Nielsen ha pubblicato un'analisi di fine anno delle tendenze più diffuse tra gli americani nel 2008, che spazia dai programmi televisivi di punta ai beni di consumo confezionati più popolari.
Secondo Nielsen, la Playstation 2 di Sony è stata la prima console di gioco del 2008, con il 31,7% di tutti i minuti di utilizzo della console. La Xbox 360 e la Wii si sono classificate rispettivamente al secondo e al terzo posto, con il 17,2% e il 13,4% di tutti i minuti di utilizzo tra gennaio e ottobre di quest'anno.
World of Warcraft" di Blizzard Entertainment è stato il gioco per PC più popolare dell'anno, con una media dello 0,723% di tutti i giocatori di PC al minuto tra gennaio e ottobre 2008.
Tra i giocatori mobili, "Tetris" è stato il gioco di punta del terzo trimestre 2008, in termini di quota di fatturato.
Top 10 dei titoli di giochi per PC: STATI UNITI
Classifica | Titolo del gioco | Editore | AU% | Minuti medi Giocato a settimana |
---|---|---|---|---|
1 | Mondo di Warcraft | Blizzard Entertainment | 0.723% | 671 |
2 | Call of Duty 4: Modern Warfare | Activision | 0.163% | 403 |
3 | Halo: Combat Evolved | Microsoft Game Studios | 0.092% | 295 |
4 | Sims, I | Electronic Arts Inc. | 0.09% | 213 |
5 | Sims 2, Il | Electronic Arts Inc. | 0.086% | 291 |
6 | RuneScape | Jagex Ltd. | 0.084% | 451 |
7 | Diablo II | Blizzard Entertainment | 0.065% | 313 |
8 | Team Fortress 2 | Valvola | 0.063% | 371 |
9 | Counter-Strike | Studi Sierra | 0.062% | 282 |
10 | Counter-Strike: Source | Valvola | 0.061% | 426 |
Fonte: The Nielsen Company (gennaio-ottobre 2008). Nota: AU% è la percentuale di giocatori PC che giocano al titolo nel minuto medio. |
Top 10 dei giochi mobili per quota di fatturato: STATI UNITI - 3° TRIMESTRE 2008
Classifica | Gioco | Quota del fatturato |
---|---|---|
1 | Tetris | 7.0% |
2 | Ingioiellato | 4.0% |
3 | Guitar Hero III | 3.6% |
4 | La ruota della fortuna | 2.6% |
5 | PAC-MAN | 2.5% |
6 | Il sentiero dell'Oregon | 1.9% |
7 | Signora PAC-MAN | 1.7% |
8 | Siete più intelligenti di un bambino di quinta elementare? | 1.6% |
8 | Tetris Mania | 1.6% |
9 | Sopravvivere alla scuola superiore | 1.2% |
Fonte: The Nielsen Company (luglio-settembre 2008). | ||
"Nota: i dati si basano sui ricavi fatturati dai quattro principali operatori statunitensi. I dati includono solo le linee post-pagate, a responsabilità personale". |
Le migliori console per videogiochi per utilizzo
Classifica | Console | Minuti di utilizzo % |
---|---|---|
1 | PlayStation 2 | 31.7 |
2 | Xbox 360 | 17.2 |
3 | Wii | 13.4 |
4 | Xbox | 9.7 |
5 | PlayStation 3 | 7.3 |
6 | GameCube | 4.6 |
7 | Altro | 16.2 |
Fonte: The Nielsen Company (gennaio-ottobre 2008). Nota: Minuti di utilizzo % è la percentuale di tutti i minuti misurati della console. "Altro" è costituito da qualsiasi altro sistema di console presente nell'abitazione. |
Visualizza il comunicato stampa.
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