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Nielsen TV: Conhecendo a Próxima Geração de Jogadores de Vídeo

1 minuto lido | Outubro 2019

Quando os Gen X e Millennials eram crianças, jogar videogames envolvia ou ir para um fliperama físico ou saltar para a ação em um console doméstico. Para aqueles que cresceram em 2019, porém, qualquer coisa com uma tela pode ser uma plataforma de jogos. Isto não só significa que os jogos estão a apenas um passo de distância, mas muitos dos melhores jogos estão disponíveis através das plataformas. Isto significa que os preteens podem se juntar a seus amigos em jogos populares, independentemente da plataforma ou dispositivo que usem. Pense desta forma: Histórias de sucesso como Fortnite e Minecraft não poderiam ter acontecido em uma época em que os títulos eram limitados aos proprietários de consoles.

Acredite ou não, os pré-teens trazem um pouco para a mesa de jogos digitais. Sim, a maioria dos jogos que eles jogam são gratuitos, mas os fabricantes de jogos estão adaptando seus modelos comerciais para atender a este público surpreendentemente valioso. Para saber mais, conversamos com Carter Rogers, analista principal da SuperData, que fornece informações sobre os hábitos de jogo do grupo, seu poder de consumo e as maneiras pelas quais eles descobrem novos jogos.

 

Outras informações sobre a próxima geração de jogadores de vídeo podem ser encontradas no novo relatório da Nielsen SuperData Preteen Gamers.

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