondiale de fans d'esports est aussi complexe et diverse que les sports traditionnels. La verticale commerciale esports récemment établie par Nielsen combine l'expertise des segments du sport et des jeux pour une étude approfondie - la première du genre - sur le comportement des fans d'esports qui a un impact sur la croissance et les investissements des marques dans le secteur.
Cette enquête auprès des fans d'esports aux États-Unis, au Royaume-Uni, en France et en Allemagne donne un aperçu approfondi du public des sports électroniques. Comment devient-on un fan d'e-sports ? À quelle fréquence les fans sont-ils impliqués dans les sports électroniques ? Quels médias les fans de sports électroniques utilisent-ils ? Que pensent-ils des sports traditionnels ? Quelle est leur attitude vis-à-vis du sponsoring et de l'engagement des marques dans les sports électroniques ?