Lewati ke konten
Wawasan > Olahraga &game

Konsol Generasi 8.5 Meningkatkan Level Industri Video Game AS

2 menit dibaca | Mungkin 2017

Dari perspektif konten, alur cerita dari industri video game AS sangat menarik tahun lalu, dengan subjek mulai dari kegembiraan penembak orang pertama Overwatch hingga fenomena augmented reality berbasis lokasi Pokémon Go.

Tapi bukan hanya konten yang mendominasi berita utama; konsol game juga menjadi berita, dengan pembaruan pertengahan siklus, strategi baru dari produsen yang dapat membawa irama rilis perangkat baru lebih sejalan dengan rilis teknologi lainnya seperti smartphone dan tablet.

Secara tradisional, konsol generasi baru dirilis setiap lima-enam tahun, dengan keriuhan besar dan rilis game yang kompatibel dengan profil tinggi. Rilis Sony PlayStation 4 Pro tahun lalu dan pengumuman proyek Xbox Microsoft yang akan datang, "Scorpio," menandai tren baru di industri game—pembaruan pertengahan siklus. Meskipun lebih kuat dan lebih mahal daripada rekan-rekan dasar mereka (PlayStation 4 dan Xbox One/One S), konsol yang diperbarui ini menggunakan sistem operasi yang sama dengan rekan-rekan dasar mereka, yang menghindari pemisahan basis pemain untuk setiap konsol dan memungkinkan konsumen untuk membawa perpustakaan game mereka yang ada ke perangkat yang ditingkatkan.

Strategi ini adalah cara bagi produsen untuk membuka nilai lebih dari para gamer, dan penelitian baru dari Nielsen Games 360 Report 2017 menunjukkan bahwa kesadaran gamer untuk konsol baru ini menjanjikan.

Niat untuk membeli, juga menggembirakan. Dua puluh satu persen gamer mengatakan mereka akan "pasti" atau "mungkin" membeli PlayStation 4 Pro, dan 13% mengatakan mereka kemungkinan akan membeli Project Scorpio ketika dirilis pada akhir 2017. Karena informasi lebih lanjut tentang Scorpio dirilis, dan ketika kita semakin dekat dengan liburan, Sony dan Microsoft harus melihat peningkatan kesadaran dalam sistem baru mereka, yang pada gilirannya akan meningkatkan minat. Laporan tersebut juga mengungkapkan bahwa loyalitas merek sangat bergantung pada gamer, terutama ketika pemain dapat menyimpan game mereka saat mereka membeli pembaruan konsol baru.

Meskipun bukan peningkatan pertengahan siklus, konsol Switch Nintendo juga telah menjadi berita. Dirilis pada bulan Maret, perangkat ini dapat dimainkan sebagai konsol atau sebagai perangkat seluler dan telah melihat penjualan awal yang kuat. Laporan Nielsen Games 360 2017 dilakukan sebelum dirilis, tetapi kesadaran untuk konsol baru pada waktu itu tetap lebih tinggi daripada PlayStation 4 Pro yang sudah ada di pasaran.