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12월 TV 사용량 증가, 비디오 게임이 큰 폭의 상승세를 주도하다

5분 읽기 | 2024년 1월

새해 전야에 105억 분의 TV를 시청한 시청자 수

12월 TV 시청률은 11월보다 1.7% 증가하면서 연간 증가세를 이어가 1월 계절적 최고치를 기록했습니다. 이는 겨울 방학 동안 교실을 떠나 비디오 게임 시청을 늘린 젊은 시청자들의 영향이 컸습니다. 그럼에도 불구하고 12월에는 슈퍼볼 일요일에 이어 일년 중 두 번째로 많은 시청이 발생한 날이 포함되어 있었습니다: 새해 전야에 TV 시청자들은 1,050억 분의 프로그램을 시청했습니다.

4개월 연속 상승세를 보였던 방송 카테고리는 11월 대비 사용량이 4.3% 감소하면서 상승세를 잃었습니다. 25-34세 성인이 11월보다 13% 적은 방송 프로그램을 시청하면서 가장 큰 감소세를 보였습니다. 한 달 동안 상위 13개 방송 프로그램 중 12개를 차지한 NFL 경기는 여전히 인기를 끌었습니다. ABC의 '뉴이어스 로킹 이브'가 13위를 차지했습니다. 스포츠가 방송 시청에서 가장 높은 점유율(28.5%)을 유지했지만, 스포츠 시청률은 전월 대비 3.5% 감소했습니다. 뉴스 장르는 6% 증가하여 방송 시청 점유율 12%를 차지하며 몇 안 되는 상승세 중 하나였습니다.

여러 유명 스포츠 이벤트 덕분에 케이블 시청률은 11월보다 1.3% 증가했습니다. 실제로 2023년 12월 30일 NFL 경기, 오렌지 보울, NFL 크리스마스 이브 경기, 코튼 보울이 상위 4위를 차지하는 등 미식축구 경기가 상위 14개 케이블 방송의 대부분을 차지했습니다. 다양한 볼거리로 인해 케이블 스포츠 시청률이 8.4% 증가했지만, 장편 영화 장르가 12월 케이블 파이에서 가장 큰 비중을 차지(21.4%)하여 스포츠의 점유율(8.1%)의 세 배에 가까운 비중을 차지했습니다. 그러나 전체 TV 사용량으로 인해 케이블은 0.1% 점유율이 하락하여 28.2%의 점유율로 한 달을 마감했습니다.

방송 및 케이블과 마찬가지로 스트리밍도 새로운 콘텐츠의 부족으로 어려움을 겪었지만, 45억 시청 분을 기록한 넷플릭스의 ' 세상을 떠나라'를 비롯한 몇몇 타이틀이 출시되기 시작했습니다. 이 타이틀은 67억 시청 시간을 기록한 이달의 인기 프로그램 수상작인 Young Sheldon과 함께 Netflix 시청률이 5.8% 증가하는 데 기여했습니다(Young Sheldon은 Netflix와 Max에서 스트리밍). 전체적으로 스트리밍 사용량은 1.2% 증가했지만 전체 TV 사용량 증가를 고려할 때 점유율을 높이기에는 충분하지 않았습니다. 플랫폼별로 주목할 만한 변화로는 Tubi 시청이 6.6% 증가하여 점유율이 0.1% 상승하고 YouTube 사용량이 3.4% 감소하여 점유율이 0.4% 포인트 하락한 것을 들 수 있습니다.

기록적인 미식축구 시즌에도 불구하고 전형적인 가을 TV 시즌은 아니었습니다. 전체 생태계에서 새로운 콘텐츠의 부족은 곧 모퉁이를 돌 것이며, 1월 중순부터 새로운 스크립트 프로그램을 제공하기 시작할 것으로 예상되는 제작 증가로 곧 전환점을 맞이할 것입니다. 하지만 단축된 공중파 및 케이블 시즌은 가을 스포츠 시즌만큼의 인지도와 홍보 효과를 얻지 못하겠지만, 최근 ' 영 쉘든 '과 ' 슈츠 '의 스트리밍 성공은 한 프로그램의 성공이 원래 방영에 국한되지 않는다는 점을 강조합니다.

