จากมุมมองของเนื้อหา เนื้อเรื่องจากอุตสาหกรรมวิดีโอเกมของสหรัฐฯ ถือว่าน่าสนใจเป็นอย่างยิ่งในปีที่แล้ว โดยมีเนื้อหาหลากหลายตั้งแต่เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่น่าตื่นเต้นอย่าง Overwatch ไปจนถึงปรากฏการณ์ความจริงเสริมตามสถานที่ อย่าง Pokémon Go
อย่างไรก็ตาม เนื้อหาไม่ได้เป็นเพียงหัวข้อข่าวเท่านั้นที่ครองหน้าข่าว คอนโซลเกมก็เป็นข่าวเช่นกัน โดยมีการอัปเดตกลางรอบ ซึ่งเป็นกลยุทธ์ใหม่จากผู้ผลิตที่สามารถทำให้การเปิดตัวอุปกรณ์ใหม่สอดคล้องกับการเปิดตัวเทคโนโลยีอื่นๆ เช่น สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต มากขึ้น
โดยทั่วไป คอนโซลรุ่นใหม่จะวางจำหน่ายทุก ๆ 5-6 ปี โดยจะมีการเปิดตัวเกมที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามและเกมที่เข้ากันได้ดี การเปิดตัว PlayStation 4 Pro ของ Sony เมื่อปีที่แล้วและการประกาศเปิดตัว Xbox รุ่นใหม่ของ Microsoft ที่มีชื่อว่า "Scorpio" ถือเป็นเทรนด์ใหม่ในอุตสาหกรรมเกม นั่นคือการอัปเดตกลางรอบ แม้ว่าคอนโซลรุ่นใหม่เหล่านี้จะมีประสิทธิภาพและราคาแพงกว่ารุ่นพื้นฐาน (PlayStation 4 และ Xbox One/One S) แต่คอนโซลรุ่นใหม่เหล่านี้ก็ใช้ระบบปฏิบัติการเดียวกันกับรุ่นพื้นฐาน ซึ่งหลีกเลี่ยงการแบ่งฐานผู้เล่นสำหรับคอนโซลแต่ละเครื่อง และทำให้ผู้บริโภคสามารถนำเกมที่มีอยู่แล้วมาเล่นในอุปกรณ์รุ่นอัปเกรดได้
กลยุทธ์ดังกล่าวเป็นแนวทางหนึ่งที่ให้ผู้ผลิตสามารถปลดล็อกมูลค่าเพิ่มจากนักเล่นเกม และการวิจัยใหม่จาก รายงาน Nielsen Games 360 ประจำปี 2017 แสดงให้เห็นว่าความตระหนักรู้ของนักเล่นเกมเกี่ยวกับคอนโซลใหม่เหล่านี้นั้นมีแนวโน้มที่ดี

ความตั้งใจที่จะซื้อก็ถือเป็นเรื่องดีเช่นกัน โดยเกมเมอร์ร้อยละ 21 กล่าวว่าพวกเขาจะซื้อ PlayStation 4 Pro “อย่างแน่นอน” หรือ “อาจจะซื้อ” และร้อยละ 13 กล่าวว่าพวกเขาน่าจะซื้อ Project Scorpio เมื่อมีการเปิดตัวในช่วงปลายปี 2017 เมื่อมีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Scorpio เผยแพร่ออกมา และเมื่อใกล้ถึงวันหยุดเทศกาล Sony และ Microsoft ควรจะตระหนักถึงระบบใหม่ของตนมากขึ้น ซึ่งจะช่วยเพิ่มความสนใจได้ในที่สุด รายงานดังกล่าวยังเผยให้เห็นว่าความภักดีต่อแบรนด์มีมากในหมู่เกมเมอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้เล่นสามารถเก็บเกมของตนไว้ได้เมื่อซื้อคอนโซลอัปเดตใหม่

แม้ว่าจะไม่ใช่การอัปเกรดกลางรอบ แต่คอนโซล Switch ของ Nintendo ก็ได้รับความสนใจเช่นกัน โดยเปิดตัวในเดือนมีนาคม อุปกรณ์นี้สามารถเล่นได้ทั้งในรูปแบบคอนโซลและมือถือ และมียอดขายในช่วงแรกที่ดี รายงาน Nielsen Games 360 ประจำปี 2017 จัดทำขึ้นก่อนที่จะเปิดตัว แต่อย่างไรก็ตาม การรับรู้เกี่ยวกับคอนโซลใหม่ในเวลานั้นสูงกว่า PlayStation 4 Pro ที่วางตลาดอยู่แล้ว