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Tops in 2008 Top-Spiele für Konsolen, PC und Handy

2 Minuten lesen | Dezember 2008

Nielsen hat zum Jahresende einen Überblick über die beliebtesten Trends bei den Amerikanern im Jahr 2008 veröffentlicht - von den beliebtesten Fernsehprogrammen bis hin zu den beliebtesten Konsumgütern.

Die Playstation 2 von Sony war laut Nielsen mit 31,7 % aller gemessenen Konsolenminuten die Spitzenkonsole des Jahres 2008. Die Xbox 360 und die Wii belegten mit 17,2 % bzw. 13,4 % aller Nutzungsminuten zwischen Januar und Oktober dieses Jahres den zweiten bzw. dritten Platz.

World of Warcraft" von Blizzard Entertainment war der beliebteste PC-Titel des Jahres und zog zwischen Januar und Oktober 2008 durchschnittlich 0,723% aller PC-Spieler pro Minute an.

Bei den Handyspielern war Tetris" im 3. Quartal 2008 das Top-Spiel, gemessen am Umsatzanteil. 

Top 10 der PC-Spiele-Titel: U.S.

Rang Titel des Spiels Herausgeber AU% Durchschnittliche Minuten

Gespielt pro Woche

1 Welt von Warcraft Blizzard Unterhaltung 0.723% 671
2 Call of Duty 4: Modern Warfare Activision 0.163% 403
3 Halo: Combat Evolved Microsoft Game Studios 0.092% 295
4 Sims, Die Electronic Arts Inc. 0.09% 213
5 Sims 2, Die Electronic Arts Inc. 0.086% 291
6 RuneScape Jagex Ltd. 0.084% 451
7 Diablo II Blizzard Unterhaltung 0.065% 313
8 Team Fortress 2 Ventil 0.063% 371
9 Counter-Strike Sierra Studios 0.062% 282
10 Counter-Strike: Quelle Ventil 0.061% 426
Quelle: The Nielsen Company (Januar - Oktober 2008).

Anmerkung: AU% ist der Prozentsatz der PC-Spieler, die den Titel in der durchschnittlichen Minute spielen.

Top 10 Handyspiele nach Umsatzanteil: U.S. - Q3 2008

Rang Spiel Anteil an den Einnahmen
1 Tetris 7.0%
2 Bejeweled 4.0%
3 Guitar Hero III 3.6%
4 Glücksrad 2.6%
5 PAC-MAN 2.5%
6 Der Oregon Trail 1.9%
7 Frau PAC-MAN 1.7%
8 Sind Sie schlauer als ein Fünftklässler? 1.6%
8 Tetris-Manie 1.6%
9 Die High School überleben 1.2%
Quelle: The Nielsen Company (Juli - September 2008).
"Hinweis: Die Daten basieren auf den von den vier größten US-Anbietern in Rechnung gestellten Einnahmen. Die Daten umfassen nur post-paid, persönlich haftende Leitungen."

Top Videospielkonsolen nach Nutzung

Rang Konsole Nutzung Minuten %
1 PlayStation 2 31.7
2 Xbox 360 17.2
3 Wii 13.4
4 Xbox 9.7
5 PlayStation 3 7.3
6 GameCube 4.6
7 Andere 16.2
Quelle: The Nielsen Company (Januar - Oktober 2008).

Hinweis: Nutzungsminuten % ist der Prozentsatz aller gemessenen Konsolenminuten. "Sonstige" umfasst alle anderen Konsolensysteme in der Wohnung.

Lesen Sie die Pressemitteilung.

Lesen Sie die Berichterstattung über die Ergebnisse von Nielsen in Forbes.

Erleben Sie die größten Hits des Jahres 2008 - bleiben Sie dran auf Nielsen Wire für mehr Tops im Jahr 2008 Berichterstattung.

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