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Tops en 2008 Principaux jeux pour consoles de jeux, PC et téléphones portables

2 minutes de lecture | Décembre 2008

Nielsen a publié un rapport de fin d'année sur les tendances les plus populaires parmi les Américains en 2008, couvrant tous les domaines, des programmes télévisés les plus populaires aux produits de consommation courante les plus appréciés.

La Playstation 2 de Sony a été la console de jeu la plus utilisée en 2008, avec 31,7 % de toutes les minutes d'utilisation mesurées, selon Nielsen. La Xbox 360 et la Wii se sont classées respectivement deuxième et troisième, avec 17,2 % et 13,4 % de toutes les minutes d'utilisation entre janvier et octobre de cette année.

World of Warcraft de Blizzard Entertainment a été le jeu PC le plus populaire de l'année, attirant en moyenne 0,723 % de tous les joueurs PC par minute entre janvier et octobre 2008.

Parmi les joueurs mobiles, "Tetris" a été le jeu le plus populaire au troisième trimestre 2008, en termes de part de revenus. 

Top 10 des jeux PC : ÉTATS-UNIS

Rang Titre du jeu Éditeur AU% Moyenne des minutes

Joués par semaine

1 World of Warcraft Blizzard Entertainment 0.723% 671
2 Call of Duty 4 : Modern Warfare Activision 0.163% 403
3 Halo : Combat Evolved Microsoft Game Studios 0.092% 295
4 Sims, Les Electronic Arts Inc. 0.09% 213
5 Les Sims 2, Les Electronic Arts Inc. 0.086% 291
6 RuneScape Jagex Ltd. 0.084% 451
7 Diablo II Blizzard Entertainment 0.065% 313
8 Team Fortress 2 Soupape 0.063% 371
9 Counter-Strike Studios Sierra 0.062% 282
10 Counter-Strike : Source Soupape 0.061% 426
Source : The Nielsen Company : The Nielsen Company (janvier - octobre 2008).

Note : AU% est le pourcentage de joueurs PC jouant au titre dans la minute moyenne.

Top 10 des jeux mobiles par part de revenus : ÉTATS-UNIS - T3 2008

Rang Jeu Part des recettes
1 Tétris 7.0%
2 Les pierres précieuses 4.0%
3 Guitar Hero III 3.6%
4 La roue de la fortune 2.6%
5 PAC-MAN 2.5%
6 La piste de l'Oregon 1.9%
7 Mme PAC-MAN 1.7%
8 Êtes-vous plus intelligent qu'un élève de CM2 ? 1.6%
8 Tetris Mania 1.6%
9 Survivre au lycée 1.2%
Source : The Nielsen Company (juillet-septembre 2008) The Nielsen Company (juillet-septembre 2008).
"Note : Les données sont basées sur les revenus facturés par les quatre principaux opérateurs américains. Les données comprennent uniquement les lignes post-payées, qui relèvent de la responsabilité personnelle."

Principales consoles de jeux vidéo par utilisation

Rang Console Utilisation Minutes %
1 PlayStation 2 31.7
2 Xbox 360 17.2
3 Wii 13.4
4 Xbox 9.7
5 PlayStation 3 7.3
6 GameCube 4.6
7 Autres 16.2
Source : The Nielsen Company : The Nielsen Company (janvier - octobre 2008).

Note : Le pourcentage de minutes d'utilisation est le pourcentage de toutes les minutes d'utilisation de la console mesurées. La catégorie "Autres" comprend tous les autres systèmes de console présents dans le foyer.

Voir le communiqué de presse.

Lire la couverture des résultats de Nielsen dans Forbes.

Revivez les plus grands succès de 2008 - restez à l'écoute sur Nielsen Wire pour en savoir plus. Tops en 2008 couverture.

La nouvelle année s'annonce bien avec le rapport Nielsen Wire 2009 Industry Outlook de Nielsen Wire de Nielsen Wire.

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