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게임 온 : 비디오 게임은 밀레니엄 세대의 미디어 다이어트 중 필수품입니다.

3 분 읽기 | June 2019

밀레니엄 세대가 노동력에서 자신의 기반을 찾고, 가족을 시작하고, 경제적 능력을 키우는 방법에 대해 많이 쓰여졌습니다. 그러나 그것이 그들이 모두 사업이라는 것을 의미하지는 않습니다. 사실, 밀레니엄 세대는 비디오 게임에 대한 광범위한 접근으로 자란 첫 번째 세대였으며, 자랄 때와 마찬가지로 활동적인 게이머입니다.

밀레니엄 세대에게 비디오 게임은 얼마나 중요합니까? 이 인구 통계 학적 중 비디오 게임 소비에 초점을 맞춘 밀레니엄 세대 에 관한 최신 밀레니엄 세대 보고서에 따르면 미국의 밀레니엄 세대 세 명 중 두 명이 매달 비디오 게임을합니다.

중요한 것은 밀레니엄 세대가 비디오 게임에만 관심이 없다는 것입니다. 그들은 또한 다른 사람들이 노는 것을 보는 것을 좋아합니다. 새로운 보고서에 따르면 밀레니엄 세대 게이머의 71 %는 YouTube 및 Twitch와 같은 플랫폼에서 게임 비디오 콘텐츠 또는 게임에 대한 온라인 비디오를 시청합니다. 다른 유형의 비디오 콘텐츠와의 유사성을 감안할 때 인기있는 게임 비디오 콘텐츠 제작자는 일반적으로 비디오를 방송하거나 업로드 할 때 정기적 인 일정을 따릅니다. 시청자의 꾸준한 수준을 유지하기 위해 제작자는 잠재 고객에게 세심한주의를 기울여야하며 새로운 콘텐츠를 자주 제공해야합니다. 게임 비디오 콘텐츠 뷰어는 다음 두 가지 기본 방법으로 제작자를 직접 지원합니다.

  • 구독: 크리에이터는 게임 비디오 콘텐츠 제작자가 스트리밍하거나 업로드하는 플랫폼을 통해 한 달에 한 번 구독료를 받습니다.
  • 기부: 크리에이터는 또한 어떤 가치의 일회성 지불을받습니다.

밀레니엄 세대는 게임 비디오 콘텐츠를 보는 데 얼마나 많은 시간을 소비합니까? 평균적으로 그들은 매주 거의 여섯 시간 동안 지켜보고 있습니다. 이러한 시청을 원근법으로 보기 위해 가장 최근의 Total Audience 보고서는 평균 미국 성인이 하루에 세 시간 44분의 라이브 예약 TV를 시청한다는 점을 강조합니다. 따라서 밀레니엄 세대 비디오 게임 콘텐츠 시청은 이틀 미만의 라이브 예약 TV 시청과 동등합니다.

금전적 관점에서 볼 때,이 참여도가 높은 잠재 고객은 비디오 게임 제작자를 지원하는 데 매우 적극적입니다. 사실, 밀레니엄 세대는 구독보다 기부금에 더 많은 돈을 지출합니다 : 매월 평균 $ 29 대 $ 25. 이 두 가지 유형의 지불은 지금까지 2019 년 게임 비디오 콘텐츠 수익의 30 %를 차지했습니다.  

게임은 밀레니엄 세대가 곧 성장할 활동이 아닙니다. 그들은 평생 게이머의 첫 번째 세대가 될 예정이며, 미디어 회사와 마케팅 담당자는 주목할 필요가 있습니다. 미디어 믹스에 게임을 추가함으로써 광고주는 밀레니엄 세대에 도달하여 여가 시간과 돈의 상당 부분을 소비 할 수 있습니다.

추가 인사이트를 보려면 전체 보고서를 다운로드하세요.

방법론

밀레니엄 세대의 밀레니엄 세대 일련의 보고서는 닐슨 밀레니엄 세대의 밀레니엄 세대의 미디어 습관에 대한 심층적 인 시각을 제공합니다.  이 보고서는 다양한 Nielsen 데이터 세트를 활용하여 밀레니엄 세대와 관련된 주제뿐만 아니라 궁극적으로 광고, 소셜 미디어, 커뮤니케이션, 엔터테인먼트 지출, 기술 등을 포함한 광범위한 미디어 환경을 분석합니다.

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