ニールセンは2008年の年末に、テレビ番組のトップから消費者向けパッケージ商品まで、アメリカ人の間で最も人気のあったトレンドを発表した。
ニールセンの調べによると、2008年のゲーム機利用時間のトップはソニーのプレイステーション2で、全利用時間の31.7%を占めた。 2位はXbox 360で17.2%、3位はWiiで13.4%だった。
ブリザード・エンターテインメントの「ワールド・オブ・ウォークラフト」は、2008年1月から10月までの間、1分間に全PCゲーマーの平均0.723%を動員し、その年最も人気のあったPCゲームタイトルとなった。
モバイルゲーマーでは、「テトリス」が 2008 年第 3 四半期の売上シェアでトップとなった。
PCゲーム・タイトルトップ10米国
順位 | ゲームタイトル | 出版社 | AU | 平均分数 週間プレー回数 |
---|---|---|---|---|
1 | ワールド・オブ・ウォークラフト | ブリザード・エンターテインメント | 0.723% | 671 |
2 | コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア | アクティビジョン | 0.163% | 403 |
3 | ヘイロー:コンバット・エボルブド | マイクロソフト・ゲーム・スタジオ | 0.092% | 295 |
4 | シムズ | エレクトロニック・アーツ | 0.09% | 213 |
5 | シムズ2 | エレクトロニック・アーツ | 0.086% | 291 |
6 | ルネスケープ | Jagex Ltd. | 0.084% | 451 |
7 | ディアブロII | ブリザード・エンターテインメント | 0.065% | 313 |
8 | チームフォートレス2 | バルブ | 0.063% | 371 |
9 | カウンターストライク | シエラ・スタジオ | 0.062% | 282 |
10 | カウンターストライクソース | バルブ | 0.061% | 426 |
出典 ニールセン・カンパニー(2008年1月~10月)。 注:AU%は、PCゲーマーが平均1分間にタイトルをプレイした割合。 |
モバイルゲーム売上トップ10:米国 2008年第3四半期
順位 | ゲーム | 収益シェア |
---|---|---|
1 | テトリス | 7.0% |
2 | ビジュエルド | 4.0% |
3 | ギターヒーローIII | 3.6% |
4 | ホイール・オブ・フォーチュン | 2.6% |
5 | パックマン | 2.5% |
6 | オレゴン・トレイル | 1.9% |
7 | PAC-MANさん | 1.7% |
8 | あなたは5年生より賢い? | 1.6% |
8 | テトリス・マニア | 1.6% |
9 | 高校生活を生き抜く | 1.2% |
出典ニールセン・カンパニー(2008年7月~9月)。 | ||
「注:データは、米国上位4キャリアのキャリア課金収入に基づく。 データはポストペイド、個人負担回線のみを含む。" |
用途別トップゲーム機
順位 | コンソール | 使用率 分 |
---|---|---|
1 | プレイステーション 2 | 31.7 |
2 | Xbox 360 | 17.2 |
3 | Wii | 13.4 |
4 | Xbox | 9.7 |
5 | プレイステーション 3 | 7.3 |
6 | ゲームキューブ | 4.6 |
7 | その他 | 16.2 |
出典 ニールセン・カンパニー(2008年1月~10月)。 注:「使用分数%」は、測定された全コンソール分数の百分率である。 「その他」は、家庭内の他のコンソールシステム。 |
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ニールセンの調査結果についてはフォーブス誌を参照。
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