Istnieje wiele powodów, dla których tak wiele osób ceni sobie okres świąteczny: świąteczne dekoracje, tradycje, spotkania z rodziną i przyjaciółmi... i oczywiście mnóstwo świetnych nowych gier wideo.
Wraz ze zbliżającym się sezonem świątecznych zakupów, producenci gier wideo zazwyczaj serwują graczom ucztę w postaci nowych, głośnych tytułów. Które z nich są więc najbardziej wyczekiwane przez graczy w tym roku? Zgodnie z ogólnym poziomem oczekiwania mierzonym przez Nielsen Game Rank™, najbardziej pożądane gry serwowane między wrześniem a grudniem 2018 roku reprezentują szeroką gamę dań, ale wszystkie są ulubionymi daniami fanów.

Wydania wieloplatformowe
Spośród wszystkich pod-marek z serii Call of Duty, Black Ops konsekwentnie generuje wiele emocji wśród fanów, a Activision wydaje się powielać ten zapał dzięki Call of Duty: Black Ops IIII. Ta najnowsza odsłona serii znajduje się na szczycie tegorocznej listy najbardziej oczekiwanych gier wydanych na wielu platformach z wynikiem 99, co wskazuje, że obecne ogólne oczekiwania na grę oparte na kombinacji kluczowych miar konsumenckich są wyższe niż 99% poprzednich gier w tym samym momencie cyklu przedpremierowego. Tuż za nią, również osiągając niezwykle wysoki poziom oczekiwań wśród graczy, plasuje się Red Dead Redemption 2 (97). Po ośmiu latach od premiery pierwszego Red Dead Redemption, która miała miejsce sześć lat po premierze Red Dead Revolver, gracze z pewnością nie mogą się doczekać powrotu do świata Dzikiego Zachodu Rockstar.
Call of Duty: Black Ops IIII i Red Dead Redemption 2 na szczycie tegorocznej listy najbardziej oczekiwanych gier wieloplatformowych
Electronic Arts wykorzystuje uznanie, jakie Battlefield 1 otrzymał za swoją scenerię I wojny światowej, przechodząc do II wojny światowej w tegorocznym Battlefield V (94), przywracając serię do pierwotnej wersji z 2002 roku, Battlefield 1942. Bethesda, z drugiej strony, cofa się na osi czasu Fallouta z Fallout 76 (92), prequelem do poprzednich gier z serii, w którym gracze są jednymi z pierwszych odkrywców, którzy wyruszają ze schronów nuklearnych, aby zrekolonizować Pustkowia. Ubisoft uczynił "skoki w czasie" podstawą serii Assassin's Creed, a tegoroczna podróż przenosi graczy do starożytnej Grecji w Assassin's Creed: Odyssey (91).
Wśród najbardziej wyczekiwanych gier w tym sezonie świątecznym znajdują się również dwie odświeżone odsłony serii. W 2013 roku Square Enix ponownie uruchomiło serię Tomb Raider, której kulminacją jest tegoroczny Shadow of the Tomb Raider (71), a fani serii z niecierpliwością czekają na najnowszy rozdział przygód Lary Croft. W 2016 roku Square Enix odświeżyło również serię Hitman, choć ostatecznie zerwało współpracę z deweloperem IO Interactive po premierze tytułowego Hitmana. Niecały rok później seria została jednak przejęta przez WB Interactive, co zaowocowało wydaniem w tym roku gry Hitman 2 (71), zapewniającej wielbicielom Agenta 47 mile widzianą możliwość kontynuowania jego wyczynów.
Wraz z każdym sezonem świątecznym pojawiają się coroczne premiery gier sportowych, z których wiele co roku przyciąga uwagę graczy. Ten rok nie jest wyjątkiem, z FIFA 19 (87) i NBA Live 19 (72) od EA Sports oraz NBA 2K19 (84) i WWE 2K19 (70) od 2K Sports pokazującymi solidny poziom oczekiwania.
Ekskluzywne platformy
Sony ma w tym sezonie jedną ekskluzywną premierę, która nie tylko generuje wysoki poziom ekscytacji, ale według danych Game Rank™ była jedną z najbardziej oczekiwanych gier na PS4 w okresie poprzedzającym jej premierę. Gracze są podekscytowani nową możliwością wcielenia się w kultowego pająka w grze Marvel's Spider-Man (100), która dołącza do God of War, Uncharted 4 i Horizon: Zero Dawn jako jedna z gier na wyłączność dla PS4, na którą gracze czekają z największym entuzjazmem. Microsoft ma również jedną ekskluzywną ofertę dla graczy Xbox One w Forza Horizon 4 (84), która rozszerza popularną serię wyścigów i zapewnia dreszczyk emocji podczas pędzenia przez fikcyjną reprezentację Wielkiej Brytanii w ponad 450 licencjonowanych samochodach.
Nintendo nie powstrzymuje się od ekskluzywnych platform z czterema bardzo oczekiwanymi grami, które pojawią się w tym sezonie. Mario jest liderem, a gracze są podekscytowani możliwością zarówno walki, jak i zabawy z włoskim hydraulikiem po raz pierwszy na Switchu. Super Smash Bros. Ultimate (98) rozwija serię bijatyk, dodając jeszcze więcej postaci do i tak już bogatej listy, a Super Mario Party (98) przenosi klasyczny projekt gry planszowej na Switcha, jednocześnie wzbogacając go o nowe funkcje, takie jak tryb udostępniania ekranu i gra online. Ten sezon świąteczny prezentuje również pierwsze gry Pokemon, które są dostępne wyłącznie na Switchu. Pokemon: Let's Go, Pikachu! (88) i Pokemon: Let's Go, Eevee! (86) łączą elementy poprzednich gier z serii z elementami popularnej gry mobilnej Pokemon GO.
