许多人珍惜节日的原因有很多:节日的装饰,历史悠久的传统,与家人和朋友的团聚......当然,还有众多伟大的新视频游戏可以玩。
随着假日购物季的临近,视频游戏制造商通常会摆出一桌高大上的新游戏供玩家吞食。那么,今年玩家们最渴望的是哪款游戏呢?根据尼尔森游戏排行榜(Nielsen Game Rank™)测量的总体预期水平,2018年9月至12月期间最抢手的游戏代表了各种各样的菜肴,但它们都是粉丝最喜欢的舒适食品。

多平台发布
在《使命召唤》系列的所有子品牌中,《黑色行动》一直以来都引起了粉丝们的极大兴奋,而动视似乎正在通过《使命召唤:黑色行动III》复制这种热度。这个系列的最新作品以99分位居今年在多个平台上发布的备受期待的游戏名单之首,这表明根据关键的消费者衡量标准,目前对该游戏的整体期望值比以前的游戏在发布前周期的相同点上的99%还要高。紧随其后的是《死亡救赎2》(97分),它在玩家中也达到了极高的预期水平。现在距离第一部《死亡救赎》的发布已经过去了八年,而第一部《死亡救赎》本身也是在《死亡救赎》发布六年之后,玩家们当然渴望重新回到Rockstar的狂野西部世界。
使命召唤:黑色行动III》和《死亡救赎2》荣登今年最值得期待的多平台游戏榜首
电子艺界正在利用《战地1》因其一战背景而获得的赞誉,在今年的《战地5》(94)中发展到二战,使该系列完全回到了2002年发布的系列游戏《战地1942》中。另一方面,贝塞斯达(Bethesda)正在通过《辐射76》(92)追溯《辐射》的时间线,这是该系列前几款游戏的前传,玩家是第一批冒险走出核辐射避难所重新占领荒地的探险者。育碧将 "时间跳跃 "作为《刺客信条》系列的主要内容,今年的《刺客信条》之旅将玩家带到了古希腊:奥德赛》(91)。
在这个假日季节,人们更热切期待的游戏中还有两部来自重启的特许经营项目的作品。2013年,Square Enix重新推出了《古墓丽影》系列,在今年的《古墓丽影》(71)中达到了顶峰,该系列的粉丝们急切地想踏上劳拉冒险的最新章节。2016年,Square Enix也对《杀手》系列进行了改造,不过最终在《杀手》发行后与开发商IO Interactive切断了联系。然而,不到一年后,该系列被WB互动公司收购,导致了今年的《杀手2》(71),为47号特工的信徒们提供了继续从事杀手活动的可喜机会。
而随着每个假期的到来,每年都会有年度体育游戏的发布,其中许多游戏每年都会继续吸引玩家的注意力。今年也不例外,EA体育的《FIFA 19》(87)和《NBA Live 19》(72),以及2K体育的《NBA 2K19》(84)和《WWE 2K19》(70),都显示出坚实的期待水平。
平台专属产品
索尼本季有一款独家发行的游戏,不仅引起了高度的兴奋,而且根据Game Rank™数据,它是迄今为止PS4在推出前最令人期待的游戏之一。玩家们对有机会在《奇迹的蜘蛛侠》(100)中扮演标志性的翻墙爬行者感到兴奋,该游戏与《战神》、《未知4》和《地平线》一起成为独家游戏:零的黎明》是PS4玩家最热衷的独家游戏之一。微软也为Xbox One玩家提供了《地平线4》(Forza Horizon 4)(84),该游戏扩展了流行的赛车专营权,提供了驾驶超过450辆特许汽车在虚构的英国境内飞驰的快感。
