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尼尔森电视:了解下一代的视频游戏玩家

1分钟阅读 | 2019年10月

当X一代和千禧一代还是孩子的时候,玩电子游戏要么是去实体录像厅,要么是在家用游戏机上跳着玩。然而,对于在2019年长大的人来说,任何有屏幕的东西都可以成为游戏平台。这不仅意味着游戏只需轻轻一扫,而且许多顶级游戏可以跨平台使用。这意味着青少年可以和他们的朋友一起玩流行的游戏,无论他们使用哪个平台或设备。这样想吧:像《堡垒之夜》《Minecraft》这样的成功故事不可能发生在一个标题仅限于主机用户的时代。

信不信由你,青少年给数字游戏桌带来了不少东西。是的,他们玩的大多数游戏都是免费的,但游戏制造商正在调整他们的商业模式,以迎合这个令人惊讶的宝贵观众。为了了解更多,我们采访了SuperData的首席分析师卡特-罗杰斯,他对这个群体的游戏习惯、消费能力以及他们发现新游戏的方式进行了深入分析。

关于下一代视频游戏玩家的更多见解,可以在尼尔森SuperData新的《青少年游戏者》报告中找到。