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Juegos de consola en EE.UU: El salón y más allá

1 minuto de lectura | Marzo 2011

Las consolas de videojuegos actuales ofrecen muchas opciones de entretenimiento más allá del juego, como reproducción de DVD/Blu-ray, Netflix, ESPN3, Pandora, Facebook y YouTube en algunas o todas las plataformas. Como parte de la comprensión de la audiencia potencial de servicios como estos en toda la familia, es importante pensar en la ubicación en el hogar de las plataformas de juego.

En general, la mitad de las consolas de videojuegos de última generación (conocidas en el sector como consolas de 7ª generación) se encuentran en el salón. La consola con más probabilidades de encontrarse en este espacio familiar es la Wii (59%), un reflejo del estilo de juego social y controlado por movimiento de la consola de Nintendo. En comparación, las plataformas Xbox 360 y PlayStation 3 tienen menos probabilidades de residir en el salón, aunque a medida que más consumidores adquieran los periféricos de movimiento Kinect para Xbox 360 y PlayStation Move, es de esperar que esto cambie en el futuro.

Más allá del salón, el siguiente lugar más popular para las consolas es decididamente más solitario: el dormitorio, con uno de cada cinco sistemas residiendo específicamente en habitaciones infantiles. Aquí, la Xbox 360 lidera claramente la clasificación, con un 28% de las unidades del sistema de Microsoft en habitaciones infantiles, casi el doble que la Wii (14%) o la PS3 (16%). El dormitorio principal alberga otro 10% de los sistemas de 7ª generación, mientras que el resto de las plataformas se encuentran en otros lugares de la casa.

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Descargue la grabación del reciente seminario web, U.S. Gaming: A 360° View, que cubre este y otros aspectos destacados del segundo informe anual Nielsen 360° Gaming Report: U.S. Market. Póngase en contacto con nosotros para obtener el informe completo, que incluye más información sobre los jugadores, la dinámica de las consolas y los juegos en el contexto de la categoría de entretenimiento en general.

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