Lewati ke konten
Wawasan > Media

Puncak 2019: Video Game

2 menit dibaca | Desember 2019

Sangat mudah untuk mengabaikan berbagai cara di mana konektivitas itu telah mengubah kehidupan kita sehari-hari selama beberapa tahun terakhir. Dalam industri video game, konektivitas dan akses ke media telah memicu lonjakan besar dalam game free-to-play. Lonjakan itu telah membantu mendorong pendapatan topline dan pertumbuhan audiens—keduanya akan berlanjut di tahun-tahun mendatang, sebagian besar karena hit besar seperti Fortnite dan Pokémon GO, yang tetap sangat populer di kalangan gamer AS pada tahun 2019.

Groundswell free-to-play telah sangat berdampak sehingga beberapa game multipemain yang pernah memerintahkan label harga premium telah pindah ke model bisnis free-to-play dalam 12 bulan terakhir. Destiny 2 dan Counter-Strike: Global Offensive keduanya telah memanfaatkan strategi ini, yang membantu kedua game menarik masuknya pemain baru dengan sehat, mendorong mereka ke puncak tangga lagu pada tahun 2019.

Kami mengharapkan game premium tambahan untuk dikonversi menjadi free-to-play di tahun depan, yang, jika berhasil, akan lebih dari sekadar menebus kerugian dalam penjualan unit di muka, mengingat peningkatan pendapatan yang dilihat pembuat game dari penjualan barang-barang dalam game seperti item kosmetik dan battle pass. 

Sementara penjualan video game premium turun pada tahun 2019, musim liburan yang kuat mendorong waralaba abadi seperti Call of Duty dan NBA 2K ke dalam 10 besar. Ada lebih sedikit judul blockbuster tahun ini dibandingkan dengan 2018, yang melihat beberapa rilis besar seperti Red Dead Redemption 2, Spider-Man dan God of War. Meski begitu, kami berharap game premium akan memiliki rekor tahun di tahun 2020, mengingat perilisan beberapa judul yang sangat dinanti-nantikan seperti Cyberpunk 2077, Dying Light 2 dan Halo Infinite akan keluar.  

Tidak mengherankan, game seluler tetap menjadi bagian paling populer dan menguntungkan dari bisnis video game. Di AS, enam game dengan performa terbaik pada tahun 2018 kembali ke 10 judul teratas untuk tahun 2019, termasuk favorit penggemar seperti Clash of Clans, Candy Crush Saga , dan Slotomania. Kami berharap judul-judul ini akan tetap populer pada tahun 2020, tetapi mereka mungkin akan segera menghadapi persaingan dari game crossover waralaba seperti Call of Duty Mobile, Mario Kart Tour , dan Minecraft Earth.