Lewati ke konten
Wawasan > Olahraga &game

Liburan 2018: Video Game yang Paling Dinantikan

7 menit membaca | Oktober 2018

Ada banyak alasan mengapa begitu banyak orang menghargai musim liburan: dekorasi meriah, tradisi yang dihormati waktu, persekutuan dengan keluarga dan teman-teman ... dan tentu saja, banyak video game baru yang hebat untuk dimainkan.

Menjelang musim belanja liburan, pembuat video game biasanya mengatur meja dengan pesta game baru yang terkenal untuk dimakan pemain. Jadi, manakah yang paling ingin digerai oleh para gamer tahun ini? Menurut tingkat antisipasi keseluruhan yang diukur oleh Nielsen Game Rank™, game yang paling dicari yang disajikan antara September dan Desember 2018 mewakili berbagai macam hidangan, tetapi semuanya adalah makanan kenyamanan favorit penggemar.

Rilis multiplatform

Dari semua sub-merek dalam seri Call of Duty Black Ops secara konsisten menghasilkan banyak kegembiraan dari para penggemar, dan Activision tampaknya akan meniru semangat itu dengan Call of Duty: Black Ops IIII. Angsuran terbaru dalam waralaba ini memuncaki daftar game yang sangat dinanti-nantikan tahun ini yang dirilis di berbagai platform dengan skor 99, menunjukkan bahwa antisipasi keseluruhan saat ini untuk game berdasarkan kombinasi ukuran konsumen utama lebih tinggi dari 99% dari game sebelumnya ketika pada titik yang sama dalam siklus pra-rilis. Sangat dekat di belakang, dan juga mencapai tingkat antisipasi yang sangat tinggi di antara para gamer, adalah Red Dead Redemption 2 (97). Sekarang delapan tahun setelah perilisan Red Dead Redemption pertama, yang merupakan enam tahun setelah peluncuran Red Dead Revolver, gamer tentu saja sedikit juara untuk kembali ke dunia Wild West Rockstar.

Call of Duty: Black Ops IIII dan Red Dead Redemption 2 Teratasi Daftar Game Multi-Platform Paling Dinanti Tahun Ini

Electronic Arts sedang parlaying pujian Battlefield 1 yang diterima untuk pengaturan Perang Dunia I dengan perkembangan ke Perang Dunia II untuk Battlefield V (94) tahun ini, membawa seri lingkaran penuh kembali ke rilis asli 2002 dalam seri, Battlefield 1942. Bethesda, di sisi lain, akan kembali ke garis waktu untuk Fallout with Fallout 76 (92), sebuah prekuel dari game sebelumnya dalam seri di mana pemain adalah salah satu penjelajah pertama yang menjelajah keluar dari tempat perlindungan kejatuhan nuklir untuk mengkolonisasi kembali Wasteland. Dan Ubisoft telah menjadikan "lompatan waktu" sebagai andalan dari seri Assassin's Creed, dengan perjalanan tahun ini mengangkut pemain ke Yunani Kuno di Assassin's Creed: Odyssey (91).

Juga di antara game yang lebih ditunggu-tunggu musim liburan ini adalah dua angsuran dari waralaba reboot. Pada tahun 2013, Square Enix meluncurkan kembali seri Tomb Raider, yang berpuncak pada Shadow of the Tomb Raider (71) tahun ini, dengan penggemar waralaba yang ingin memulai bab terbaru dari petualangan Lara Croft ini. Pada tahun 2016, Square Enix juga merombak seri Hitman, meskipun akhirnya memutuskan hubungan dengan pengembang IO Interactive setelah rilis Hitman tituler. Namun, kurang dari setahun kemudian, waralaba diambil oleh WB Interactive, yang mengarah ke Hitman 2 (71) tahun ini, memberikan para penggemar Agent 47 kesempatan yang disambut baik untuk melanjutkan eksploitasi Hitman.

Dan dengan setiap musim liburan datang rilis game olahraga tahunan, banyak di antaranya terus menarik perhatian para gamer setiap tahun. Tahun ini tidak terkecuali, dengan FIFA 19 (87) dan NBA Live 19 (72) dari EA Sports, dan NBA 2K19 (84) dan WWE 2K19 (70) dari 2K Sports menunjukkan tingkat antisipasi yang solid.

Eksklusif platform

Sony memiliki satu rilis eksklusif musim ini yang tidak hanya menghasilkan tingkat kegembiraan yang tinggi, tetapi menurut data Game Rank™, adalah salah satu game yang paling dinantikan untuk PS4 hingga saat ini menjelang peluncurannya. Gamer sangat senang dengan kesempatan baru untuk bermain sebagai web-slinging wall-crawler ikonik di Marvel's Spider-Man (100), yang bergabung dengan God of War, Uncharted 4 dan Horizon: Zero Dawn sebagai salah satu game eksklusif yang paling digemari oleh para gamer PS4. Microsoft memiliki satu penawaran eksklusif untuk gamer Xbox One juga di Forza Horizon 4 (84), yang memperluas waralaba balap populer dan memberikan sensasi ngebut di seluruh representasi fiksi Inggris di lebih dari 450 mobil berlisensi.

