ニールセンは、2008年に米国で最も人気のあったテレビ番組から消費者向けパッケージ商品まで、年末のトレンドについて発表しました。

ニールセンの調べによると、2008年のゲーム機使用時間のトップはソニーの「プレイステーション2」で、全使用時間の31.7%を占めた。 2位はXbox 360、3位はWiiで、今年1月から10月までの全使用時間の17.2%、13.4%を占めました。
ブリザード・エンターテインメント社の「ワールド・オブ・ウォークラフト」は、2008年1月から10月までの間に、1分間に全PCゲームユーザーの0.723%を平均して動員し、その年の最も人気のあるPCゲームタイトルとなりました。
モバイルゲーマーでは、「テトリス」が 2008 年第 3 四半期の売上シェアでトップとなりました。
PCゲームソフトのトップ10をご覧ください。米国
順位 | ゲームタイトル | 出版社 | AU | 平均分数 1週間あたりの再生回数 |
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1 | ワールドオブウォークラフト | ブリザード・エンターテインメント | 0.723% | 671 |
2 | コール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェア | アクティビジョン | 0.163% | 403 |
3 | Halo: Combat Evolved | マイクロソフトゲームスタジオ | 0.092% | 295 |
4 | シムズ、ザ | エレクトロニック・アーツ株式会社 | 0.09% | 213 |
5 | シムズ2、ザ | エレクトロニック・アーツ株式会社 | 0.086% | 291 |
6 | ルネスケープ | ジャゲックス・リミテッド | 0.084% | 451 |
7 | ディアブロII | ブリザード・エンターテインメント | 0.065% | 313 |
8 | チームフォートレス2 | バルブ | 0.063% | 371 |
9 | カウンターストライク | シエラスタジオ | 0.062% | 282 |
10 | カウンターストライクソース | バルブ | 0.061% | 426 |
出典 ニールセン・カンパニー(2008年1月~10月)。 注)AU%は、PCゲーム利用者が平均1分間でタイトルをプレイした割合。 |
モバイルゲームの売上高シェアトップ10。米国 2008年第3四半期
順位 | ゲーム | 売上高構成比 |
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1 | テトリス | 7.0% |
2 | ビジュエルド | 4.0% |
3 | ギターヒーローIII | 3.6% |
4 | ホイール・オブ・フォーチュン | 2.6% |
5 | パックマン | 2.5% |
6 | オレゴン・トレイル | 1.9% |
7 | PAC-MANさん | 1.7% |
8 | あなたは小学5年生より頭がいいですか? | 1.6% |
8 | テトリスマニア | 1.6% |
9 | 高校生活を生き抜く | 1.2% |
出典ニールセン・カンパニー(2008年7月~9月)。 | ||
「注)データは、米国上位4社の通信事業者請求売上高に基づいています。 データには、ポストペイドの個人負担回線のみが含まれます。" |
使用用途別トップゲーム機
順位 | コンソール | 使用時間(分 |
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1 | プレイステーション 2 | 31.7 |
2 | Xbox 360 | 17.2 |
3 | Wii | 13.4 |
4 | Xbox | 9.7 |
5 | プレイステーション 3 | 7.3 |
6 | ゲームキューブ | 4.6 |
7 | その他 | 16.2 |
出典 ニールセン・カンパニー(2008年1月~10月)。 注:使用時間(分)は、測定された全ゲーム機の使用時間に対する割合である。 「その他」は、家庭内にあるその他のコンソールシステムで構成されています。 |
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ニールセンの調査結果については、Forbesの記事をご覧ください。
2008年のベストヒットを再現 - 今後もニールセンワイヤーにご期待ください。 2008年のトップをご覧ください。
ニールセンワイヤーが発表した 2009年業界展望シリーズをご覧ください。