 

게이지에서는 방송, 스트리밍, 케이블 및 기타 소스를 포함한 주요 TV 전송 플랫폼의 시청자 시청 행태에 대한 월별 거시 분석을 제공합니다. 또한 주요 개별 스트리밍 배포자에 대한 분석도 포함되어 있습니다. 차트 자체는 월별 총 TV 사용량을 카테고리별 및 개별 스트리밍 배포자별 시청 점유율로 세분화하여 표시합니다.

방법론 및 자주 묻는 질문

'더 게이지'는 어떻게 만들어지나요?

게이지의 데이터는 개별적으로 가중치가 부여된 두 개의 패널에서 추출한 후 결합하여 그래픽을 만듭니다. 닐슨의 스트리밍 데이터는 전국 TV 패널 내 스트리밍 미터를 사용하는 TV 가구의 하위 집합에서 추출됩니다. 선형 TV 소스(방송 및 케이블)와 총 사용량은 닐슨의 전체 TV 패널에서 시청한 것을 기준으로 합니다.

모든 데이터는 각 시청 소스에 대해 기간을 기준으로 합니다. 방송 월을 나타내는 데이터는 보고 기간 동안 라이브+7 시청을 기준으로 합니다(참고: 라이브+7에는 라이브 TV 시청과 리니어 콘텐츠의 경우 최대 7일 후 시청이 포함됩니다).

'기타'에는 무엇이 포함되나요?

게이지 내에서 "기타"는 방송, 케이블 또는 스트리밍 카테고리에 속하지 않는 기타 모든 TV 사용량을 포함합니다. 여기에는 주로 기타 모든 튜닝(측정되지 않은 소스), 측정되지 않은 주문형 비디오(VOD), 오디오 스트리밍, 게임 및 기타 디바이스(DVD 재생) 사용이 포함됩니다.

2023년 5월부터 닐슨은 스트리밍 콘텐츠 등급을 활용하여 해당 서비스에 보고된 플랫폼에서 배포한 오리지널 콘텐츠를 식별하여 케이블 셋톱박스를 통해 시청한 콘텐츠를 재분류하기 시작했습니다. 이 시청은 스트리밍과 해당 콘텐츠를 배포한 스트리밍 플랫폼에 크레딧이 부여됩니다. 또한 이전에 반영되었던 다른 카테고리에서도 삭제됩니다. 스트리밍 콘텐츠 등급에서 원본으로 식별되지 않고 케이블 셋톱박스를 통해 시청한 콘텐츠는 여전히 기타에 포함됩니다.

"기타 스트리밍"에는 무엇이 포함되나요?

"기타 스트리밍"으로 분류되는 스트리밍 플랫폼에는 개별적으로 분리되지 않은 텔레비전의 모든 고대역폭 동영상 스트리밍이 포함됩니다. 실시간 방송 및 케이블(선형) 프로그램을 제공하도록 설계된 앱(vMVPD 또는 Sling TV 또는 Charter/Spectrum과 같은 MVPD 애플리케이션)은 "기타 스트리밍"에서 제외됩니다.

리니어 스트리밍은 어디에 기여하나요?

이러한 앱을 통해 시청한 방송 및 케이블 콘텐츠는 해당 카테고리로 크레딧이 적립되므로 선형 스트리밍(vMVPD/MVPD 앱으로 시청한 집계로 정의됨)은 스트리밍 카테고리에서 제외됩니다. 이 방법론 변경은 2023년 2월부터 시행되었습니다.

Hulu 및 YouTube의 라이브 스트리밍은 어떻게 되나요?

vMVPD 앱을 통한 선형 스트리밍(예: Hulu Live, YouTube TV)은 스트리밍 카테고리에서 제외됩니다. 스트리밍 카테고리 내의 'Hulu SVOD' 및 'YouTube 메인'은 리니어 스트리밍을 포함하지 않은 플랫폼의 사용량을 나타냅니다.

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