Nielsen a publié un rapport de fin d'année sur les tendances les plus populaires parmi les Américains en 2008, allant des programmes télévisés les plus populaires aux produits de consommation courante les plus appréciés.

Selon Nielsen, la Playstation 2 de Sony a été la première console de jeu de 2008, avec 31,7 % de toutes les minutes d'utilisation mesurées. La Xbox 360 et la Wii se sont classées deuxième et troisième, respectivement, avec 17,2 % et 13,4 % de toutes les minutes d'utilisation entre janvier et octobre de cette année.
World of Warcraft" de Blizzard Entertainment a été le titre de jeu PC le plus populaire de l'année, attirant en moyenne 0,723 % de tous les joueurs PC par minute entre janvier et octobre 2008.
Parmi les joueurs mobiles, "Tetris" a été le premier jeu du troisième trimestre 2008, en termes de part de revenus.
Top 10 des titres de jeux pour PC : ÉTATS-UNIS
Rang | Titre du jeu | Editeur | AU% | Minutes moyennes Joués par semaine |
---|---|---|---|---|
1 | World of Warcraft | Blizzard Entertainment | 0.723% | 671 |
2 | Call of Duty 4 : Modern Warfare (en anglais) | Activision | 0.163% | 403 |
3 | Halo : Combat Evolved | Microsoft Game Studios | 0.092% | 295 |
4 | Sims, Les | Electronic Arts Inc. | 0.09% | 213 |
5 | Sims 2, Les | Electronic Arts Inc. | 0.086% | 291 |
6 | RuneScape | Jagex Ltd. | 0.084% | 451 |
7 | Diablo II | Blizzard Entertainment | 0.065% | 313 |
8 | Team Fortress 2 | Soupape | 0.063% | 371 |
9 | Counter-Strike | Studios Sierra | 0.062% | 282 |
10 | Counter-Strike : Source | Soupape | 0.061% | 426 |
Source : The Nielsen Company (janvier - octobre 2008). Note : AU% est le pourcentage de PC Gamers jouant au titre dans la minute moyenne. |
Les 10 premiers jeux mobiles par part de revenus : ÉTATS-UNIS - T3 2008
Rang | Jeu | Part du revenu |
---|---|---|
1 | Tetris | 7.0% |
2 | Bejeweled | 4.0% |
3 | Guitar Hero III | 3.6% |
4 | La roue de la fortune | 2.6% |
5 | PAC-MAN | 2.5% |
6 | La piste de l'Oregon | 1.9% |
7 | Mme PAC-MAN | 1.7% |
8 | Êtes-vous plus intelligent qu'un élève de CM2 ? | 1.6% |
8 | Tetris Mania | 1.6% |
9 | Survivre au lycée | 1.2% |
Source : The Nielsen Company (juillet - septembre 2008). | ||
"Note : Les données sont basées sur les revenus facturés par les quatre principaux opérateurs américains. Les données comprennent uniquement les lignes post-payées, à responsabilité personnelle." |
Les meilleures consoles de jeux vidéo en fonction de leur utilisation
Rang | Console | Minutes d'utilisation (%) |
---|---|---|
1 | PlayStation 2 | 31.7 |
2 | Xbox 360 | 17.2 |
3 | Wii | 13.4 |
4 | Xbox | 9.7 |
5 | PlayStation 3 | 7.3 |
6 | GameCube | 4.6 |
7 | Autre | 16.2 |
Source : The Nielsen Company (janvier - octobre 2008). Note : Minutes d'utilisation % est le pourcentage de toutes les minutes de console mesurées. "Autre" correspond à tout autre système de console présent dans la maison. |
Voir le communiqué de presse.
Lisez la couverture des résultats de Nielsen dans Forbes.
Revivez les plus grands succès de 2008 - restez à l'écoute sur Nielsen Wire pour en savoir plus. Tops en 2008 couverture.
Regardez vers la nouvelle année avec le rapport de Nielsen Wire sur les Perspectives de l'industrie 2009 de Nielsen Wire.