Nintendo tidak menahan diri pada platform eksklusif dengan empat game yang sangat dinantikan keluar musim ini. Mario memimpin serangan, dengan para gamer sangat gembira atas kesempatan untuk bertarung dan berpesta dengan tukang ledeng Italia untuk pertama kalinya di Switch. Ultimate (98) mengembangkan waralaba pertarungan dengan menambahkan lebih banyak karakter ke daftar yang sudah melimpah, dan Super Mario Party (98) membawa desain permainan papan klasik ke Switch, sambil meningkatkannya dengan fitur-fitur baru seperti mode berbagi layar dan permainan online. Musim liburan ini juga menghadirkan game Pokemon pertama yang eksklusif untuk Switch. Pokemon: Ayo Pergi, Pikachu! (88) dan Pokemon: Ayo Pergi, Eevee! (86) ingin menggabungkan komponen dari game sebelumnya dalam seri dengan elemen game seluler populer Pokemon GO.

'Tis musim untuk sekuel

Sekilas tentang daftar multi-platform tahun ini mungkin membuat Anda percaya bahwa Anda sedang melihat daftar game liburan dari tahun 2015, ketika kami juga melihat rilis baru dari Black Ops, Fallout, Assassin's Creed dan Tomb Raider, bersama dengan judul olahraga tahunan juga. Faktanya, dari sebelas waralaba yang diwakili dalam daftar multi-platform tahun ini, hanya Red Dead, Battlefield dan Hitman yang tidak memiliki rilis baru pada akhir 2015, namun bahkan itu berasal dari waralaba yang sudah mapan. Platform eksklusif yang dirilis musim ini juga berasal dari seri atau merek lama. Kurangnya kekayaan intelektual baru dalam daftar tahun ini mencolok, tetapi ini bukan tren baru. Meskipun kategori video game menjadi semakin jenuh dengan sekuel dan waralaba, merek-merek baru kadang-kadang muncul. Namun, dalam beberapa tahun terakhir, penerbit tampaknya memesan veteran berpengalaman mereka untuk pertempuran belanja liburan, mendukung musim lain yang kurang kompetitif untuk meluncurkan pemula baru dari sarang.

Melihat ke belakang selama empat tahun terakhir ada beberapa merek video game baru yang diluncurkan pada bulan-bulan terakhir di kalender, seperti Destiny (September 2014) dan The Crew (September 2014), tetapi itu tampaknya menjadi pengecualian untuk aturan tersebut. Musim paling populer untuk melahirkan kehidupan baru di pasar video game akhir-akhir ini adalah dari Februari hingga Mei. Merek-merek baru seperti Horizon: Zero Dawn (Februari 2017), For Honor (Februari 2017), Bloodborne (Maret 2015), Titanfall (Maret 2014), The Division (Maret 2016), Quantum Break (April 2016), Watch Dogs (Mei 2014), Splatoon (Mei 2015), dan Overwatch (Mei 2016) semuanya dirilis dalam jangka waktu tersebut. Melirik ke depan ke 2019 tren itu berlanjut, dengan Anthem, Days Gone dan Sekiro: Shadows Die Twice saat ini dijadwalkan untuk rilis pada bulan Februari dan Maret.

Mengapa ____ tidak ada dalam daftar ini?

Game-game yang termasuk dalam daftar adalah game yang saat ini memiliki tingkat antisipasi yang lebih tinggi di seluruh tubuh gamer yang lebih luas secara keseluruhan. Tetapi setiap tahun ada game-game tertentu yang mungkin tidak beresonansi cukup kuat dengan konsumen karena satu dan lain alasan, namun masih merupakan game yang akan ditandai oleh gamer tertentu sebagai game yang harus ditonton. Beberapa game bahkan mungkin menghasilkan tingkat antusiasme yang ekstrem, tetapi di antara ceruk yang jauh lebih kecil dari keseluruhan audiens game. Dan tentu saja, beberapa game yang merilis liburan ini mungkin hanyalah orang-orang yang terlambat berkembang yang belum menarik perhatian para gamer, tetapi bisa menjadi kuat tepat sebelum (atau bahkan tak lama setelah) diluncurkan.

Game lain yang harus ditonton untuk musim belanja liburan ini adalah LEGO DC Super-Villains WB, reboot Activision dari seri Spyro the Dragon Spyro Reignited Trilogy, dan dari penampilan terbaru Ubisoft dari seri ritme /tarian Just Dance 2019.

Metodologi

Nielsen Game Rank™ mewakili indeks tingkat antisipasi keseluruhan di antara para gamer di setiap platform, berdasarkan kombinasi dari beberapa ukuran utama (termasuk kesadaran, minat pembelian, peringkat konsumen, dan lainnya). Nilai-nilai tersebut mencerminkan seberapa kuat tingkat antisipasi keseluruhan untuk judul tersebut, relatif terhadap tingkat antisipasi pra-rilis dari semua judul sebelumnya yang dirilis di platform. Dengan kata lain, rilis yang akan datang dengan Peringkat™ Game 90 menunjukkan bahwa setelah mempertimbangkan kombinasi dari berbagai ukuran konsumen, dan dengan mempertimbangkan seberapa jauh game tersebut dari rilis, antisipasi keseluruhan saat ini untuk game tersebut lebih tinggi dari 90% game sebelumnya di platform yang sama, ketika pada titik yang sama dalam siklus pra-rilis.

Untuk analisis tahun ini, 82 game yang dirilis 1 September 2018 – 31 Desember 2018, dipertimbangkan, dengan mereka yang memiliki Peringkat™ Game 70 atau lebih tinggi dimasukkan dalam daftar. Nilai yang ditampilkan untuk judul multi-platform adalah rata-rata nilai dari setiap platform rilis. Data dikumpulkan dengan mensurvei hampir 6.000 gamer aktif berusia 7 hingga 54 tahun melalui layanan Pelacakan Video Game Nielsen, antara 19 Agustus 2018 dan 22 September 2018.