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2019 年之最:电子游戏

2 分钟阅读 | 2019 年 12 月

人们很容易忽视,在过去几年里,连通性以无数种方式改变了我们的日常生活。在视频游戏行业,连通性和对媒体的访问推动了免费游戏的迅猛发展。这种激增有助于推动收入和受众的增长--这两种情况在未来几年仍将持续,主要是因为《堡垒之夜》和《口袋妖怪 GO 》等大热游戏在 2019 年仍然深受美国玩家的欢迎。

免费游戏的风潮影响深远,在过去的 12 个月里,有几款曾经标价很高的多人游戏已经转而采用免费游戏的商业模式。命运 2》(Destiny 2)和《反恐精英:全球攻势》(Counter-Strike全球攻势》都利用了这一策略,帮助这两款游戏吸引了大量新玩家,将它们推向了 2019 年的榜首。

我们预计,明年将有更多的高端游戏转为免费游戏,如果成功,将足以弥补前期单位销售额的损失,因为游戏厂商从销售化妆品和战斗通行证等游戏内商品中获得了更多收入。 

虽然 2019 年高端视频游戏的销量有所下滑,但强劲的假日季将《使命召唤》和《NBA 2K》等常年特许经营游戏推入了前十名。与《荒野大镖客2》(Red Dead Redemption 2)、《蜘蛛侠》(Spider-Man)和《战神》(God of War)等多款大作发布的 2018 年相比,今年的大片数量有所减少。即便如此,鉴于《赛博朋克 2077》、《濒死之光 2》和《光环无限》等多款备受期待的游戏即将发布,我们预计 2020 年高端游戏的销量将创下新高。  

毫不奇怪,移动游戏仍然是视频游戏业务中最受欢迎和最赚钱的部分。在美国,2018 年表现最好的游戏中有六款重返 2019 年的前十名,其中包括《部落冲突》、《糖果粉碎传奇》和《Slotomania》等深受粉丝喜爱的游戏。我们预计这些游戏在 2020 年仍将大受欢迎,但它们可能很快就会面临《使命召唤移动版》、《马里奥卡丁车之旅》和《Minecraft 地球》等特许经营跨界游戏的竞争。

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