我们很容易忽视这种连接性在过去几年里改变了我们的日常生活的无数方式。在视频游戏行业,连通性和对媒体的访问助长了免费游戏的巨大增长。这种激增帮助推动了收入和受众的增长--这两种情况将在未来几年继续下去,主要是因为像《堡垒之夜》和《口袋妖怪GO》 这样的大热游戏, 在2019年仍然在美国玩家中非常受欢迎。
免费游戏的风潮影响巨大,在过去的12个月里,一些曾经拥有高价标签的多人游戏已经转为免费游戏的商业模式。命运2》和《反恐精英》:全球攻势》都利用了这一策略,帮助这两款游戏吸引了大量的新玩家,将它们推到了2019年的排行榜前列。
我们预计明年会有更多的高级游戏转为免费游戏,如果成功的话,这将弥补前期单位销售的损失,因为游戏制造商从化妆品和战斗通行证等游戏内商品的销售中看到了更多的收入。
虽然2019年高端视频游戏的销量有所下滑,但强劲的假日季节将《使命召唤》和《NBA 2K》等常年专营权推入前十名。与2018年相比,今年的大片较少,2018年有《死亡救赎2》、《蜘蛛侠》和《战神》等多个大作发行。即便如此,鉴于《赛博朋克2077》、《毁灭之光2》和《光环无限》等几款备受期待的作品即将发布,我们预计高端游戏在2020年将创下纪录。
毫不奇怪,移动游戏仍然是视频游戏业务中最受欢迎和最有利可图的部分。在美国,2018年表现最好的游戏中有六款重新进入了2019年的前十名,包括《部落冲突》、《糖果粉碎传奇》和《老虎机》等粉丝的最爱。我们预计这些游戏在2020年将继续流行,但它们可能很快就会面临来自《使命召唤》移动版、《马里奥卡丁车之旅》和《Minecraft Earth》等特许经营交叉游戏的竞争。