Nadszedł sezon na sequele
Szybki rzut oka na tegoroczną listę gier wieloplatformowych może sprawić, że uwierzysz, że patrzysz na listę gier świątecznych z 2015 roku, kiedy to widzieliśmy również nowe wydania Black Ops, Fallout, Assassin's Creed i Tomb Raider, a także coroczne tytuły sportowe. W rzeczywistości z jedenastu franczyz reprezentowanych na tegorocznej liście wieloplatformowej, tylko Red Dead, Battlefield i Hitman nie miały nowej wersji pod koniec 2015 roku, ale nawet te pochodzą z uznanych franczyz. Platformowe tytuły ekskluzywne wydane w tym sezonie również wywodzą się z serii lub długoletnich marek. Brak nowych własności intelektualnych na tegorocznej liście rzuca się w oczy, ale nie jest to nowy trend. Chociaż kategoria gier wideo staje się coraz bardziej nasycona sequelami i franczyzami, nowe marki pojawiają się od czasu do czasu. W ostatnich latach wydawcy zdają się jednak rezerwować swoich doświadczonych weteranów na okres świątecznych zakupów, preferując inne, mniej konkurencyjne sezony na wypuszczanie nowych piskląt z gniazda.
Patrząc wstecz na ostatnie cztery lata, było kilka nowych marek gier wideo, które zostały wprowadzone na rynek w późniejszych miesiącach kalendarza, takich jak Destiny (wrzesień 2014) i The Crew (wrzesień 2014), ale wydaje się, że są one wyjątkiem od reguły. Najpopularniejszym sezonem, w którym rodziło się nowe życie na rynku gier wideo, był ostatnio okres od lutego do maja. Nowe marki, takie jak Horizon: Zero Dawn (luty 2017 r.), For Honor (luty 2017 r.), Bloodborne (marzec 2015 r.), Titanfall (marzec 2014 r.), The Division (marzec 2016 r.), Quantum Break (kwiecień 2016 r.), Watch Dogs (maj 2014 r.), Splatoon (maj 2015 r.) i Overwatch (maj 2016 r.) - wszystkie ukazały się w tym okresie. W 2019 roku trend ten będzie się utrzymywał, a premiery Anthem, Days Gone i Sekiro: Shadows Die Twice zaplanowane są na luty i marzec.
Dlaczego na tej liście nie ma ____?
Gry znajdujące się na liście to te, które obecnie cieszą się większym zainteresowaniem wśród graczy. Każdego roku pojawiają się jednak gry, które z różnych powodów nie wzbudzają tak dużego zainteresowania wśród konsumentów, a mimo to niektórzy gracze zapisują je w zakładkach jako te, które warto obserwować. Niektóre gry mogą nawet generować ekstremalny poziom entuzjazmu, ale wśród znacznie mniejszej niszy ogólnej publiczności graczy. Oczywiście, niektóre gry wydane w te święta mogą być po prostu późno rozkwitającymi tytułami, które jeszcze nie przyciągnęły uwagi graczy, ale mogą stać się bardzo popularne tuż przed premierą (lub nawet krótko po niej).
Inne gry, na które warto zwrócić uwagę w tym sezonie świątecznym, to LEGO DC Super-Villains od WB, reboot serii Spyro the Dragon od Activision, Spyro Reignited Trilogy oraz najnowsza odsłona serii rytmiczno-tanecznej Just Dance 2019 od Ubisoft.
Metodologia
Nielsen Game Rank™ reprezentuje indeks ogólnego poziomu oczekiwań wśród graczy na każdej platformie, oparty na połączeniu kilku kluczowych miar (w tym świadomości, zainteresowania zakupem, oceny konsumentów i innych). Wartości odzwierciedlają, jak silny jest ogólny poziom oczekiwania na dany tytuł w stosunku do poziomu oczekiwania przed premierą wszystkich poprzednich tytułów, które ukazały się na danej platformie (platformach). Innymi słowy, nadchodząca premiera z rankingiem Game Rank™ na poziomie 90 oznacza, że po uwzględnieniu kombinacji różnych miar konsumenckich i biorąc pod uwagę, jak daleko jest do premiery gry, obecne ogólne oczekiwania dotyczące gry są wyższe niż 90% poprzednich gier na tej samej platformie (platformach), w tym samym punkcie cyklu przedpremierowego.
W tegorocznej analizie uwzględniono 82 gry wydane od 1 września 2018 r. do 31 grudnia 2018 r., przy czym te, które uzyskały ranking Game Rank™ na poziomie 70 lub wyższym, zostały uwzględnione w zestawieniu. Wartości pokazane dla tytułów wieloplatformowych są średnimi wartościami z każdej platformy. Dane zostały zebrane poprzez ankietowanie prawie 6000 aktywnych graczy w wieku od 7 do 54 lat za pośrednictwem usługi Nielsen Video Game Tracking w okresie od 19 sierpnia 2018 r. do 22 września 2018 r.