En plus d'alimenter l'évolution de la façon dont les gens regardent la télévision, la prolifération des services de streaming et des contenus élargit l'attrait de certains genres pour de nouveaux publics. Et cela n'est peut-être nulle part aussi évident que dans les émissions de jeux et de quiz.
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Il est indéniable que l'écrasante majorité des jeux et des quiz ont été développés pour la télévision traditionnelle, mais beaucoup ont migré vers les plateformes de streaming, où ils attirent de nouveaux publics. En outre, certains, comme Floor is Lava, Is it Cake ? et Bullsh*t, ne sont disponibles que sur les plateformes de streaming. Dans l'ensemble, le streaming a effectivement modifié le profil du public des jeux télévisés.
Ce changement est un autre exemple de la façon dont l'horaire joue un rôle dans l'engagement des téléspectateurs. Si l'on considère la télévision linéaire, plus de la moitié (56 %) du public des jeux et des quiz en mai 2022 avait 65 ans et plus. Ce n'est pas surprenant si l'on considère la prédominance des jeux télévisés le matin et le soir, des moments de la journée où de nombreux consommateurs ne sont pas libres de se détendre devant la télévision. Mais lorsque vous retirez l'horaire de l'équation, le genre attire un groupe d'âge entièrement différent.
Et dans de nombreux cas, ces jeunes spectateurs du streaming représentent les chefs de famille.
Le plus intéressant est peut-être le fait que plus de la moitié (54 %) du public des jeux télévisés linéaires vit dans un foyer équipé d'une télévision intelligente et que 63 % est abonné à un service de vidéo à la demande (SVOD).
Les contenus sont de plus en plus disponibles sur les plateformes de streaming, ce qui permet aux téléspectateurs de les regarder quand ils le souhaitent. Cela permet également aux téléspectateurs qui ne regardent pas la programmation linéaire de voir des émissions qu'ils auraient pu manquer autrement. Les plateformes de diffusion en continu attirent également le public avec des contenus de bibliothèque qui ont été diffusés à l'origine sur la télévision linéaire.
Aujourd'hui, il est rare de voir un contenu uniquement destiné aux audiences de la télévision linéaire. En fait, l'étude de Nielsen State of Play de Nielsen a révélé que seulement 16 % des titres disponibles sont exclusifs à la télévision linéaire1. Cette constatation, associée au fait que le streaming s'est adjugé la plus grande part d'audience de l'utilisation totale de la télévision en juillet et août 2022, constitue une preuve supplémentaire que les esprits privilégiant le streaming - y compris les quiz et les jeux télévisés - seront les mieux placés pour attirer le public à mesure que la fragmentation des chaînes vidéo se poursuit.
Note
- Gracenote Global Video Data