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미디어> 통찰력

2019의 탑스 : 비디오 게임

2 분 읽기 | December 2019

그 연결성이 지난 몇 년 동안 우리의 일상 생활을 변화 시켰던 무수한 방법을 간과하기 쉽습니다. 비디오 게임 산업에서 연결성과 미디어에 대한 액세스는 무료 게임 게임의 엄청난 급증을 불러 일으켰습니다. 이러한 급증은 탑라인 매출과 관객 성장을 촉진하는 데 도움이 되었으며, 이 두 가지 모두 포트 나이트포켓몬 GO 와 같은 대규모 히트작으로 인해 앞으로도 계속될 것이며, 이는 2019년 미국 게이머들 사이에서 엄청난 인기를 유지했기 때문입니다.

무료 플레이 그라운드는 매우 영향력이 커서 한때 프리미엄 가격표를 명령했던 여러 멀티 플레이어 게임이 지난 12 개월 동안 무료 비즈니스 모델로 이동했습니다. 데스티니 2카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브 는 이 전략을 모두 활용해 두 게임 모두 건강한 신규 플레이어 유입을 유도하여 2019년 차트 상위권에 올랐습니다.

우리는 추가 프리미엄 게임이 내년에 무료로 플레이 할 것으로 예상하며, 성공하면 게임 제작자가 화장품 아이템 및 배틀 패스와 같은 게임 내 상품 판매로 인한 수익 증가를 감안할 때 선행 유닛 판매의 손실을 보충 할 것입니다. 

프리미엄 비디오 게임의 판매가 2019 년에 감소한 반면, 강한 휴가 시즌은 콜 오브 듀티 (Call of Duty)와 NBA 2K와 같은 다년생 프랜차이즈를 상위 10 위권으로 밀어 넣었습니다. 올해 블록버스터 타이틀은 2018년에 비해 적었고, 레드 데드 리뎀션 2, 스파이더맨, 전쟁의 신과 같은 여러 대형 릴리즈가 나왔다. 그럼에도 불구하고, 우리는 프리미엄 게임이 Cyberpunk 2077, Dying Light 2 및 Halo Infinite 와 같은 여러 기대되는 타이틀의 출시를 감안할 때 2020 년에 기록적인 해를 맞이할 것으로 기대합니다.  

당연히 모바일 게임은 비디오 게임 비즈니스에서 가장 인기 있고 수익성있는 부분으로 남아 있습니다. 미국에서는 2018 년 최고의 성과를 거둔 게임 중 6 개가 Clash of Clans, Candy Crush SagaSlotomania와 같은 팬 즐겨 찾기를 포함하여 2019 년 상위 10 개 타이틀로 돌아 왔습니다. 우리는이 타이틀이 2020 년에 계속 인기를 유지할 것으로 예상하지만, 곧 콜 오브 듀티 모바일, 마리오 카트 투어마인 크래프트 어스와 같은 프랜차이즈 크로스 오버 게임과의 경쟁에 직면 할 것입니다.