任天堂并没有在平台独占上有所保留,本季有四款备受期待的游戏即将推出。马里奥是主角,玩家们对首次在Switch上与这位意大利水管工一起战斗和聚会的机会感到欣喜。超级大乱斗终极版》(Super Smash Bros. Ultimate)通过在已经很丰富的名册上增加更多的角色,使格斗专营权得到了发展,而《超级马里奥派对》(Super Mario Party)(98)将经典的棋盘游戏设计带到了Switch,同时用屏幕共享模式和在线游戏等新功能对其进行了强化。这个假日季还推出了第一批Switch独占的《口袋妖怪》游戏。口袋妖怪:Let's Go, Pikachu!(88)和Pokemon:Let's Go, Eevee!(86)看起来结合了该系列以前游戏的组件和流行的手机游戏Pokemon GO的元素。
这是个拍续集的季节
快速浏览一下今年的多平台名单可能会让你相信你看到的是2015年的假日游戏名单,当时我们还看到了《黑色行动》、《辐射》、《刺客信条》和《古墓丽影》的新版本,同时还有年度体育作品。事实上,在今年的多平台名单上的11个特许经营权中,只有《红色生死恋》、《战地》和《杀手》在2015年底没有新作发布,然而即使这些作品也是来自成熟的特许经营权。本季发布的平台独占游戏也都源于系列或长期存在的品牌。今年的名单上缺乏新的知识产权,这一点很显眼,但这并不是一个新的趋势。虽然视频游戏类别已经变得越来越饱和,续集和特许经营,但新的品牌确实偶尔会出现。然而,近年来,出版商似乎将他们经验丰富的老手保留在假日购物大战中,而倾向于在其他竞争不激烈的季节推出新的雏鸟。
回顾过去四年,有少数新的视频游戏品牌是在日历上较晚的月份推出的,如《命运》(2014年9月)和《船员》(2014年9月),但这些似乎是规则的例外。近来,视频游戏市场上最受欢迎的诞生季节是2月至5月。新品牌,如《地平线》:Zero Dawn(2017年2月)、For Honor(2017年2月)、Bloodborne(2015年3月)、Titanfall(2014年3月)、The Division(2016年3月)、Quantum Break(2016年4月)、Watch Dogs(2014年5月)、Splatoon(2015年5月)和Overwatch(2016年5月)都在这个时间范围内发布。展望2019年,这一趋势仍在继续,《国歌》、《天涯明月刀》和《关东煮》目前定于2月和3月发布。
为什么这个名单上没有____?
列入名单的游戏是那些目前在广大玩家中具有较高预期水平的游戏。但每年都有一些游戏可能由于某种原因而没有引起消费者的强烈共鸣,但仍然是某些玩家会将其作为书签来关注的游戏。有些游戏甚至可能产生极度的热情,但在整个游戏观众中的小众群体中,这种热情要小得多。当然,一些在这个假期发布的游戏可能只是大器晚成,还没有引起玩家的注意,但在发布前(甚至在发布后不久)可能会表现强劲。
这个假日购物季值得关注的其他游戏有WB的《乐高DC超级恶棍》,动视重启的《龙之谍影》系列《谍影重重》三部曲,以及来自育碧的节奏/舞蹈系列《Just Dance 2019》的最新改编。
方法论
尼尔森游戏排名™代表了每个平台上玩家的整体预期水平的指数,基于几个关键措施的组合(包括知名度、购买兴趣、消费者评级和其他)。这些数值反映了相对于以前在该平台上发行的所有游戏的发行前预期水平而言,该游戏的整体预期水平有多强。换句话说,一个即将发布的游戏排名™为90,表明在考虑到各种消费者衡量标准的组合,并考虑到该游戏离发布还有多远,目前对该游戏的整体预期高于同一平台上以前发布的游戏的90%,当处于发布前周期的同一时刻。
在今年的分析中,考虑了2018年9月1日-2018年12月31日发布的82款游戏,其中游戏排名™为70或更高的游戏被列入名单。显示的多平台游戏的数值是每个发布平台的平均值。数据是在2018年8月19日至2018年9月22日期间,通过尼尔森的视频游戏追踪服务,对近6000名7至54岁的活跃游戏玩家进行调查收集的。